PlayStation 4 GPU vs Radeon 660M

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von PlayStation 4 GPU und Radeon 660M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertet329
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturGCN 2.0 (2013−2017)RDNA 2 (2020−2023)
Codename LiverpoolRDNA 2 Rembrandt
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum24 November 2013 (10 Jahre vor)4 Januar 2022 (2 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von PlayStation 4 GPU und Radeon 660M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von PlayStation 4 GPU und Radeon 660M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1152384
Kernfrequenz800 MHzkeine Angaben
Boost-Frequenzkeine Angaben1900 MHz
Anzahl der Transistorenkeine Angaben13,100 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm6 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt45 Watt
Texturiergeschwindigkeit57.6045.60
Gleitkomma-Leistung1.843 gflops1.459 gflops

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von PlayStation 4 GPU und Radeon 660M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPPCIe 4.0 x8
DickeIGPkeine Angaben
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf PlayStation 4 GPU und Radeon 660M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5keine Angaben
Maximale Speicherkapazität8 GBSystem Shared
Speicherbusbreite256 Bitkeine Angaben
Speicherfrequenz5500 MHzkeine Angaben
Speicherbandbreite176.0 GB/skeine Angaben
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf PlayStation 4 GPU und Radeon 660M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

API-Kompatibilität

Die von PlayStation 4 GPU und Radeon 660M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX11.1*12 (12_1)
Shader-Modell5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.11.2

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 24 November 2013 4 Januar 2022
Technologischer Prozess 28 nm 6 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 45 Watt

Radeon 660M hat einen Altersvorsprung von 8 Jahren, ein 366.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 66.7% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen PlayStation 4 GPU und Radeon 660M entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass PlayStation 4 GPU für Desktops und Radeon 660M für Laptops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen PlayStation 4 GPU und Radeon 660M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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3.5 381 Stimmen

Bewerte PlayStation 4 GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 278 Stimmen

Bewerte Radeon 660M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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