PlayStation 4 GPU vs Zhongshan Subor Z+
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре PlayStation 4 GPU и Zhongshan Subor Z+, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | не участвует | не участвует |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Архитектура | GCN 2.0 (2013−2017) | GCN 5.0 (2017−2020) |
| Графический процессор | Liverpool | Fenghuang |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 24 ноября 2013 (12 лет назад) | 3 августа 2018 (7 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры PlayStation 4 GPU и Zhongshan Subor Z+: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности PlayStation 4 GPU и Zhongshan Subor Z+, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1152 | 1536 |
| Частота ядра | 800 МГц | 1300 МГц |
| Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 100 Вт |
| Скорость текстурирования | 57.60 | 124.8 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.843 TFLOPS | 3.994 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 32 |
| TMUs | 72 | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость PlayStation 4 GPU и Zhongshan Subor Z+ с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | IGP | IGP |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на PlayStation 4 GPU и Zhongshan Subor Z+ памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1375 МГц | 1200 МГц |
| Пропускная способность памяти | 176.0 Гб/с | 153.6 Гб/с |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на PlayStation 4 GPU и Zhongshan Subor Z+ видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые PlayStation 4 GPU и Zhongshan Subor Z+ API, включая их версии.
| DirectX | 11.1* | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | 1.1 | 1.2.131 |
Обзор плюсов и минусов
| Новизна | 24 ноября 2013 | 3 августа 2018 |
| Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 100 Ватт |
У PlayStation 4 GPU следующие преимущества: энергопотребление ниже на 33.3%.
С другой стороны, преимущества Zhongshan Subor Z+: новее на 4 года, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы не можем определиться с выбором между PlayStation 4 GPU и Zhongshan Subor Z+. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
