Quadro P4000 vs FirePro D500
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben Quadro P4000 und FirePro D500 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
P4000 übertrifft D500 um satte 178%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro P4000 und FirePro D500 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 185 | 426 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 17.36 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 20.01 | 2.76 |
Architektur | Pascal (2016−2021) | GCN 1.0 (2011−2020) |
Codename | GP104 | Tahiti |
Typ | Für Workstations | Für Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 6 Februar 2017 (7 Jahre vor) | 18 Januar 2014 (10 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $815 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro P4000 und FirePro D500: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro P4000 und FirePro D500, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1792 | 1536 |
Kernfrequenz | 1202 MHz | 725 MHz |
Boost-Frequenz | 1480 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 7,200 million | 4,313 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 16 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 274 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 165.8 | 69.60 |
Gleitkomma-Leistung | 5.304 TFLOPS | 2.227 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 112 | 96 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro P4000 und FirePro D500 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Länge | 241 mm | 279 mm |
Dicke | 1-slot | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 6-pin | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro P4000 und FirePro D500 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 3 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 384 Bit |
Speicherfrequenz | 1901 MHz | 1270 MHz |
Speicherbandbreite | 192 GB/s | 243.8 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro P4000 und FirePro D500. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 4x DisplayPort | 6x mini-DisplayPort, 1x SDI |
Display Port | 1.4 | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro P4000 und FirePro D500 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | keine Angaben |
Mosaic | + | keine Angaben |
nView Display Management | + | keine Angaben |
Optimus | + | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von Quadro P4000 und FirePro D500 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 | 12 (11_1) |
Shader-Modell | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | - |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro P4000 und FirePro D500 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 71
+196%
| 24−27
−196%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 11.48 | keine Angaben |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+183%
|
18−20
−183%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+210%
|
21−24
−210%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+189%
|
18−20
−189%
|
Battlefield 5 | 95−100
+180%
|
35−40
−180%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+195%
|
21−24
−195%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+183%
|
18−20
−183%
|
Far Cry 5 | 65−70
+183%
|
24−27
−183%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+185%
|
27−30
−185%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+200%
|
55−60
−200%
|
Hitman 3 | 60−65
+200%
|
21−24
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+196%
|
45−50
−196%
|
Metro Exodus | 100−110
+191%
|
35−40
−191%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+181%
|
27−30
−181%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+200%
|
35−40
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+185%
|
40−45
−185%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+210%
|
21−24
−210%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+189%
|
18−20
−189%
|
Battlefield 5 | 95−100
+180%
|
35−40
−180%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+195%
|
21−24
−195%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+183%
|
18−20
−183%
|
Far Cry 5 | 65−70
+183%
|
24−27
−183%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+185%
|
27−30
−185%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+200%
|
55−60
−200%
|
Hitman 3 | 60−65
+200%
|
21−24
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+196%
|
45−50
−196%
|
Metro Exodus | 100−110
+191%
|
35−40
−191%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+181%
|
27−30
−181%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+200%
|
35−40
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+205%
|
21−24
−205%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+185%
|
40−45
−185%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+210%
|
21−24
−210%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+189%
|
18−20
−189%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+195%
|
21−24
−195%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+183%
|
18−20
−183%
|
Far Cry 5 | 65−70
+183%
|
24−27
−183%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+200%
|
55−60
−200%
|
Hitman 3 | 60−65
+200%
|
21−24
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+196%
|
45−50
−196%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+200%
|
35−40
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
+193%
|
14−16
−193%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+185%
|
40−45
−185%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+181%
|
27−30
−181%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+217%
|
18−20
−217%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+188%
|
16−18
−188%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+210%
|
10−11
−210%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Far Cry 5 | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+190%
|
60−65
−190%
|
Hitman 3 | 35−40
+208%
|
12−14
−208%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+200%
|
21−24
−200%
|
Metro Exodus | 55−60
+217%
|
18−20
−217%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+188%
|
24−27
−188%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+186%
|
14−16
−186%
|
Watch Dogs: Legion | 160−170
+195%
|
55−60
−195%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+183%
|
18−20
−183%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
Hitman 3 | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+202%
|
50−55
−202%
|
Metro Exodus | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+183%
|
12−14
−183%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Far Cry 5 | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+193%
|
14−16
−193%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+179%
|
14−16
−179%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
So konkurrieren Quadro P4000 und FirePro D500 in beliebten Spielen:
- Quadro P4000 ist 196% schneller in 1080p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 30.14 | 10.83 |
Neuheit | 6 Februar 2017 | 18 Januar 2014 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 3 GB |
Technologischer Prozess | 16 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 274 Watt |
Quadro P4000 hat eine um 178.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 3 Jahren, eine 166.7% höhere maximale VRAM Menge, ein 75% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 174% weniger Stromverbrauch.
Der Quadro P4000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den FirePro D500 in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Quadro P4000 und FirePro D500 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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