Intel HD Graphics 630: Spezifikationen und Tests

Beschreibung

Intel Verkaufsstart HD Graphics 630 1 Januar 2017. Das ist eine Desktop-Grafikkarte auf der Architektur Gen. 9.5 Kaby Lake und dem technologischen Prozess 14 nm, die in Erster Linie für den Bürogebrauch konzipiert ist.

In Bezug auf die Kompatibilität ist es eine integrierte Grafikkarte. Für die Verbindung ist kein zusätzliches Netzkabel erforderlich, der Stromverbrauch ist – 15 Watt.

Sie bietet eine schlechte Leistung in Tests und Spielen auf der Ebene von 4.43% vom Führer, der AMD Radeon RX 6900 XT ist.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 630 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung
 
Preisleistungsverhältnis (0-100)
0.18
 
Architektur
Gen. 9.5 Kaby Lake
 
Codename
Kaby-Lake-H-GT2
 
Typ
Desktop-
 
Veröffentlichungsdatum
1 Januar 2017 (4 Jahre vor)
 
Preis jetzt
$931
 
von 11999 (Tesla V100 FHHL)

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von HD Graphics 630: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 630, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren
24
 
von 10752 (GA102)
Kernfrequenz
300 MHz
 
Boost-Frequenz
1150 MHz
 
von 2903 (Radeon Pro W6600)
Anzahl der Transistoren
189 million
 
Technologischer Herstellungsprozess
14 nm
 
von 5 (Apple M1 GPU)
Leistungsaufnahme (TDP)
15 Watt
 
von 900 (Tesla S2050)
Texturiergeschwindigkeit
26.40
 
von 779.2 (Radeon RX 6900 XTX)
Gleitkomma-Leistung
441.6 gflops
 
von 2918.4 (GRID K340)

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von HD Graphics 630 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle
PCIe 3.0 x1
 

Speicher

Die Parameter des auf HD Graphics 630 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

Speichertyp
DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
 
Maximale Speicherkapazität
64 GB
 
Speicherbusbreite
64/128 Bit
 
von 6144 (GRID A100A)
Multiplexspeicher
+
 

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 630. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse
No outputs
 

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von HD Graphics 630 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Quick Sync
+
 

API-Unterstützung

Die von HD Graphics 630 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX
12 (12_1)
 
Shader-Modell
6.4
 
OpenGL
4.6
 
OpenCL
2.1
 
Vulkan
1.1.103
 

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von HD Graphics 630. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.

Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

4.43

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

9715

3DMark Fire Strike Score

985

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

1067

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

1729

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

7685

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

19

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

101178

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

1197

Tests in Spielen

FPS in beliebten Spielen auf HD Graphics 630 sowie die Einhaltung der Systemanforderungen. Beachten Sie bitte, dass die offiziellen Anforderungen der Entwickler nicht immer mit den Daten realer Tests übereinstimmen.

Diese Grafikkarte entspricht zu mindestens 73% und zu 62% den empfohlenen Anforderungen aller uns bekannten Spiele.

Minimum
73%
Empfohlen
62%
Minimum
73%
Empfohlen
62%

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

1080p
 
15
 
1440p
 
64
 
4K
 
13
 

1920x1080
Medium Settings

Assassin's Creed Odyssey
 
5
 
Far Cry 5
 
6
 
Far Cry New Dawn
 
5
 
Shadow of the Tomb Raider
 
5
 

1920x1080
High Settings

Metro Exodus
 
7
 

Andere Grafikkarten

Hier ist unsere Empfehlung von mehreren Grafikkarten, die der getesteten in ihrer Leistung mehr oder weniger nahe kommen.

Benutzerbewertung

Hier können Sie die Bewertung der Grafikkarte durch Benutzer sehen sowie bewerten.

Tipps und Kommentare

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