GeForce MX130 vs HD Graphics 630

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce MX130 und HD Graphics 630 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GeForce MX130
2017
2 GB GDDR5, 30 Watt
4.75
+52.7%

MX130 übertrifft HD Graphics 630 um beeindruckende 53%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX130 und HD Graphics 630 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung647763
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz10.9214.31
ArchitekturMaxwell (2014−2017)Generation 9.5 (2016−2020)
Codename GM108Kaby Lake GT2
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum17 November 2017 (7 Jahre vor)1 Januar 2017 (8 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce MX130 und HD Graphics 630: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX130 und HD Graphics 630, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren384192
Kernfrequenz1122 MHz350 MHz
Boost-Frequenz1242 MHz1000 MHz
Anzahl der Transistorenkeine Angaben189 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm14 nm++
Leistungsaufnahme (TDP)30 Watt15 Watt
Texturiergeschwindigkeit29.8124.00
Gleitkomma-Leistung0.9539 TFLOPS0.384 TFLOPS
ROPs83
TMUs2424

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX130 und HD Graphics 630 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedkeine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16Ring Bus
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce MX130 und HD Graphics 630 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
Maximale Speicherkapazität2 GB64 GB
Speicherbusbreite64 BitSystem Shared
Speicherfrequenz1253 MHzSystem Shared
Speicherbandbreite40.1 GB/skeine Angaben
Multiplexspeicher-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX130 und HD Graphics 630. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsPortable Device Dependent

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX130 und HD Graphics 630 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-
Quick Synckeine Angaben+

API-Kompatibilität

Die von GeForce MX130 und HD Graphics 630 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Shader-Modell5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.126+
CUDA+-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce MX130 und HD Graphics 630. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GeForce MX130 4.75
+52.7%
HD Graphics 630 3.11

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GeForce MX130 1828
+52.7%
HD Graphics 630 1197

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GeForce MX130 2875
+66.3%
HD Graphics 630 1729

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GeForce MX130 11968
+55.7%
HD Graphics 630 7685

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GeForce MX130 2345
+120%
HD Graphics 630 1067

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GeForce MX130 13610
+40.1%
HD Graphics 630 9715

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GeForce MX130 170596
+68.6%
HD Graphics 630 101178

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX130 645
+75.1%
HD Graphics 630 368

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

GeForce MX130 28
+48.4%
HD Graphics 630 19

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce MX130 und HD Graphics 630 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD17
+21.4%
14
−21.4%
1440p95−100
+48.4%
64
−48.4%
4K18−20
+38.5%
13
−38.5%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Cyberpunk 2077 4
−75%
7−8
+75%
Elden Ring 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 14−16
+100%
7
−100%
Counter-Strike 2 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Cyberpunk 2077 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Forza Horizon 4 22
+57.1%
14−16
−57.1%
Metro Exodus 10−12
+120%
5
−120%
Red Dead Redemption 2 14−16
+114%
7
−114%
Valorant 10−12
+450%
2−3
−450%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 14−16
+75%
8−9
−75%
Counter-Strike 2 3
−267%
10−12
+267%
Cyberpunk 2077 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Dota 2 21
+75%
12
−75%
Elden Ring 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Far Cry 5 26
+44.4%
18
−44.4%
Fortnite 24
+41.2%
16−18
−41.2%
Forza Horizon 4 16
+14.3%
14−16
−14.3%
Grand Theft Auto V 15
+275%
4
−275%
Metro Exodus 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35
+25%
28
−25%
Red Dead Redemption 2 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+250%
4
−250%
Valorant 10−12
+450%
2−3
−450%
World of Tanks 75−80
+41.8%
55−60
−41.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+75%
8−9
−75%
Counter-Strike 2 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Cyberpunk 2077 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Dota 2 28
+27.3%
22
−27.3%
Far Cry 5 21−24
+130%
10
−130%
Forza Horizon 4 14
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10
−180%
27−30
+180%
Valorant 10−12
+450%
2−3
−450%

1440p
High Preset

Dota 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Elden Ring 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Grand Theft Auto V 4−5
+300%
1−2
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+45.5%
21−24
−45.5%
Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%
World of Tanks 30−35
+61.9%
21−24
−61.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 10−11
+25%
8−9
−25%
Forza Horizon 4 6−7
+500%
1−2
−500%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+50%
4−5
−50%
Valorant 12−14
+30%
10−11
−30%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Elden Ring 2−3
+100%
1−2
−100%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Metro Exodus 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+133%
6
−133%
Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Far Cry 5 5−6
+66.7%
3
−66.7%
Fortnite 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 3−4 0−1
Valorant 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

So konkurrieren GeForce MX130 und HD Graphics 630 in beliebten Spielen:

  • GeForce MX130 ist 21% schneller in 1080p
  • GeForce MX130 ist 48% schneller in 1440p
  • GeForce MX130 ist 38% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Forza Horizon 4, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GeForce MX130 um 500% schneller.
  • in Counter-Strike 2, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der HD Graphics 630 um 267% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GeForce MX130 liegt in 52 Tests vorn (90%)
  • HD Graphics 630 liegt in 3 Tests vorn (5%)
  • es gibt ein Unentschieden in 3 Tests (5%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 4.75 3.11
Neuheit 17 November 2017 1 Januar 2017
Maximale Speicherkapazität 2 GB 64 GB
Technologischer Prozess 28 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 30 Watt 15 Watt

GeForce MX130 hat eine um 52.7% höhere Gesamtleistungsbewertung, und einen Altersvorsprung von 10 Monaten.

HD Graphics 630 hingegen hat eine 3100% höhere maximale VRAM Menge, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 100% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce MX130 ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics 630 in Leistungstests schlägt.


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3.6 2269 Stimmen

Bewerte GeForce MX130 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 1259 Stimmen

Bewerte HD Graphics 630 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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