Quadro K5100M vs Tesla C2050
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Quadro K5100M mit Tesla C2050 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
K5100M übertrifft Tesla C2050 um minimale 2%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro K5100M und Tesla C2050 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 515 | 519 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 5.74 | 2.37 |
Architektur | Kepler (2012−2018) | Fermi (2010−2014) |
Codename | GK104 | GF100 |
Typ | Für mobile Workstations | Für Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 23 Juli 2013 (11 Jahre vor) | 25 Juli 2011 (13 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro K5100M und Tesla C2050: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro K5100M und Tesla C2050, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1536 | 448 |
Kernfrequenz | 771 MHz | 574 MHz |
Anzahl der Transistoren | 3,540 million | 3,100 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 238 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 98.69 | 32.14 |
Gleitkomma-Leistung | 2.369 TFLOPS | 1.028 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 128 | 56 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro K5100M und Tesla C2050 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Schnittstelle | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
Länge | keine Angaben | 248 mm |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro K5100M und Tesla C2050 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 3 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 384 Bit |
Speicherfrequenz | 900 MHz | 750 MHz |
Speicherbandbreite | 115.2 GB/s | 144.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro K5100M und Tesla C2050. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | 1x DVI |
Display Port | 1.2 | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro K5100M und Tesla C2050 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | keine Angaben |
Mosaic | + | keine Angaben |
nView Display Management | + | keine Angaben |
Optimus | + | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Quadro K5100M und Tesla C2050 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 | 12 (11_0) |
Shader-Modell | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | 2.0 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro K5100M und Tesla C2050. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Octane Render OctaneBench
Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro K5100M und Tesla C2050 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 51
+2%
| 50−55
−2%
|
4K | 26
+8.3%
| 24−27
−8.3%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Battlefield 5 | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Far Cry 5 | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Fortnite | 45−50
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Valorant | 80−85
+6.7%
|
75−80
−6.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Battlefield 5 | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+3.3%
|
120−130
−3.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Dota 2 | 55−60
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
Far Cry 5 | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Fortnite | 45−50
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Metro Exodus | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Valorant | 80−85
+6.7%
|
75−80
−6.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Dota 2 | 55−60
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
Far Cry 5 | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Valorant | 80−85
+6.7%
|
75−80
−6.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45−50
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
+9.1%
|
55−60
−9.1%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Metro Exodus | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Valorant | 85−90
+4.7%
|
85−90
−4.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Far Cry 5 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Counter-Strike 2 | 1−2 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Metro Exodus | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Valorant | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Counter-Strike 2 | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Dota 2 | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Far Cry 5 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
So konkurrieren K5100M und Tesla C2050 in beliebten Spielen:
- K5100M ist 2% schneller in 1080p
- K5100M ist 8% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 7.21 | 7.10 |
Neuheit | 23 Juli 2013 | 25 Juli 2011 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 3 GB |
Technologischer Prozess | 28 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 238 Watt |
K5100M hat eine um 1.5% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 1 Jahr, eine 166.7% höhere maximale VRAM Menge, ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 138% weniger Stromverbrauch.
Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen Quadro K5100M und Tesla C2050 kein klarer Gewinner ermittelt werden.
Beachten Sie, dass Quadro K5100M für mobile Workstations und Tesla C2050 für Workstations bestimmt ist.
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