GeForce GTX 980M vs GTX 1050 (mobil)

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 980M und GeForce GTX 1050 (mobil) miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 980M
2014
8 GB GDDR5
19.13
+64.8%

GTX 980M übertrifft GTX 1050 (mobil) um beeindruckende 65%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 980M und GeForce GTX 1050 (Laptop) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung294417
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10093
Leistungseffizienz13.1910.68
ArchitekturMaxwell 2.0 (2014−2019)Pascal (2016−2021)
Codename GM204GP107B
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum7 Oktober 2014 (10 Jahre vor)3 Januar 2017 (8 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 980M und GeForce GTX 1050 (Laptop): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 980M und GeForce GTX 1050 (Laptop), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1536640
Kernfrequenz1038 MHz1354 MHz
Boost-Frequenz1127 MHz1493 MHz
Anzahl der Transistoren5,200 million3,300 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)unknown75 Watt
Max Temperaturkeine Angaben97 °C
Texturiergeschwindigkeit51.8459.72
Gleitkomma-Leistung1.659 TFLOPS1.911 TFLOPS
ROPs6416
TMUs9640

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 980M und GeForce GTX 1050 (Laptop) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargelarge
BusPCI Express 3.0PCIe 3.0
Schnittstelle MXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 980M und GeForce GTX 1050 (Laptop) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität8 GB4000 MB
Speicherbusbreite256 Bit128 Bit
Speicherfrequenz2500 MHz7008 MHz
Speicherbandbreite160 GB/s112 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 980M und GeForce GTX 1050 (Laptop). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI
Multi-Monitor-Unterstützungkeine Angaben+
Unterstützung der analogen VGA-Monitore+keine Angaben
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)+keine Angaben
HDMI+-
HDCP-2.2
G-SYNC-Unterstützung++

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 980M und GeForce GTX 1050 (Laptop) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream++
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.03.0
GameWorks+-
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel++

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 980M und GeForce GTX 1050 (Laptop) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA++

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 980M und GeForce GTX 1050 (mobil). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 980M 19.13
+64.8%
GTX 1050 (mobil) 11.61

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 980M 12517
+62.7%
GTX 1050 (mobil) 7693

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 980M 31944
+20.3%
GTX 1050 (mobil) 26560

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 980M 9682
+59.6%
GTX 1050 (mobil) 6068

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 980M 65241
+71.5%
GTX 1050 (mobil) 38042

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GTX 980M 327632
+14%
GTX 1050 (mobil) 287287

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

GTX 980M 111
+41.3%
GTX 1050 (mobil) 78

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 980M und GeForce GTX 1050 (mobil) in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p173
+137%
73
−137%
Full HD71
+54.3%
46
−54.3%
1440p34
+41.7%
24
−41.7%
4K28
+86.7%
15
−86.7%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 30−35
+83.3%
18−20
−83.3%
Cyberpunk 2077 35−40
+81%
21−24
−81%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 56
+9.8%
51
−9.8%
Counter-Strike 2 30−35
+83.3%
18−20
−83.3%
Cyberpunk 2077 35−40
+81%
21−24
−81%
Forza Horizon 4 80−85
+45.5%
55
−45.5%
Forza Horizon 5 50−55
+70%
30−33
−70%
Metro Exodus 60
+71.4%
35−40
−71.4%
Red Dead Redemption 2 40−45
+63%
27
−63%
Valorant 75−80
+71.1%
45−50
−71.1%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 59
+34.1%
44
−34.1%
Counter-Strike 2 30−35
+83.3%
18−20
−83.3%
Cyberpunk 2077 35−40
+81%
21−24
−81%
Dota 2 40
−215%
126
+215%
Far Cry 5 65−70
+80.6%
36
−80.6%
Fortnite 88
+72.5%
51
−72.5%
Forza Horizon 4 80−85
+53.8%
52
−53.8%
Forza Horizon 5 50−55
+70%
30−33
−70%
Grand Theft Auto V 60
+42.9%
42
−42.9%
Metro Exodus 40
+111%
19
−111%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 182
+344%
41
−344%
Red Dead Redemption 2 40−45
+214%
14
−214%
The Witcher 3: Wild Hunt 58
+48.7%
39
−48.7%
Valorant 75−80
+71.1%
45−50
−71.1%
World of Tanks 230
+42.9%
160−170
−42.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 50
+35.1%
37
−35.1%
Counter-Strike 2 30−35
+83.3%
18−20
−83.3%
Cyberpunk 2077 35−40
+81%
21−24
−81%
Dota 2 65−70
−69.1%
115
+69.1%
Far Cry 5 65−70
+97%
33
−97%
Forza Horizon 4 80−85
+116%
37
−116%
Forza Horizon 5 50−55
+70%
30−33
−70%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
+69%
29
−69%
Valorant 75−80
+71.1%
45−50
−71.1%

1440p
High Preset

Dota 2 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%
Grand Theft Auto V 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+69%
100−105
−69%
Red Dead Redemption 2 16−18
+70%
10−11
−70%
World of Tanks 130−140
+73.3%
75−80
−73.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 34
+30.8%
26
−30.8%
Counter-Strike 2 30−35
+72.2%
18−20
−72.2%
Cyberpunk 2077 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Far Cry 5 50−55
+143%
21
−143%
Forza Horizon 4 45−50
+88.5%
26
−88.5%
Forza Horizon 5 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%
Metro Exodus 38
+81%
21−24
−81%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%
Valorant 45−50
+81.5%
27−30
−81.5%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Dota 2 41
+70.8%
24−27
−70.8%
Grand Theft Auto V 41
+86.4%
21−24
−86.4%
Metro Exodus 12
+71.4%
7
−71.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 48
+77.8%
27−30
−77.8%
Red Dead Redemption 2 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 41
+86.4%
21−24
−86.4%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 17
+30.8%
13
−30.8%
Counter-Strike 2 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Dota 2 30−35
−6.3%
34
+6.3%
Far Cry 5 24−27
+127%
11
−127%
Fortnite 21
+75%
12−14
−75%
Forza Horizon 4 27−30
+86.7%
15
−86.7%
Forza Horizon 5 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Valorant 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%

Full HD
Medium Preset

Far Cry 5 39
+0%
39
+0%
Fortnite 132
+0%
132
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 46
+0%
46
+0%

Full HD
Ultra Preset

The Witcher 3: Wild Hunt 22
+0%
22
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 39
+0%
39
+0%

1440p
High Preset

Metro Exodus 11
+0%
11
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 25
+0%
25
+0%

4K
Ultra Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
+0%
12
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 10
+0%
10
+0%

So konkurrieren GTX 980M und GTX 1050 (mobil) in beliebten Spielen:

  • GTX 980M ist 137% schneller in 900p
  • GTX 980M ist 54% schneller in 1080p
  • GTX 980M ist 42% schneller in 1440p
  • GTX 980M ist 87% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 980M um 344% schneller.
  • in Dota 2, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 1050 (mobil) um 215% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 980M liegt in 29 Tests vorn (71%)
  • GTX 1050 (mobil) liegt in 3 Tests vorn (7%)
  • es gibt ein Unentschieden in 9 Tests (22%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 19.13 11.61
Neuheit 7 Oktober 2014 3 Januar 2017
Maximale Speicherkapazität 8 GB 4000 MB
Technologischer Prozess 28 nm 14 nm

GTX 980M hat eine um 64.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, und eine 104.8% höhere maximale VRAM Menge.

GTX 1050 (mobil) hingegen hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren, und ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce GTX 980M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 1050 (mobil) in Leistungstests schlägt.


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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 1273 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1050 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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