Quadro K5000M vs HD Graphics 4600

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Quadro K5000M mit HD Graphics 4600 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

K5000M
2012
4 GB GDDR5, 100 Watt
7.20
+291%

K5000M übertrifft HD Graphics 4600 um satte 291%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro K5000M und HD Graphics 4600 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung540913
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10070
Bewertung der Kostenwirksamkeit2.16keine Angaben
Leistungseffizienz4.986.36
ArchitekturKepler (2012−2018)Generation 7.5 (2013)
Codename GK104Haswell GT2
TypFür mobile WorkstationsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum7 August 2012 (12 Jahre vor)27 Mai 2013 (11 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$329.99 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro K5000M und HD Graphics 4600: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro K5000M und HD Graphics 4600, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1344160
Kernfrequenz601 MHz400 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1100 MHz
Anzahl der Transistoren3,540 million392 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm22 nm
Leistungsaufnahme (TDP)100 Watt45 Watt
Texturiergeschwindigkeit67.3122.00
Gleitkomma-Leistung1.615 TFLOPS0.352 TFLOPS
ROPs322
TMUs11220

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro K5000M und HD Graphics 4600 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
Schnittstelle MXM-B (3.0)Ring Bus

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro K5000M und HD Graphics 4600 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5System Shared
Maximale Speicherkapazität4 GBSystem Shared
Speicherbusbreite256 BitSystem Shared
Speicherfrequenz750 MHzSystem Shared
Speicherbandbreite96 GB/skeine Angaben
Multiplexspeicher-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro K5000M und HD Graphics 4600. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsPortable Device Dependent

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro K5000M und HD Graphics 4600 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-
Quick Synckeine Angaben+

API-Kompatibilität

Die von Quadro K5000M und HD Graphics 4600 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (11_1)
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.64.3
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA+-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro K5000M und HD Graphics 4600. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

K5000M 7.20
+291%
HD Graphics 4600 1.84

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

K5000M 2778
+291%
HD Graphics 4600 710

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

K5000M 4893
+437%
HD Graphics 4600 911

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

K5000M 20139
+287%
HD Graphics 4600 5203

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

K5000M 2798
+340%
HD Graphics 4600 636

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

K5000M 23061
+311%
HD Graphics 4600 5613

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

K5000M 47
+231%
HD Graphics 4600 14

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro K5000M und HD Graphics 4600 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p50−55
+257%
14
−257%
Full HD50
+355%
11
−355%

Kosten pro Rahmen, $

1080p6.60keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12
+175%
4−5
−175%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+157%
7−8
−157%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+350%
2−3
−350%
Battlefield 5 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+200%
5−6
−200%
Cyberpunk 2077 10−12
+175%
4−5
−175%
Far Cry 5 16−18
+433%
3−4
−433%
Far Cry New Dawn 20−22
+300%
5−6
−300%
Forza Horizon 4 45−50
+571%
7−8
−571%
Hitman 3 14−16
+133%
6−7
−133%
Horizon Zero Dawn 40−45
+147%
16−18
−147%
Metro Exodus 20−22
+300%
5−6
−300%
Red Dead Redemption 2 20−22
+233%
6
−233%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+167%
9−10
−167%
Watch Dogs: Legion 50−55
+54.3%
35−40
−54.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+157%
7−8
−157%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+350%
2−3
−350%
Battlefield 5 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+200%
5−6
−200%
Cyberpunk 2077 10−12
+175%
4−5
−175%
Far Cry 5 16−18
+433%
3−4
−433%
Far Cry New Dawn 20−22
+300%
5−6
−300%
Forza Horizon 4 45−50
+571%
7−8
−571%
Hitman 3 14−16
+133%
6−7
−133%
Horizon Zero Dawn 40−45
+147%
16−18
−147%
Metro Exodus 20−22
+300%
5−6
−300%
Red Dead Redemption 2 20−22
+400%
4−5
−400%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+167%
9−10
−167%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+69.2%
13
−69.2%
Watch Dogs: Legion 50−55
+54.3%
35−40
−54.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+157%
7−8
−157%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+350%
2−3
−350%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+200%
5−6
−200%
Cyberpunk 2077 10−12
+175%
4−5
−175%
Far Cry 5 16−18
+433%
3−4
−433%
Forza Horizon 4 45−50
+571%
7−8
−571%
Hitman 3 14−16
+133%
6−7
−133%
Horizon Zero Dawn 40−45
+147%
16−18
−147%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+167%
9−10
−167%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Watch Dogs: Legion 50−55
+54.3%
35−40
−54.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20−22
+400%
4−5
−400%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
+600%
2−3
−600%
Far Cry New Dawn 10−12
+267%
3−4
−267%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+600%
1−2
−600%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+600%
1−2
−600%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 8−9
+300%
2−3
−300%
Forza Horizon 4 24−27
+333%
6−7
−333%
Hitman 3 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Horizon Zero Dawn 14−16
+200%
5−6
−200%
Metro Exodus 8−9
+300%
2−3
−300%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+400%
1−2
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+500%
1−2
−500%
Watch Dogs: Legion 45−50
+360%
10−11
−360%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+140%
5−6
−140%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry New Dawn 5−6
+400%
1−2
−400%
Hitman 3 3−4 0−1
Horizon Zero Dawn 21−24
+360%
5−6
−360%
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+300%
1−2
−300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+100%
2−3
−100%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 8−9
+300%
2−3
−300%
Shadow of the Tomb Raider 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+133%
3−4
−133%

So konkurrieren K5000M und HD Graphics 4600 in beliebten Spielen:

  • K5000M ist 257% schneller in 900p
  • K5000M ist 355% schneller in 1080p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Battlefield 5, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der K5000M um 2000% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf K5000M HD Graphics 4600 in allen 53 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 7.20 1.84
Neuheit 7 August 2012 27 Mai 2013
Technologischer Prozess 28 nm 22 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 100 Watt 45 Watt

K5000M hat eine um 291.3% höhere Gesamtleistungsbewertung.

HD Graphics 4600 hingegen hat einen Altersvorsprung von 9 Monaten, ein 27.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 122.2% weniger Stromverbrauch.

Der Quadro K5000M ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics 4600 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro K5000M für mobile Workstations und HD Graphics 4600 für Laptops bestimmt ist.


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4.3 85 Stimmen

Bewerte Quadro K5000M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 2432 Stimmen

Bewerte HD Graphics 4600 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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