Playstation 3 RSX 65nm vs Radeon 610
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Playstation 3 RSX 65nm und Radeon 610 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | Curie (2003−2013) | GCN 1.0 (2011−2020) |
Codename | RSX-CXD2991 | Banks |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | August 2008 (16 Jahre vor) | 23 Mai 2019 (5 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Playstation 3 RSX 65nm und Radeon 610: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Playstation 3 RSX 65nm und Radeon 610, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | keine Angaben | 320 |
Kernfrequenz | 550 MHz | 1030 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 1030 MHz |
Anzahl der Transistoren | 300 million | 690 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 65 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 58 Watt | 50 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 13.20 | 20.60 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 0.6592 TFLOPS |
ROPs | 8 | 8 |
TMUs | 24 | 20 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Playstation 3 RSX 65nm und Radeon 610 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | IGP | PCIe 3.0 x8 |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Playstation 3 RSX 65nm und Radeon 610 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR3 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 256 MB | 2 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 64 Bit |
Speicherfrequenz | 700 MHz | 1125 MHz |
Speicherbandbreite | 22.4 GB/s | 36 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Playstation 3 RSX 65nm und Radeon 610. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
API-Kompatibilität
Die von Playstation 3 RSX 65nm und Radeon 610 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | N/A | 12 (11_1) |
Shader-Modell | keine Angaben | 5.1 |
OpenGL | ES 1.1 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Maximale Speicherkapazität | 256 MB | 2 GB |
Technologischer Prozess | 65 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 58 Watt | 50 Watt |
Radeon 610 hat eine 700% höhere maximale VRAM Menge, ein 132.1% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 16% weniger Stromverbrauch.
Wir können uns nicht zwischen Playstation 3 RSX 65nm und Radeon 610 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Playstation 3 RSX 65nm und Radeon 610 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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