HD Graphics 3000 vs GeForce GT 330M Mac Edition

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 3000 und GeForce GT 330M Mac Edition sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung1183nicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturGeneration 6.0 (2011)Tesla 2.0 (2007−2013)
Codename Sandy Bridge GT2+GT216
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum1 Februar 2011 (13 Jahre vor)26 April 2010 (14 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von HD Graphics 3000 und GeForce GT 330M Mac Edition: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 3000 und GeForce GT 330M Mac Edition, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren9648
Kernfrequenz650 MHz500 MHz
Boost-Frequenz1300 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren1,160 million486 million
Technologischer Herstellungsprozess 32 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)unknown23 Watt
Texturiergeschwindigkeit15.608.000
Gleitkomma-Leistung0.2496 TFLOPS0.1056 TFLOPS
ROPs28
TMUs1216

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von HD Graphics 3000 und GeForce GT 330M Mac Edition mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle Ring BusMXM-A (3.0)

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf HD Graphics 3000 und GeForce GT 330M Mac Edition installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypSystem SharedGDDR3
Maximale SpeicherkapazitätSystem Shared512 MB
SpeicherbusbreiteSystem Shared128 Bit
SpeicherfrequenzSystem Shared790 MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben25.28 GB/s
Multiplexspeicher+-

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 3000 und GeForce GT 330M Mac Edition. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüssePortable Device DependentNo outputs

API-Kompatibilität

Die von HD Graphics 3000 und GeForce GT 330M Mac Edition unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX11.1 (10_1)11.1 (10_1)
Shader-Modell4.14.1
OpenGL3.13.3
OpenCLN/A1.1
VulkanN/AN/A
CUDA-1.2

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 1 Februar 2011 26 April 2010
Technologischer Prozess 32 nm 40 nm

HD Graphics 3000 hat einen Altersvorsprung von 9 Monaten, und ein 25% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen HD Graphics 3000 und GeForce GT 330M Mac Edition entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


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2.8 2379 Stimmen

Bewerte HD Graphics 3000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 2 Stimmen

Bewerte GeForce GT 330M Mac Edition auf einer Skala von 1 bis 5:

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  • 5

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