Quadro M3000M vs K4000M

VS

Kombinierte Leistungsbewertung

Wir haben Quadro M3000M und Quadro K4000M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

M3000M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
14.31
+182%

M3000M übertrifft K4000M um satte 182%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro M3000M und Quadro K4000M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung343593
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis2.441.17
ArchitekturMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Codename GM204N14E-Q3
TypFür mobile WorkstationsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum2 Oktober 2015 (8 Jahre vor)1 Juni 2012 (12 Jahre vor)
Preis jetzt$981 $240

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

M3000M hat ein 109% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als K4000M.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro M3000M und Quadro K4000M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro M3000M und Quadro K4000M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1,024960
Kernfrequenz1050 MHz600 MHz
Anzahl der Transistoren5,200 million3,540 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt100 Watt
Texturiergeschwindigkeit67.2048.08
Gleitkomma-Leistung2,150 gflops1,154 gflops

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von Quadro M3000M und Quadro K4000M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größelargelarge
Schnittstelle PCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

Speicher

Die Parameter des auf Quadro M3000M und Quadro K4000M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB4 GB
Speicherbusbreite256 Bit256 Bit
Speicherfrequenz5000 MHz2800 MHz
Speicherbandbreite160 GB/s89.6 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro M3000M und Quadro K4000M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
Display Port1.2keine Angaben

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro M3000M und Quadro K4000M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus++
3D Vision Pro+keine Angaben
Mosaic+keine Angaben
nView Display Management+keine Angaben
Optimus+keine Angaben

API-Unterstützung

Die von Quadro M3000M und Quadro K4000M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX1212 (11_0)
Shader-Modell5.05.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA5.2+

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro M3000M und Quadro K4000M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

M3000M 14.31
+182%
K4000M 5.08

M3000M übertrifft K4000M um 182% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

M3000M 5526
+182%
K4000M 1960

M3000M übertrifft K4000M um 182% in Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

M3000M 8289
+139%
K4000M 3466

M3000M übertrifft K4000M um 139% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

M3000M 27405
+78.4%
K4000M 15362

M3000M übertrifft K4000M um 78% in 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

M3000M 6537
+197%
K4000M 2199

M3000M übertrifft K4000M um 197% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

M3000M 44603
+134%
K4000M 19058

M3000M übertrifft K4000M um 134% in 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

M3000M 16127
+194%
K4000M 5479

M3000M übertrifft K4000M um 194% in GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

Benchmark-Abdeckung: 4%

M3000M 15678
+237%
K4000M 4650

M3000M übertrifft K4000M um 237% in GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

Benchmark-Abdeckung: 4%

M3000M 80
+119%
K4000M 37

M3000M übertrifft K4000M um 119% in Unigine Heaven 3.0.

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

Benchmark-Abdeckung: 4%

M3000M 45
+105%
K4000M 22

M3000M übertrifft K4000M um 105% in Octane Render OctaneBench.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von Quadro M3000M und Quadro K4000M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD57
−3.5%
59
+3.5%
4K23
+188%
8−9
−188%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24 keine Angaben

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 21−24 keine Angaben
Battlefield 5 45−50 keine Angaben
Call of Duty: Modern Warfare 27−30 keine Angaben
Cyberpunk 2077 21−24 keine Angaben
Far Cry 5 30−35 keine Angaben
Far Cry New Dawn 35−40 keine Angaben
Forza Horizon 4 65−70 keine Angaben
Hitman 3 27−30 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 55−60 keine Angaben
Metro Exodus 45−50 keine Angaben
Red Dead Redemption 2 40−45 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 45−50 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 45−50 keine Angaben

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 21−24 keine Angaben
Battlefield 5 45−50 keine Angaben
Call of Duty: Modern Warfare 27−30 keine Angaben
Cyberpunk 2077 21−24 keine Angaben
Far Cry 5 30−35 keine Angaben
Far Cry New Dawn 35−40 keine Angaben
Forza Horizon 4 65−70 keine Angaben
Hitman 3 27−30 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 55−60 keine Angaben
Metro Exodus 45−50 keine Angaben
Red Dead Redemption 2 40−45 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 45−50 keine Angaben
The Witcher 3: Wild Hunt 42 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 45−50 keine Angaben

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 21−24 keine Angaben
Call of Duty: Modern Warfare 27−30 keine Angaben
Cyberpunk 2077 21−24 keine Angaben
Far Cry 5 30−35 keine Angaben
Forza Horizon 4 65−70 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 55−60 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 45−50 keine Angaben
The Witcher 3: Wild Hunt 22 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 45−50 keine Angaben

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45 keine Angaben

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30 keine Angaben
Far Cry New Dawn 24−27 keine Angaben

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+267%
3−4
−267%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18 keine Angaben
Cyberpunk 2077 7−8 keine Angaben
Far Cry 5 21−24 keine Angaben
Forza Horizon 4 27−30 keine Angaben
Hitman 3 16−18 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 27−30 keine Angaben
Metro Exodus 24−27 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+213%
8−9
−213%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 9−10 keine Angaben

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24 keine Angaben

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16 keine Angaben
Far Cry New Dawn 10−11 keine Angaben
Hitman 3 10−11 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 14−16 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 9−10 keine Angaben
The Witcher 3: Wild Hunt 14 keine Angaben

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 7−8 keine Angaben
Call of Duty: Modern Warfare 7−8 keine Angaben
Cyberpunk 2077 2−3 keine Angaben
Far Cry 5 8−9 keine Angaben
Forza Horizon 4 18−20 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 14−16 keine Angaben
Metro Exodus 14−16 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 5−6 keine Angaben

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14 keine Angaben

So konkurrieren M3000M und K4000M in beliebten Spielen:

  • K4000M ist 4% schneller in 1080p
  • M3000M ist 188% schneller in 4K

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 14.31 5.08
Neuheit 2 Oktober 2015 1 Juni 2012
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 100 Watt

Der Quadro M3000M ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro K4000M in Leistungstests schlägt.


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NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M
NVIDIA Quadro K4000M
Quadro K4000M

Vergleiche

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3.9 315 Stimmen

Bewerte Quadro M3000M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 13 Stimmen

Bewerte Quadro K4000M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Tipps und Kommentare

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