Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Intel HD Graphics 630: Spezifikationen und Tests
Beschreibung
Intel Verkaufsstart HD Graphics 630 1 Januar 2017. Das ist eine Desktop-Grafikkarte auf der Architektur Gen. 9.5 Kaby Lake und dem technologischen Prozess 14 nm, die in Erster Linie für den Bürogebrauch konzipiert ist.
In Bezug auf die Kompatibilität ist es eine integrierte Grafikkarte. Für die Verbindung ist kein zusätzliches Netzkabel erforderlich, der Stromverbrauch ist – 15 Watt.
Sie bietet eine schlechte Leistung in Tests und Spielen auf der Ebene von 3.08% vom Führer, der NVIDIA GeForce RTX 4090 ist.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 630 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 701 | |
Preisleistungsverhältnis | 0.08 | |
Architektur | Gen. 9.5 Kaby Lake (2015−2017) | |
Codename | Kaby-Lake-H-GT2 | |
Typ | Desktop- | |
Veröffentlichungsdatum | 1 Januar 2017 (6 Jahre vor) | |
Preis jetzt | $370 | von 168889 (A100 PCIe 80 GB) |
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von HD Graphics 630: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 630, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 24 | von 20480 (Data Center GPU Max NEXT) |
Kernfrequenz | 300 MHz | von 2610 (Radeon RX 6500 XT) |
Boost-Frequenz | 1150 MHz | von 3599 (Radeon RX 7990 XTX) |
Anzahl der Transistoren | 189 million | von 14400 (GeForce GTX 1070 SLI (mobil)) |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | von 4 (GeForce RTX 4080) |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | von 2400 (Data Center GPU Max Subsystem) |
Texturiergeschwindigkeit | 26.40 | von 969.9 (H100 SXM5 96 GB) |
Gleitkomma-Leistung | 441.6 gflops | von 16384 (Radeon Pro Duo) |
Kompatibilität und Abmessungen
Informationen zur Kompatibilität von HD Graphics 630 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 3.0 x1 | |
Dicke | IGP |
Speicher
Die Parameter des auf HD Graphics 630 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | |
Maximale Speicherkapazität | 64 GB | von 192 (Radeon Instinct MI300X) |
Speicherbusbreite | 64/128 Bit | von 19000 (GeForce RTX 3080 12 GB) |
Speicherfrequenz | System Shared | von 22400 (GeForce RTX 4080) |
Multiplexspeicher | + |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 630. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs |
Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von HD Graphics 630 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Quick Sync | + |
API-Unterstützung
Die von HD Graphics 630 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | |
Shader-Modell | 6.4 | |
OpenGL | 4.6 | |
OpenCL | 2.1 | |
Vulkan | + |
Benchmark-Tests
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von HD Graphics 630. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Gesamtleistung in Tests
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Benchmark-Abdeckung: 25%
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
Benchmark-Abdeckung: 17%
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
Benchmark-Abdeckung: 16%
3DMark Fire Strike Score
Benchmark-Abdeckung: 14%
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
Benchmark-Abdeckung: 14%
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
Benchmark-Abdeckung: 14%
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.
Benchmark-Abdeckung: 8%
Unigine Heaven 3.0
Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.
Benchmark-Abdeckung: 4%
Senden Sie Ihre Testergebnisse von HD Graphics 630.
Ist HD Graphics 630 gut für Spiele?
FPS in beliebten Spielen auf HD Graphics 630 sowie die Einhaltung der Systemanforderungen. Beachten Sie bitte, dass die offiziellen Anforderungen der Entwickler nicht immer mit den Daten realer Tests übereinstimmen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 15 | |
1440p | 64 | |
4K | 13 |
Beliebte Spiele
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5 | |
Battlefield 5 | 7−8 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14 | |
Cyberpunk 2077 | 6−7 | |
Far Cry 5 | 6 | |
Far Cry New Dawn | 5 | |
Forza Horizon 4 | 9−10 | |
Hitman 3 | 6−7 | |
Horizon Zero Dawn | 5−6 | |
Red Dead Redemption 2 | 6−7 | |
Shadow of the Tomb Raider | 5 | |
Watch Dogs: Legion | 1−2 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5 | |
Battlefield 5 | 7−8 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14 | |
Cyberpunk 2077 | 6−7 | |
Far Cry 5 | 5−6 | |
Far Cry New Dawn | 5−6 | |
Forza Horizon 4 | 9−10 | |
Hitman 3 | 6−7 | |
Horizon Zero Dawn | 5−6 | |
Metro Exodus | 2 | |
Red Dead Redemption 2 | 6−7 | |
Shadow of the Tomb Raider | 10−11 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8 | |
Watch Dogs: Legion | 1−2 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5 | |
Battlefield 5 | 7−8 | |
Cyberpunk 2077 | 6−7 | |
Far Cry 5 | 5−6 | |
Far Cry New Dawn | 5−6 | |
Forza Horizon 4 | 9−10 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8 | |
Watch Dogs: Legion | 1−2 |
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7 | |
Hitman 3 | 6−7 | |
Horizon Zero Dawn | 9−10 | |
Metro Exodus | 3−4 | |
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | |
Shadow of the Tomb Raider | 7−8 |
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3 | |
Far Cry 5 | 6−7 | |
Far Cry New Dawn | 1−2 | |
Forza Horizon 4 | 3−4 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | |
Hitman 3 | 3−4 | |
Horizon Zero Dawn | 7−8 | |
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | |
Shadow of the Tomb Raider | 1−2 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | |
Far Cry 5 | 5−6 | |
Far Cry New Dawn | 7−8 | |
Forza Horizon 4 | 3−4 | |
Watch Dogs: Legion | 0−1 |
Relative Leistung
Die Gesamtleistung von HD Graphics 630 im Vergleich zu den Konkurrenten unter den Desktop-Grafikkarten.
Andere Grafikkarten
Hier ist unsere Empfehlung von mehreren Grafikkarten, die der getesteten in ihrer Leistung mehr oder weniger nahe kommen.
Empfohlene Prozessoren
Diese Prozessoren werden unseren Statistiken zufolge am häufigsten mit HD Graphics 630 verwendet.