HD Graphics 3000 vs GeForce GT 330M Mac Edition
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 3000 и GeForce GT 330M Mac Edition, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 1255 | не участвует | 
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 | 
| Архитектура | Generation 6.0 (2011) | Tesla 2.0 (2007−2013) | 
| Графический процессор | Sandy Bridge GT2+ | GT216 | 
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков | 
| Дата выхода | 1 февраля 2011 (14 лет назад) | 26 апреля 2010 (15 лет назад) | 
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 3000 и GeForce GT 330M Mac Edition: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 3000 и GeForce GT 330M Mac Edition, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 96 | 48 | 
| Частота ядра | 650 МГц | 500 МГц | 
| Частота в режиме Boost | 1300 МГц | нет данных | 
| Количество транзисторов | 1,160 млн | 486 млн | 
| Технологический процесс | 32 нм | 40 нм | 
| Энергопотребление (TDP) | unknown | 23 Вт | 
| Скорость текстурирования | 15.60 | 8.000 | 
| Производительность с плавающей точкой | 0.2496 TFLOPS | 0.1056 TFLOPS | 
| ROPs | 2 | 8 | 
| TMUs | 12 | 16 | 
| L2 Cache | нет данных | 64 Кб | 
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 3000 и GeForce GT 330M Mac Edition с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | Ring Bus | MXM-A (3.0) | 
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 3000 и GeForce GT 330M Mac Edition памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | Используется системная | GDDR3 | 
| Максимальный объём памяти | Используется системная | 512 Мб | 
| Ширина шины памяти | Используется системная | 128 бит | 
| Частота памяти | Используется системная | 790 МГц | 
| Пропускная способность памяти | нет данных | 25.28 Гб/с | 
| Разделяемая память | + | - | 
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 3000 и GeForce GT 330M Mac Edition видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs | 
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 3000 и GeForce GT 330M Mac Edition API, включая их версии.
| DirectX | 11.1 (10_1) | 11.1 (10_1) | 
| Шейдерная модель | 4.1 | 4.1 | 
| OpenGL | 3.1 | 3.3 | 
| OpenCL | N/A | 1.1 | 
| Vulkan | N/A | N/A | 
| CUDA | - | 1.2 | 
Обзор плюсов и минусов
| Новизна | 1 февраля 2011 | 26 апреля 2010 | 
| Технологический процесс | 32 нм | 40 нм | 
У HD Graphics 3000 следующие преимущества: новее на 9 месяцев, и технологический процесс более тонкий на 25%.
Мы не можем определиться с выбором между HD Graphics 3000 и GeForce GT 330M Mac Edition. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.


