Quadro K5000M vs Quadro P520

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben Quadro K5000M und Quadro P520 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

K5000M
2012
4 GB GDDR5, 100 Watt
6.95
+35.2%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft K5000M P520 um erhebliche 35%.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro K5000M und Quadro P520 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung585655
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit2.57keine Angaben
Leistungseffizienz5.0220.62
ArchitekturKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
Codename GK104GP108
TypFür mobile WorkstationsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum7 August 2012 (12 Jahre vor)23 Mai 2019 (6 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$329.99 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Streuungsdiagramm Leistung/Preis

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro K5000M und Quadro P520: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro K5000M und Quadro P520, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1344384
Kernfrequenz601 MHz1303 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1493 MHz
Anzahl der Transistoren3,540 million1,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)100 Watt18 Watt
Texturiergeschwindigkeit67.3135.83
Gleitkomma-Leistung1.615 TFLOPS1.147 TFLOPS
ROPs3216
TMUs11224

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro K5000M und Quadro P520 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargelarge
Schnittstelle MXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro K5000M und Quadro P520 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB2 GB
Speicherbusbreite256 Bit64 Bit
Speicherfrequenz750 MHz1502 MHz
Speicherbandbreite96 GB/s48.06 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro K5000M und Quadro P520. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro K5000M und Quadro P520 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Quadro K5000M und Quadro P520 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Shader-Modell5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+6.1

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro K5000M und Quadro P520. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

K5000M 6.95
+35.2%
Quadro P520 5.14

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

K5000M 2804
+35.1%
Quadro P520 2075

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

K5000M 4893
+16.9%
Quadro P520 4186

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

K5000M 20139
+28.1%
Quadro P520 15720

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

K5000M 2798
Quadro P520 3218
+15%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

K5000M 23061
+21.1%
Quadro P520 19041

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

K5000M 5107
Quadro P520 7974
+56.1%

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro K5000M und Quadro P520 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD59
+181%
21
−181%
4K27−30
+35%
20
−35%

Kosten pro Rahmen, $

1080p5.59keine Angaben
4K12.22keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 30−35
+54.5%
21−24
−54.5%
Cyberpunk 2077 14−16
+40%
10−11
−40%
Dead Island 2 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Counter-Strike 2 30−35
+54.5%
21−24
−54.5%
Cyberpunk 2077 14−16
+40%
10−11
−40%
Dead Island 2 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Far Cry 5 21−24
+10%
20
−10%
Fortnite 40−45
+36.7%
30−33
−36.7%
Forza Horizon 4 30−35
+34.8%
21−24
−34.8%
Forza Horizon 5 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+31.6%
18−20
−31.6%
Valorant 70−75
+19.4%
60−65
−19.4%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Counter-Strike 2 30−35
+54.5%
21−24
−54.5%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+29.1%
85−90
−29.1%
Cyberpunk 2077 14−16
+40%
10−11
−40%
Dead Island 2 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Dota 2 50−55
−11.1%
60
+11.1%
Far Cry 5 21−24
+22.2%
18
−22.2%
Fortnite 40−45
+36.7%
30−33
−36.7%
Forza Horizon 4 30−35
+34.8%
21−24
−34.8%
Forza Horizon 5 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Grand Theft Auto V 24−27
+47.1%
16−18
−47.1%
Metro Exodus 12−14
+117%
6
−117%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+31.6%
18−20
−31.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−5.6%
19
+5.6%
Valorant 70−75
+19.4%
60−65
−19.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Cyberpunk 2077 14−16
+40%
10−11
−40%
Dead Island 2 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Dota 2 50−55
+0%
54
+0%
Far Cry 5 21−24
+37.5%
16
−37.5%
Forza Horizon 4 30−35
+34.8%
21−24
−34.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+31.6%
18−20
−31.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+63.6%
11
−63.6%
Valorant 70−75
+19.4%
60−65
−19.4%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 40−45
+36.7%
30−33
−36.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Counter-Strike: Global Offensive 50−55
+33.3%
35−40
−33.3%
Grand Theft Auto V 9−10
+50%
6−7
−50%
Metro Exodus 7−8
+75%
4−5
−75%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+18.2%
30−35
−18.2%
Valorant 75−80
+39.3%
55−60
−39.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+160%
5−6
−160%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Dead Island 2 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Far Cry 5 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Forza Horizon 4 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

1440p
Epic Preset

Fortnite 14−16
+40%
10−11
−40%

4K
High Preset

Dead Island 2 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Grand Theft Auto V 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+400%
1−2
−400%
Valorant 35−40
+40%
24−27
−40%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dead Island 2 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Dota 2 24−27
+8.7%
23
−8.7%
Far Cry 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Forza Horizon 4 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+40%
5−6
−40%

4K
Epic Preset

Fortnite 7−8
+40%
5−6
−40%

So konkurrieren K5000M und Quadro P520 in beliebten Spielen:

  • K5000M ist 181% schneller in 1080p
  • K5000M ist 35% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der K5000M um 400% schneller.
  • in Dota 2, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der Quadro P520 um 11% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • K5000M liegt in 60 Tests vorn (95%)
  • Quadro P520 liegt in 2 Tests vorn (3%)
  • es gibt ein Unentschieden in 1 Test (2%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 6.95 5.14
Neuheit 7 August 2012 23 Mai 2019
Maximale Speicherkapazität 4 GB 2 GB
Technologischer Prozess 28 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 100 Watt 18 Watt

K5000M hat eine um 35.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, und eine 100% höhere maximale VRAM Menge.

Quadro P520 hingegen hat einen Altersvorsprung von 6 Jahren, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 455.6% weniger Stromverbrauch.

Der Quadro K5000M ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro P520 in Leistungstests schlägt.

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NVIDIA Quadro K5000M
Quadro K5000M
NVIDIA Quadro P520
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4.3 87 Stimmen

Bewerte Quadro K5000M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 110 Stimmen

Bewerte Quadro P520 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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