PlayStation 4 GPU vs Zhongshan Subor Z+

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von PlayStation 4 GPU und Zhongshan Subor Z+ sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturGCN 2.0 (2013−2017)GCN 5.0 (2017−2020)
Codename LiverpoolFenghuang
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum24 November 2013 (10 Jahre vor)3 August 2018 (6 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von PlayStation 4 GPU und Zhongshan Subor Z+: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von PlayStation 4 GPU und Zhongshan Subor Z+, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren11521536
Kernfrequenz800 MHz1300 MHz
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt100 Watt
Texturiergeschwindigkeit57.60124.8
Gleitkomma-Leistung1.843 TFLOPS3.994 TFLOPS
ROPs3232
TMUs7296

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von PlayStation 4 GPU und Zhongshan Subor Z+ mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPIGP
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf PlayStation 4 GPU und Zhongshan Subor Z+ installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität8 GB8 GB
Speicherbusbreite256 Bit256 Bit
Speicherfrequenz1375 MHz1200 MHz
Speicherbandbreite176.0 GB/s153.6 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf PlayStation 4 GPU und Zhongshan Subor Z+. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

API-Kompatibilität

Die von PlayStation 4 GPU und Zhongshan Subor Z+ unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX11.1*12 (12_1)
Shader-Modell5.16.2
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.11.2.131

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 24 November 2013 3 August 2018
Technologischer Prozess 28 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 100 Watt

PlayStation 4 GPU hat 33.3% weniger Stromverbrauch.

Zhongshan Subor Z+ hingegen hat einen Altersvorsprung von 4 Jahren, und ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen PlayStation 4 GPU und Zhongshan Subor Z+ entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen PlayStation 4 GPU und Zhongshan Subor Z+ haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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3.5 393 Stimmen

Bewerte PlayStation 4 GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Diese Grafikkarte hat noch keine Nutzerbewertungen.

Bewerte Zhongshan Subor Z auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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