GeForce GTX 980 vs Radeon R7 360

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 980 und Radeon R7 360 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 980
2014
4 GB GDDR5, 165 Watt
28.54
+255%

GTX 980 übertrifft R7 360 um satte 255%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 980 und Radeon R7 360 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung200519
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit10.914.36
Leistungseffizienz12.065.61
ArchitekturMaxwell 2.0 (2014−2019)GCN 2.0 (2013−2017)
Codename GM204Tobago
TypDesktop-Desktop-
Designkeine Angabenreference
Veröffentlichungsdatum19 September 2014 (10 Jahre vor)18 Juni 2015 (9 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$549 $109

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 980 hat ein 150% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als R7 360.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 980 und Radeon R7 360: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 980 und Radeon R7 360, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren2048768
Kernfrequenz1064 MHzkeine Angaben
Boost-Frequenz1216 MHz1000 MHz
Anzahl der Transistoren5,200 million2,080 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)165 Watt100 Watt
Texturiergeschwindigkeit155.650.40
Gleitkomma-Leistung4.981 TFLOPS1.613 TFLOPS
ROPs6416
TMUs12848

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 980 und Radeon R7 360 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

BusPCI Express 3.0PCIe 3.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge267 mm165 mm
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slot1-slot
Empfohlene Stromversorgung500 Wattkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse2x 6-pin1 x 6-pin
SLI-Unterstützung+-
Bridgeless CrossFire-+

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 980 und Radeon R7 360 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB2 GB
Speicherbusbreite256 Bit128 Bit
Speicherfrequenz7.0 GB/s6000 MHz
Speicherbandbreite224 GB/s112 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 980 und Radeon R7 360. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.21x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Multi-Monitor-Unterstützung4 displayskeine Angaben
Eyefinity-+
Anzahl der Eyefinity-Monitorekeine Angaben6
Unterstützung der analogen VGA-Monitore+keine Angaben
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)+keine Angaben
HDMI++
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
DisplayPort-Unterstützung-+
G-SYNC-Unterstützung+-
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 980 und Radeon R7 360 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

CrossFire-+
FreeSync-+
PowerTune-+
TrueAudio-+
VCE-+
DDMA-Audiokeine Angaben+
GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0keine Angaben
GameWorks+-
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder+-
Optimus+-
BatteryBoost+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 980 und Radeon R7 360 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)DirectX® 12
Shader-Modell6.46.3
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.126+
Mantle-+
CUDA+-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 980 und Radeon R7 360. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 980 28.54
+255%
R7 360 8.04

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 980 11109
+255%
R7 360 3129

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 980 12938
+215%
R7 360 4110

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 980 und Radeon R7 360 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD92
+283%
24−27
−283%
1440p50
+257%
14−16
−257%
4K40
+300%
10−12
−300%

Kosten pro Rahmen, $

1080p5.97
−31.4%
4.54
+31.4%
1440p10.98
−41%
7.79
+41%
4K13.73
−25.9%
10.90
+25.9%
  • Die Kosten pro Frame bei R7 360 sind 31% niedriger in 1080p
  • Die Kosten pro Frame bei R7 360 sind 41% niedriger in 1440p
  • Die Kosten pro Frame bei R7 360 sind 26% niedriger in 4K

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 55−60
+293%
14−16
−293%
Cyberpunk 2077 60−65
+275%
16−18
−275%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 75
+257%
21−24
−257%
Counter-Strike 2 55−60
+293%
14−16
−293%
Cyberpunk 2077 60−65
+275%
16−18
−275%
Forza Horizon 4 130−140
+274%
35−40
−274%
Forza Horizon 5 75−80
+262%
21−24
−262%
Metro Exodus 70−75
+311%
18−20
−311%
Red Dead Redemption 2 60−65
+281%
16−18
−281%
Valorant 110−120
+283%
30−33
−283%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 77
+267%
21−24
−267%
Counter-Strike 2 55−60
+293%
14−16
−293%
Cyberpunk 2077 60−65
+275%
16−18
−275%
Dota 2 48
+300%
12−14
−300%
Far Cry 5 80−85
+295%
21−24
−295%
Fortnite 105
+289%
27−30
−289%
Forza Horizon 4 130−140
+274%
35−40
−274%
Forza Horizon 5 75−80
+262%
21−24
−262%
Grand Theft Auto V 72
+300%
18−20
−300%
Metro Exodus 70−75
+311%
18−20
−311%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 194
+288%
50−55
−288%
Red Dead Redemption 2 60−65
+281%
16−18
−281%
The Witcher 3: Wild Hunt 67
+272%
18−20
−272%
Valorant 110−120
+283%
30−33
−283%
World of Tanks 270−280
+261%
75−80
−261%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 67
+272%
18−20
−272%
Counter-Strike 2 55−60
+293%
14−16
−293%
Cyberpunk 2077 60−65
+275%
16−18
−275%
Dota 2 95−100
+259%
27−30
−259%
Far Cry 5 80−85
+295%
21−24
−295%
Forza Horizon 4 130−140
+274%
35−40
−274%
Forza Horizon 5 75−80
+262%
21−24
−262%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 69
+283%
18−20
−283%
Valorant 110−120
+283%
30−33
−283%

1440p
High Preset

Dota 2 50−55
+257%
14−16
−257%
Grand Theft Auto V 50−55
+264%
14−16
−264%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+289%
45−50
−289%
Red Dead Redemption 2 27−30
+286%
7−8
−286%
World of Tanks 180−190
+276%
50−55
−276%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 47
+292%
12−14
−292%
Cyberpunk 2077 24−27
+271%
7−8
−271%
Far Cry 5 85−90
+267%
24−27
−267%
Forza Horizon 4 75−80
+276%
21−24
−276%
Forza Horizon 5 45−50
+292%
12−14
−292%
Metro Exodus 65−70
+261%
18−20
−261%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+275%
12−14
−275%
Valorant 80−85
+286%
21−24
−286%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+300%
3−4
−300%
Dota 2 59
+269%
16−18
−269%
Grand Theft Auto V 59
+269%
16−18
−269%
Metro Exodus 21−24
+283%
6−7
−283%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70
+289%
18−20
−289%
Red Dead Redemption 2 18−20
+260%
5−6
−260%
The Witcher 3: Wild Hunt 59
+269%
16−18
−269%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 22
+267%
6−7
−267%
Counter-Strike 2 12−14
+300%
3−4
−300%
Cyberpunk 2077 10−12
+267%
3−4
−267%
Dota 2 50−55
+271%
14−16
−271%
Far Cry 5 35−40
+290%
10−11
−290%
Fortnite 30
+275%
8−9
−275%
Forza Horizon 4 45−50
+275%
12−14
−275%
Forza Horizon 5 24−27
+257%
7−8
−257%
Valorant 40−45
+300%
10−11
−300%

So konkurrieren GTX 980 und R7 360 in beliebten Spielen:

  • GTX 980 ist 283% schneller in 1080p
  • GTX 980 ist 257% schneller in 1440p
  • GTX 980 ist 300% schneller in 4K

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 28.54 8.04
Neuheit 19 September 2014 18 Juni 2015
Maximale Speicherkapazität 4 GB 2 GB
Leistungsaufnahme (TDP) 165 Watt 100 Watt

GTX 980 hat eine um 255% höhere Gesamtleistungsbewertung, und eine 100% höhere maximale VRAM Menge.

R7 360 hingegen hat einen Altersvorsprung von 8 Monaten, und 65% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 980 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon R7 360 in Leistungstests schlägt.


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4.2 1528 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 980 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 674 Stimmen

Bewerte Radeon R7 360 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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