GeForce MX330 vs Tegra X1 GPU

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX330 e di Tegra X1 GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni577non estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica43.16non disponibile
ArchitetturaPascal (2016−2021)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nome in codiceGP108GM20B
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita10 febbraio 2020 (4 anni fa)4 gennaio 2015 (9 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce MX330 e Tegra X1 GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX330 e Tegra X1 GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader384256
Frequenza di nucleo1531 MHz1000 MHz
Frequenza in modalità Boost1594 MHznon disponibile
Numero di transistori1,800 million2,000 million
Processo tecnologico14 nm20 nm
Consumo energetico (TDP)10 Watt15 Watt
Velocità di testurizzazione38.2616.00
Prestazioni con la virgola mobile1.224 TFLOPS0.512 TFLOPS
ROPs1616
TMUs2416

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX330 e Tegra X1 GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 3.0 x16IGP
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX330 e Tegra X1 GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5viene usata sistematica
Spazio massimo di memoria2 GBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria64 Bitviene usata sistematica
Frequenza di memoria1502 MHzviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria48.06 GB/snon disponibile
Memoria condivisa-+

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX330 e Tegra X1 GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX330 e Tegra X1 GPU. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce MX330 e Tegra X1 GPU, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1
CUDA6.15.3

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 10 febbraio 2020 4 gennaio 2015
Processo tecnologico 14 nm 20 nm
Consumo energetico (TDP) 10 watt 15 watt

GeForce MX330 ha un vantaggio di età di 5 anni, un processo litografico 42.9% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 50%.

Non riusciamo a decidere tra GeForce MX330 e Tegra X1 GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


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3.6 2194 voti

Valuti GeForce MX330 su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
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  • 4
  • 5
3.1 24 voti

Valuti Tegra X1 GPU su una scala da 1 a 5 voti:

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