GeForce MX330 vs. Radeon RX 640 OEM

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX330 e Radeon RX 640 OEM, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho574não classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaPascal (2016−2021)GCN 4.0 (2016−2020)
Nome do códigoN17S-LP / N17S-G3Polaris 23
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento20 de Fevereiro 2020 (4 anos atrás)9 de Abril 2020 (4 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce MX330 e Radeon RX 640 OEM: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX330 e Radeon RX 640 OEM, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384640
Frequência do núcleo1531 MHz1295 MHz
Frequência em modo Boost1594 MHzsem dados
Quantidade de transistores1,800 million2,200 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)25 Watt (12 - 25 Watt TGP)50 Watt
Velocidade de texturização38.2651.80
Desempenho de ponto flutuante1.224 gflops1.658 gflops

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX330 e Radeon RX 640 OEM com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Espessurasem dados1-slot
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce MX330 e Radeon RX 640 OEM - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB4 GB
Largura do barramento de memória64 Bit128 Bit
Frequência de memória7000 MHz6 GB/s
Largura de banda de memória48.06 GB/s96 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX330 e Radeon RX 640 OEM. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x DisplayPort 1.4a, 2x mini-DisplayPort 1.4a

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX330 e Radeon RX 640 OEM. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce MX330 e Radeon RX 640 OEM APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Modelo de sombreadores6.46.7 (6.4)
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.1-

Resumo dos prós e contras


Novidade 20 de Fevereiro 2020 9 de Abril 2020
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 4 GB
Consumo de energia (TDP) 25 Watt 50 Watt

O GeForce MX330 tem um consumo de energia 100% inferior.

O RX 640 OEM, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 1 mês, e uma quantidade máxima de VRAM 100% superior.

Não conseguimos decidir entre GeForce MX330 e Radeon RX 640 OEM. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

GeForce MX330 destinada para notebooks, e Radeon RX 640 OEM - para computadores de mesa.


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