Quadro K3000M vs FirePro M5950

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben Quadro K3000M und FirePro M5950 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

K3000M
2012
2 GB GDDR5, 75 Watt
3.68
+25.2%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft K3000M die M5950 um signifikante 25%.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro K3000M und FirePro M5950 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung692742
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit1.78keine Angaben
Leistungseffizienz3.916.69
ArchitekturKepler (2012−2018)TeraScale 2 (2009−2015)
Codename GK104Whistler
TypFür mobile WorkstationsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum1 Juni 2012 (12 Jahre vor)4 Januar 2011 (14 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$155 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro K3000M und FirePro M5950: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro K3000M und FirePro M5950, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren576480
Kernfrequenz654 MHz725 MHz
Anzahl der Transistoren3,540 million716 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt35 Watt
Texturiergeschwindigkeit31.3917.40
Gleitkomma-Leistung0.7534 TFLOPS0.696 TFLOPS
ROPs328
TMUs4824

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro K3000M und FirePro M5950 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargemedium sized
Buskeine Angabenn/a
Schnittstelle MXM-B (3.0)MXM-A (3.0)
Formfaktorkeine AngabenType A MXM

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro K3000M und FirePro M5950 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB1 GB
Speicherbusbreite256 Bit128 Bit
Speicherfrequenz700 MHz900 MHz
Speicherbandbreite89.6 GB/s57 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro K3000M und FirePro M5950. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro K3000M und FirePro M5950 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Quadro K3000M und FirePro M5950 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)11.2 (11_0)
Shader-Modell5.15.0
OpenGL4.64.4
OpenCL1.21.2
Vulkan+N/A
CUDA+-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro K3000M und FirePro M5950. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

K3000M 3.68
+25.2%
FirePro M5950 2.94

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

K3000M 1646
+25.3%
FirePro M5950 1314

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

K3000M 2427
+79.8%
FirePro M5950 1350

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

K3000M 11902
+90.2%
FirePro M5950 6257

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

K3000M 4226
+230%
FirePro M5950 1279

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro K3000M und FirePro M5950 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p33
+37.5%
24
−37.5%
Full HD37
+42.3%
26
−42.3%

Kosten pro Rahmen, $

1080p4.19keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 10−11
+25%
8−9
−25%
Counter-Strike 2 14−16
+50%
10−11
−50%
Cyberpunk 2077 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 10−11
+25%
8−9
−25%
Battlefield 5 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Counter-Strike 2 14−16
+50%
10−11
−50%
Cyberpunk 2077 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Far Cry 5 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Fortnite 21−24
+35.3%
16−18
−35.3%
Forza Horizon 4 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
Forza Horizon 5 9−10
+50%
6−7
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Valorant 50−55
+12.5%
45−50
−12.5%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 10−11
+25%
8−9
−25%
Battlefield 5 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Counter-Strike 2 14−16
+50%
10−11
−50%
Counter-Strike: Global Offensive 70−75
+20.3%
55−60
−20.3%
Cyberpunk 2077 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Dota 2 35−40
+20%
30−33
−20%
Far Cry 5 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Fortnite 21−24
+35.3%
16−18
−35.3%
Forza Horizon 4 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
Forza Horizon 5 9−10
+50%
6−7
−50%
Grand Theft Auto V 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Metro Exodus 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+20%
10−11
−20%
Valorant 50−55
+12.5%
45−50
−12.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Cyberpunk 2077 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Dota 2 35−40
+20%
30−33
−20%
Far Cry 5 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Forza Horizon 4 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+20%
10−11
−20%
Valorant 50−55
+12.5%
45−50
−12.5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 21−24
+35.3%
16−18
−35.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 5−6
+25%
4−5
−25%
Counter-Strike: Global Offensive 30−33
+25%
24−27
−25%
Grand Theft Auto V 4−5
+100%
2−3
−100%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+14.8%
27−30
−14.8%
Valorant 40−45
+31.3%
30−35
−31.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Forza Horizon 4 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+20%
5−6
−20%

1440p
Epic Preset

Fortnite 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

4K
High Preset

Atomic Heart 3−4
+50%
2−3
−50%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Valorant 20−22
+25%
16−18
−25%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
+0%
4−5
+0%

So konkurrieren K3000M und FirePro M5950 in beliebten Spielen:

  • K3000M ist 38% schneller in 900p
  • K3000M ist 42% schneller in 1080p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Grand Theft Auto V, mit 1440p-Auflösung und dem High Preset, ist der K3000M um 100% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • K3000M liegt in 53 Tests vorn (93%)
  • es gibt ein Unentschieden in 4 Tests (7%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 3.68 2.94
Neuheit 1 Juni 2012 4 Januar 2011
Maximale Speicherkapazität 2 GB 1 GB
Technologischer Prozess 28 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 35 Watt

K3000M hat eine um 25.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 1 Jahr, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

FirePro M5950 hingegen hat 114.3% weniger Stromverbrauch.

Der Quadro K3000M ist unsere empfohlene Wahl, da er den FirePro M5950 in Leistungstests schlägt.

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Bewertungen der Gemeinschaft

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3.4 70 Stimmen

Bewerte Quadro K3000M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 67 Stimmen

Bewerte FirePro M5950 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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