GeForce MX330 vs Radeon RX 640 OEM

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX330 und Radeon RX 640 OEM sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung574nicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturPascal (2016−2021)GCN 4.0 (2016−2020)
Codename N17S-LP / N17S-G3Polaris 23
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum20 Februar 2020 (4 Jahre vor)9 April 2020 (4 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce MX330 und Radeon RX 640 OEM: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX330 und Radeon RX 640 OEM, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren384640
Kernfrequenz1531 MHz1295 MHz
Boost-Frequenz1594 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren1,800 million2,200 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)25 Watt (12 - 25 Watt TGP)50 Watt
Texturiergeschwindigkeit38.2651.80
Gleitkomma-Leistung1.224 gflops1.658 gflops

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX330 und Radeon RX 640 OEM mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Dickekeine Angaben1-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce MX330 und Radeon RX 640 OEM installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB4 GB
Speicherbusbreite64 Bit128 Bit
Speicherfrequenz7000 MHz6 GB/s
Speicherbandbreite48.06 GB/s96 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX330 und Radeon RX 640 OEM. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x DisplayPort 1.4a, 2x mini-DisplayPort 1.4a

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX330 und Radeon RX 640 OEM unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce MX330 und Radeon RX 640 OEM unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Shader-Modell6.46.7 (6.4)
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.1-

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 20 Februar 2020 9 April 2020
Maximale Speicherkapazität 2 GB 4 GB
Leistungsaufnahme (TDP) 25 Watt 50 Watt

GeForce MX330 hat 100% weniger Stromverbrauch.

RX 640 OEM hingegen hat einen Altersvorsprung von 1 Monat, und eine 100% höhere maximale VRAM Menge.

Wir können uns nicht zwischen GeForce MX330 und Radeon RX 640 OEM entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass GeForce MX330 für Laptops und Radeon RX 640 OEM für Desktops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce MX330 und Radeon RX 640 OEM haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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3.7 2115 Stimmen

Bewerte GeForce MX330 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 7 Stimmen

Bewerte Radeon RX 640 OEM auf einer Skala von 1 bis 5:

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