Quadro M520 vs GeForce MX230

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Quadro M520 mit GeForce MX230 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

Quadro M520
2017
2 GB GDDR5, 25 Watt
4.89
+2.7%

M520 übertrifft MX230 um minimale 3%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro M520 und GeForce MX230 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung639646
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz13.5032.84
ArchitekturMaxwell (2014−2017)Pascal (2016−2021)
Codename GM108GP108
TypFür mobile WorkstationsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum11 Januar 2017 (8 Jahre vor)21 Februar 2019 (5 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro M520 und GeForce MX230: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro M520 und GeForce MX230, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren384256
Kernfrequenz1041 MHz1519 MHz
Boost-Frequenz1019 MHz1582 MHz
Anzahl der Transistorenkeine Angaben1,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)25 Watt10 Watt
Texturiergeschwindigkeit16.6625.31
Gleitkomma-Leistung0.7995 TFLOPS0.81 TFLOPS
ROPs816
TMUs1616

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro M520 und GeForce MX230 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedmedium sized
Schnittstelle MXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro M520 und GeForce MX230 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB2 GB
Speicherbusbreite64 Bit64 Bit
Speicherfrequenz1253 MHz1502 MHz
Speicherbandbreite40 GB/s48.06 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro M520 und GeForce MX230. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro M520 und GeForce MX230 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus++
3D Stereo+keine Angaben
nView Display Management+keine Angaben
Optimus+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von Quadro M520 und GeForce MX230 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX1212 (12_1)
Shader-Modell5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA5.0+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro M520 und GeForce MX230. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

Quadro M520 4.89
+2.7%
GeForce MX230 4.76

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Quadro M520 1881
+2.7%
GeForce MX230 1831

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Quadro M520 2658
GeForce MX230 3364
+26.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Quadro M520 2342
GeForce MX230 2468
+5.4%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Quadro M520 13394
GeForce MX230 15797
+17.9%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Quadro M520 6135
GeForce MX230 6679
+8.9%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

Quadro M520 166193
GeForce MX230 183041
+10.1%

3DMark Time Spy Graphics

Quadro M520 614
GeForce MX230 748
+21.8%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

Quadro M520 7173
+8.6%
GeForce MX230 6604

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro M520 und GeForce MX230 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD20
−5%
21
+5%
4K13
+8.3%
12−14
−8.3%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Elden Ring 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 14−16
+15.4%
13
−15.4%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Forza Horizon 4 21−24
+5%
20−22
−5%
Metro Exodus 10−12
−36.4%
15
+36.4%
Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 10−12
+0%
10−12
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 14−16
+7.1%
14
−7.1%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Dota 2 16−18
−100%
32
+100%
Elden Ring 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Far Cry 5 24−27
−37.5%
33
+37.5%
Fortnite 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%
Forza Horizon 4 21−24
+5%
20−22
−5%
Grand Theft Auto V 16−18
−18.8%
19
+18.8%
Metro Exodus 10−12
+22.2%
9
−22.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−78.6%
75
+78.6%
Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
−6.7%
16−18
+6.7%
Valorant 10−12
+0%
10−12
+0%
World of Tanks 80−85
+23.1%
65
−23.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+50%
10
−50%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Dota 2 16−18
−169%
43
+169%
Far Cry 5 24−27
+33.3%
18
−33.3%
Forza Horizon 4 21−24
+5%
20−22
−5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+2.4%
40−45
−2.4%
Valorant 10−12
+0%
10−12
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Elden Ring 5−6
+0%
5−6
+0%
Grand Theft Auto V 4−5
+0%
4−5
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+0%
30−35
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
World of Tanks 35−40
+2.9%
30−35
−2.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Forza Horizon 4 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Metro Exodus 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%
Valorant 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Elden Ring 2−3
+0%
2−3
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+0%
14−16
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Fortnite 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%
Valorant 5−6
+25%
4−5
−25%

So konkurrieren Quadro M520 und GeForce MX230 in beliebten Spielen:

  • GeForce MX230 ist 5% schneller in 1080p
  • Quadro M520 ist 8% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Battlefield 5, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der Quadro M520 um 50% schneller.
  • in Dota 2, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GeForce MX230 um 169% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Quadro M520 liegt in 20 Tests vorn (33%)
  • GeForce MX230 liegt in 7 Tests vorn (12%)
  • es gibt ein Unentschieden in 33 Tests (55%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 4.89 4.76
Neuheit 11 Januar 2017 21 Februar 2019
Technologischer Prozess 28 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 25 Watt 10 Watt

Quadro M520 hat eine um 2.7% höhere Gesamtleistungsbewertung.

GeForce MX230 hingegen hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 150% weniger Stromverbrauch.

Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen Quadro M520 und GeForce MX230 kein klarer Gewinner ermittelt werden.

Beachten Sie, dass Quadro M520 für mobile Workstations und GeForce MX230 für Laptops bestimmt ist.


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3.6 31 Stimmen

Bewerte Quadro M520 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 1398 Stimmen

Bewerte GeForce MX230 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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