GeForce MX330 vs Tegra X1 GPU

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX330 und Tegra X1 GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung574nicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturPascal (2016−2021)Maxwell 2.0 (2015−2019)
Codename N17S-LP / N17S-G3GM20B
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum20 Februar 2020 (4 Jahre vor)4 Januar 2015 (9 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce MX330 und Tegra X1 GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX330 und Tegra X1 GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren384256
Kernfrequenz1531 MHz1000 MHz
Boost-Frequenz1594 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren1,800 million2,000 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm20 nm
Leistungsaufnahme (TDP)25 Watt (12 - 25 Watt TGP)15 Watt
Texturiergeschwindigkeit38.2616.00
Gleitkomma-Leistung1.224 gflops0.512 gflops

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX330 und Tegra X1 GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 3.0 x16IGP
Dickekeine AngabenIGP
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce MX330 und Tegra X1 GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5System Shared
Maximale Speicherkapazität2 GBSystem Shared
Speicherbusbreite64 BitSystem Shared
Speicherfrequenz7000 MHzSystem Shared
Speicherbandbreite48.06 GB/skeine Angaben
Multiplexspeicher-keine Angaben

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX330 und Tegra X1 GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX330 und Tegra X1 GPU unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce MX330 und Tegra X1 GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1
CUDA6.15.3

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 20 Februar 2020 4 Januar 2015
Technologischer Prozess 14 nm 20 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 25 Watt 15 Watt

GeForce MX330 hat einen Altersvorsprung von 5 Jahren, und ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Tegra X1 GPU hingegen hat 66.7% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen GeForce MX330 und Tegra X1 GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass GeForce MX330 für Laptops und Tegra X1 GPU für Desktops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce MX330 und Tegra X1 GPU haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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3.7 2122 Stimmen

Bewerte GeForce MX330 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 24 Stimmen

Bewerte Tegra X1 GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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