PlayStation 4 GPU対Zhongshan Subor Z+

VS

一般的な情報

PlayStation 4 GPUとZhongshan Subor Z+のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位不参加不参加
人気順の場所トップ100圏外29
アーキテクチャーGCN 2.0 (2013−2017)GCN 5.0 (2017−2020)
コードネームLiverpoolFenghuang
タイプデスクトップのデスクトップの
発売日24 11月 2013(10年 前)3 8月 2018(5年 前)
今の価格$33 データなし

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのPlayStation 4 GPUとZhongshan Subor Z+の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にPlayStation 4 GPUとZhongshan Subor Z+の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数11521536
コア周波数800 MHz1300 MHz
技術プロセス28 nm14 nm
消費電力(TDP)75 Watt100 Watt
テクスチャリングの速度57.60124.8
浮動小数点性能1,843 gflopsデータなし

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのPlayStation 4 GPUとZhongshan Subor Z+の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

インターフェースIGPIGP
IGPIGP
補助電源コネクタなしデータなし

メモリー

PlayStation 4 GPUとZhongshan Subor Z+にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量8 ギガバイト8 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit256 Bit
メモリー周波数5500 MHz4800 MHz
メモリー帯域幅176.0 ギガバイト/s153.6 ギガバイト/s

ビデオ出力

PlayStation 4 GPUとZhongshan Subor Z+で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs

APIサポート

PlayStation 4 GPUとZhongshan Subor Z+にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX11.1*12 (12_1)
シェーダーモデル5.16.2
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.11.2.131

メリットとデメリット


ノベルティ 24 11月 2013 3 8月 2018
プロセス 28 nm 14 nm
消費電力(TDP) 75 ワット 100 ワット

PlayStation 4 GPUとZhongshan Subor Z+のどちらかを決めることはできません。テスト結果のデータもないので、勝者を選ぶことはできません。


PlayStation 4 GPUとZhongshan Subor Z+のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。

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AMD PlayStation 4 GPU
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