GeForce Go 6800 vs Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce Go 6800 mit RTX 500 Ada Generation Mobile verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile übertrifft Go 6800 um satte 9696%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce Go 6800 und RTX 500 Ada Generation Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1357 | 213 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 0.42 | 53.45 |
Architektur | Curie (2003−2013) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Codename | NV41 | AD107 |
Typ | Für Laptops | Für mobile Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 8 November 2004 (20 Jahre vor) | 26 Februar 2024 (1 Jahr vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce Go 6800 und RTX 500 Ada Generation Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce Go 6800 und RTX 500 Ada Generation Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 17 | 2048 |
Kernfrequenz | 300 MHz | 1485 MHz |
Boost-Frequenz | 300 MHz | 2025 MHz |
Anzahl der Transistoren | 190 million | 18,900 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 130 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 45 Watt | 35 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 3.600 | 129.6 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 8.294 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 12 | 64 |
Tensor Cores | keine Angaben | 64 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 16 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce Go 6800 und RTX 500 Ada Generation Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | medium sized |
Schnittstelle | MXM-III | PCIe 4.0 x8 |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce Go 6800 und RTX 500 Ada Generation Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR3 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 256 MB | 4 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 64 Bit |
Speicherfrequenz | 550 MHz | 2000 MHz |
Speicherbandbreite | 35.2 GB/s | 128.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce Go 6800 und RTX 500 Ada Generation Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce Go 6800 und RTX 500 Ada Generation Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 9.0c (9_3) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 3.0 | 6.8 |
OpenGL | 2.0 (full) 2.1 (partial) | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
DLSS | - | + |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce Go 6800 und RTX 500 Ada Generation Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 2−3
−9400%
|
190−200
+9400%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−9400%
|
95−100
+9400%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 2−3
−9400%
|
190−200
+9400%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−9400%
|
95−100
+9400%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−9567%
|
290−300
+9567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−9186%
|
650−700
+9186%
|
Valorant | 24−27
−9515%
|
2500−2550
+9515%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−9400%
|
190−200
+9400%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
−9483%
|
1150−1200
+9483%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−9400%
|
95−100
+9400%
|
Dota 2 | 9−10
−9344%
|
850−900
+9344%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−9567%
|
290−300
+9567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−9186%
|
650−700
+9186%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−8650%
|
350−400
+8650%
|
Valorant | 24−27
−9515%
|
2500−2550
+9515%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−9400%
|
95−100
+9400%
|
Dota 2 | 9−10
−9344%
|
850−900
+9344%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−9567%
|
290−300
+9567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−9186%
|
650−700
+9186%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−8650%
|
350−400
+8650%
|
Valorant | 24−27
−9515%
|
2500−2550
+9515%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−9567%
|
290−300
+9567%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 1−2
−9400%
|
95−100
+9400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 0−1 | 0−1 |
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14−16
−9567%
|
1450−1500
+9567%
|
Valorant | 2−3
−9400%
|
190−200
+9400%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1−2
−9400%
|
95−100
+9400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−9400%
|
190−200
+9400%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−9400%
|
190−200
+9400%
|
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 0.24 | 23.51 |
Neuheit | 8 November 2004 | 26 Februar 2024 |
Maximale Speicherkapazität | 256 MB | 4 GB |
Technologischer Prozess | 130 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 45 Watt | 35 Watt |
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile hat eine um 9695.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 19 Jahren, eine 1500% höhere maximale VRAM Menge, ein 2500% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 28.6% weniger Stromverbrauch.
Der RTX 500 Ada Generation Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce Go 6800 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce Go 6800 für Laptops und RTX 500 Ada Generation Mobile für mobile Workstations bestimmt ist.
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