GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs GTX 260
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce RTX 3050 4GB Mobile mit GeForce GTX 260 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX 3050 4GB Mobile übertrifft GTX 260 um satte 677%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce RTX 3050 4GB Mobile und GeForce GTX 260 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 226 | 751 |
Platz nach Beliebtheit | 74 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 0.16 |
Leistungseffizienz | 27.98 | 1.19 |
Architektur | Ampere (2020−2024) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Codename | GN20-P0 | GT200 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 11 Mai 2021 (3 Jahre vor) | 16 Juni 2008 (16 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $449 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce RTX 3050 4GB Mobile und GeForce GTX 260: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce RTX 3050 4GB Mobile und GeForce GTX 260, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2048 | 192 |
Kernfrequenz | 1238 MHz | 576 MHz |
Boost-Frequenz | 1500 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 1,400 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 8 nm | 65 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 182 Watt |
Max Temperatur | keine Angaben | 105 °C |
Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 36.86 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 0.4769 TFLOPS |
ROPs | keine Angaben | 28 |
TMUs | keine Angaben | 64 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce RTX 3050 4GB Mobile und GeForce GTX 260 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 2.0 x16 |
Länge | keine Angaben | 267 mm |
Höhe | keine Angaben | 11.1 cm |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 2x 6-pin |
SLI-Unterstützung | - | + |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce RTX 3050 4GB Mobile und GeForce GTX 260 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR6 | GDDR3 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 896 MB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 448 Bit |
Speicherfrequenz | 12000 MHz | 999 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 111.9 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce RTX 3050 4GB Mobile und GeForce GTX 260. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | keine Angaben | Dual Link DVIHDTV |
Multi-Monitor-Unterstützung | keine Angaben | + |
HDMI | - | + |
Maximale Auflösung über VGA | keine Angaben | 2048x1536 |
Audioeingang für HDMI | keine Angaben | S/PDIF |
API-Kompatibilität
Die von GeForce RTX 3050 4GB Mobile und GeForce GTX 260 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12_2 | 11.1 (10_0) |
Shader-Modell | keine Angaben | 4.0 |
OpenGL | keine Angaben | 2.1 |
OpenCL | keine Angaben | 1.1 |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | - | + |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce RTX 3050 4GB Mobile und GeForce GTX 260 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 63
+688%
| 8−9
−688%
|
1440p | 45
+800%
| 5−6
−800%
|
4K | 26
+767%
| 3−4
−767%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | keine Angaben | 56.13 |
1440p | keine Angaben | 89.80 |
4K | keine Angaben | 149.67 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 66
+725%
|
8−9
−725%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+686%
|
7−8
−686%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+729%
|
7−8
−729%
|
Battlefield 5 | 80−85
+720%
|
10−11
−720%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+750%
|
6−7
−750%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+767%
|
6−7
−767%
|
Far Cry 5 | 55−60
+714%
|
7−8
−714%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+713%
|
8−9
−713%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+706%
|
18−20
−706%
|
Hitman 3 | 57
+714%
|
7−8
−714%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+721%
|
14−16
−721%
|
Metro Exodus | 126
+688%
|
16−18
−688%
|
Red Dead Redemption 2 | 87
+770%
|
10−11
−770%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+740%
|
10−11
−740%
|
Watch Dogs: Legion | 186
+786%
|
21−24
−786%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+686%
|
7−8
−686%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+700%
|
4−5
−700%
|
Battlefield 5 | 80−85
+720%
|
10−11
−720%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+750%
|
6−7
−750%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+720%
|
5−6
−720%
|
Far Cry 5 | 55−60
+714%
|
7−8
−714%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+713%
|
8−9
−713%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+706%
|
18−20
−706%
|
Hitman 3 | 55
+686%
|
7−8
−686%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+721%
|
14−16
−721%
|
Metro Exodus | 95
+692%
|
12−14
−692%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+688%
|
8−9
−688%
|
Shadow of the Tomb Raider | 94
+683%
|
12−14
−683%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+800%
|
6−7
−800%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+757%
|
21−24
−757%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+686%
|
7−8
−686%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+700%
|
3−4
−700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+750%
|
6−7
−750%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+750%
|
4−5
−750%
|
Far Cry 5 | 55−60
+714%
|
7−8
−714%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+706%
|
18−20
−706%
|
Hitman 3 | 51
+750%
|
6−7
−750%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+722%
|
9−10
−722%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
+710%
|
10−11
−710%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+820%
|
5−6
−820%
|
Watch Dogs: Legion | 26
+767%
|
3−4
−767%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+700%
|
9−10
−700%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+683%
|
6−7
−683%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+800%
|
2−3
−800%
|
Far Cry 5 | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+694%
|
18−20
−694%
|
Hitman 3 | 37
+825%
|
4−5
−825%
|
Horizon Zero Dawn | 59
+743%
|
7−8
−743%
|
Metro Exodus | 52
+767%
|
6−7
−767%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
+700%
|
7−8
−700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
Watch Dogs: Legion | 166
+690%
|
21−24
−690%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 53
+783%
|
6−7
−783%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Hitman 3 | 15
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+700%
|
16−18
−700%
|
Metro Exodus | 37
+825%
|
4−5
−825%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+867%
|
3−4
−867%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Cyberpunk 2077 | 6 | 0−1 |
Far Cry 5 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+750%
|
4−5
−750%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
+750%
|
4−5
−750%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 25
+733%
|
3−4
−733%
|
So konkurrieren RTX 3050 4GB Mobile und GTX 260 in beliebten Spielen:
- RTX 3050 4GB Mobile ist 688% schneller in 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile ist 800% schneller in 1440p
- RTX 3050 4GB Mobile ist 767% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 24.49 | 3.15 |
Neuheit | 11 Mai 2021 | 16 Juni 2008 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 896 MB |
Technologischer Prozess | 8 nm | 65 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 60 Watt | 182 Watt |
RTX 3050 4GB Mobile hat eine um 677.5% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 12 Jahren, eine 357.1% höhere maximale VRAM Menge, ein 712.5% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 203.3% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce RTX 3050 4GB Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 260 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce RTX 3050 4GB Mobile für Laptops und GeForce GTX 260 für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce RTX 3050 4GB Mobile und GeForce GTX 260 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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