Quadro M520 与 GeForce MX230

VS

绩效总分

我们比较了 Quadro M520 和 GeForce MX230,包括规格和性能数据。

Quadro M520
2017
2 千兆字节 GDDR5,25 Watt
4.89
+2.9%

根据我们的综合基准结果,M520以最小的 3% 优于MX230。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro M520和GeForce MX230架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位637644
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率13.5332.85
架构Maxwell (2014−2017)Pascal (2016−2021)
代号GM108GP108
类型对于移动工作站对于笔记本电脑
发布日期11 1月 2017(7年 前)21 2月 2019(5年 前)

详细规格

Quadro M520和GeForce MX230的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro M520和GeForce MX230性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量384256
核心频率1041 MHz1519 MHz
Boost模式下的频率1019 MHz1582 MHz
晶体管数没有数据1,800 million
工艺过程28 nm14 nm
(TDP)能源消耗25 Watt10 Watt
纹理填充率16.6625.31
带浮点的性能0.7995 TFLOPS0.81 TFLOPS
ROPs816
TMUs1616

外形尺寸和兼容性

负责Quadro M520和GeForce MX230与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小medium sizedmedium sized
介面MXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
附加电源连接器不是不是

VRAM 容量和类型

Quadro M520和GeForce MX230上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5
最大存储容量2 千兆字节2 千兆字节
内存总线宽度64 Bit64 Bit
内存频率1253 MHz1502 MHz
内存通过量40 千兆字节/s48.06 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出Quadro M520和GeForce MX230上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsNo outputs

支持的技术

这里列出了受支持的Quadro M520和GeForce MX230技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus++
3D Stereo+没有数据
nView Display Management+没有数据
Optimus+没有数据

API 兼容性

列出了Quadro M520和GeForce MX230支持的API连接器,包括其版本。

DirectX1212 (12_1)
着色器5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA5.0+

合成基准性能

这些是Quadro M520和GeForce MX230基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

Quadro M520 4.89
+2.9%
GeForce MX230 4.75

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

Quadro M520 1881
+2.8%
GeForce MX230 1829

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

Quadro M520 2658
GeForce MX230 3364
+26.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

Quadro M520 2342
GeForce MX230 2468
+5.4%

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

Quadro M520 13394
GeForce MX230 15797
+17.9%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

Quadro M520 6135
GeForce MX230 6693
+9.1%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

Quadro M520 166193
GeForce MX230 183041
+10.1%

3DMark Time Spy Graphics

Quadro M520 614
GeForce MX230 748
+21.8%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。

Quadro M520 7173
+8.6%
GeForce MX230 6604

游戏性能

让我们看看在游戏方面Quadro M520 和GeForce MX230的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD19
−10.5%
21
+10.5%
4K12
+20%
10−12
−20%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+0%
13
+0%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Battlefield 5 12−14
−58.3%
19
+58.3%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−27.3%
14
+27.3%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry 5 10−11
−40%
14
+40%
Far Cry New Dawn 14−16
−21.4%
17
+21.4%
Forza Horizon 4 30−35
−90.3%
59
+90.3%
Hitman 3 10−12
+10%
10−11
−10%
Horizon Zero Dawn 30−35
+3.2%
30−35
−3.2%
Metro Exodus 10−12
−63.6%
18
+63.6%
Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−27.8%
23
+27.8%
Watch Dogs: Legion 45−50
+2.2%
45−50
−2.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−23.1%
16
+23.1%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Battlefield 5 12−14
−8.3%
13
+8.3%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−18.2%
13
+18.2%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry 5 10−11
−20%
12
+20%
Far Cry New Dawn 14−16
+16.7%
12
−16.7%
Forza Horizon 4 30−35
−71%
53
+71%
Hitman 3 10−12
+10%
10−11
−10%
Horizon Zero Dawn 30−35
+3.2%
30−35
−3.2%
Metro Exodus 10−12
−18.2%
13
+18.2%
Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 41
+141%
16−18
−141%
Watch Dogs: Legion 45−50
+2.2%
45−50
−2.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+117%
6
−117%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+22.2%
9
−22.2%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry 5 10−11
+42.9%
7
−42.9%
Forza Horizon 4 30−35
+158%
12
−158%
Hitman 3 10−12
+10%
10−11
−10%
Horizon Zero Dawn 30−35
+3.2%
30−35
−3.2%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+100%
9
−100%
Watch Dogs: Legion 45−50
+2.2%
45−50
−2.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Far Cry New Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Forza Horizon 4 10−11
+0%
10−11
+0%
Hitman 3 9−10
+0%
9−10
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+0%
9−10
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 6−7
+20%
5−6
−20%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 4−5
+0%
4−5
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%

这就是 Quadro M520 和 GeForce MX230 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GeForce MX230 的11% 速度更快
  • 在 4K 中,Quadro M520 的20% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Forza Horizon 4中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Quadro M520的速度要快 158%。
  • 在 Forza Horizon 4中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GeForce MX230的速度要快 90%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • Quadro M520 在 22项测试 中领先 (32%)
  • GeForce MX230 在 13项测试 中领先 (19%)
  • 在 33项测试 (49%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 4.89 4.75
新颖性 11 1月 2017 21 2月 2019
工艺过程 28 nm 14 nm
(TDP)能源消耗 25 瓦特 10 瓦特

Quadro M520 的综合绩效得分高出 2.9%.

另一方面,GeForce MX230 的年龄优势为 2 岁、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了150%.

鉴于性能差异极小,Quadro M520 和 GeForce MX230 之间无法宣布明显的赢家。

应当记住,Quadro M520是为移动工作站设计的,而GeForce MX230是为笔记本电脑设计的。


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NVIDIA Quadro M520
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3.6 31 票

以1到5分的等级为Quadro M520评分:

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3.4 1391 票

以1到5分的等级为GeForce MX230评分:

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