Quadro P5000 (mobil) vs Radeon Pro W6800

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Quadro P5000 (mobil) mit Radeon Pro W6800 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

P5000 (mobil)
2017
16 GB GDDR5, 100 Watt
29.70

Pro W6800 übertrifft P5000 (mobil) um beeindruckende 72%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro P5000 (Laptop) und Radeon Pro W6800 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung19453
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit7.5725.31
Leistungseffizienz20.7114.21
ArchitekturPascal (2016−2021)RDNA 2.0 (2020−2024)
Codename GP104Navi 21
TypFür mobile WorkstationsFür Workstations
Veröffentlichungsdatum11 Januar 2017 (8 Jahre vor)8 Juni 2021 (3 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$1,885 $2,249

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

Pro W6800 hat ein 234% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als P5000 (mobil).

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro P5000 (Laptop) und Radeon Pro W6800: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro P5000 (Laptop) und Radeon Pro W6800, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren20483840
Kernfrequenz1278 MHz2075 MHz
Boost-Frequenz1582 MHz2320 MHz
Anzahl der Transistoren7,200 million26,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 16 nm7 nm
Leistungsaufnahme (TDP)100 Watt250 Watt
Texturiergeschwindigkeit202.5556.8
Gleitkomma-Leistung6.48 TFLOPS17.82 TFLOPS
ROPs6496
TMUs128240
Ray Tracing Coreskeine Angaben60

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro P5000 (Laptop) und Radeon Pro W6800 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
Schnittstelle MXM-B (3.0)PCIe 4.0 x16
Längekeine Angaben267 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine Angaben1x 6-pin + 1x 8-pin

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro P5000 (Laptop) und Radeon Pro W6800 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität16 GB32 GB
Speicherbusbreite256 Bit256 Bit
Speicherfrequenz1502 MHz2000 MHz
Speicherbandbreite192 GB/s512.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro P5000 (Laptop) und Radeon Pro W6800. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs6x mini-DisplayPort
Display Port1.4keine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro P5000 (Laptop) und Radeon Pro W6800 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-
3D Stereo+keine Angaben
Mosaic+keine Angaben
nView Display Management+keine Angaben
Optimus+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von Quadro P5000 (Laptop) und Radeon Pro W6800 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
Shader-Modell6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1311.2
CUDA6.1-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro P5000 (mobil) und Radeon Pro W6800. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

P5000 (mobil) 29.70
Pro W6800 50.95
+71.5%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

P5000 (mobil) 11561
Pro W6800 19832
+71.5%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

P5000 (mobil) 20096
Pro W6800 44404
+121%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

P5000 (mobil) 44689
Pro W6800 82458
+84.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

P5000 (mobil) 14666
Pro W6800 27937
+90.5%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

P5000 (mobil) 86679
Pro W6800 92363
+6.6%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

P5000 (mobil) 401246
Pro W6800 440592
+9.8%

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro P5000 (mobil) und Radeon Pro W6800 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD90−95
−74.4%
157
+74.4%
1440p65−70
−84.6%
120
+84.6%
4K50−55
−86%
93
+86%

Kosten pro Rahmen, $

1080p20.94
−46.2%
14.32
+46.2%
1440p29.00
−54.7%
18.74
+54.7%
4K37.70
−55.9%
24.18
+55.9%
  • Die Kosten pro Frame bei Pro W6800 sind 46% niedriger in 1080p
  • Die Kosten pro Frame bei Pro W6800 sind 55% niedriger in 1440p
  • Die Kosten pro Frame bei Pro W6800 sind 56% niedriger in 4K

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 110−120
+0%
110−120
+0%
Cyberpunk 2077 110−120
+0%
110−120
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Counter-Strike 2 110−120
+0%
110−120
+0%
Cyberpunk 2077 110−120
+0%
110−120
+0%
Forza Horizon 4 282
+0%
282
+0%
Forza Horizon 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Metro Exodus 61
+0%
61
+0%
Red Dead Redemption 2 95−100
+0%
95−100
+0%
Valorant 210−220
+0%
210−220
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Counter-Strike 2 110−120
+0%
110−120
+0%
Cyberpunk 2077 110−120
+0%
110−120
+0%
Dota 2 114
+0%
114
+0%
Far Cry 5 45
+0%
45
+0%
Fortnite 200−210
+0%
200−210
+0%
Forza Horizon 4 277
+0%
277
+0%
Forza Horizon 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Grand Theft Auto V 121
+0%
121
+0%
Metro Exodus 116
+0%
116
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 210−220
+0%
210−220
+0%
Red Dead Redemption 2 95−100
+0%
95−100
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 210−220
+0%
210−220
+0%
World of Tanks 270−280
+0%
270−280
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Counter-Strike 2 110−120
+0%
110−120
+0%
Cyberpunk 2077 110−120
+0%
110−120
+0%
Dota 2 86
+0%
86
+0%
Far Cry 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Forza Horizon 4 268
+0%
268
+0%
Forza Horizon 5 130−140
+0%
130−140
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 210−220
+0%
210−220
+0%
Valorant 210−220
+0%
210−220
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 88
+0%
88
+0%
Grand Theft Auto V 88
+0%
88
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 55−60
+0%
55−60
+0%
World of Tanks 300−350
+0%
300−350
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Cyberpunk 2077 55−60
+0%
55−60
+0%
Far Cry 5 150−160
+0%
150−160
+0%
Forza Horizon 4 212
+0%
212
+0%
Forza Horizon 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Metro Exodus 55
+0%
55
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 100−110
+0%
100−110
+0%
Valorant 180−190
+0%
180−190
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Dota 2 125
+0%
125
+0%
Grand Theft Auto V 125
+0%
125
+0%
Metro Exodus 55
+0%
55
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 35−40
+0%
35−40
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 125
+0%
125
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%
Dota 2 94
+0%
94
+0%
Far Cry 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Fortnite 80−85
+0%
80−85
+0%
Forza Horizon 4 126
+0%
126
+0%
Forza Horizon 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Valorant 100−110
+0%
100−110
+0%

So konkurrieren P5000 (mobil) und Pro W6800 in beliebten Spielen:

  • Pro W6800 ist 74% schneller in 1080p
  • Pro W6800 ist 85% schneller in 1440p
  • Pro W6800 ist 86% schneller in 4K

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • es gibt ein Unentschieden in 63 Tests (100%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 29.70 50.95
Neuheit 11 Januar 2017 8 Juni 2021
Maximale Speicherkapazität 16 GB 32 GB
Technologischer Prozess 16 nm 7 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 100 Watt 250 Watt

P5000 (mobil) hat 150% weniger Stromverbrauch.

Pro W6800 hingegen hat eine um 71.5% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 128.6% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der Radeon Pro W6800 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro P5000 (mobil) in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro P5000 (mobil) für mobile Workstations und Radeon Pro W6800 für Workstations bestimmt ist.


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4.3 93 Stimmen

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  • 4
  • 5
3.9 83 Stimmen

Bewerte Radeon Pro W6800 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
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  • 3
  • 4
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