GeForce GTX 980 vs Quadro RTX 6000

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 980 mit Quadro RTX 6000 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 980
2014
4 GB GDDR5, 165 Watt
28.78

RTX 6000 übertrifft GTX 980 um beeindruckende 69%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 980 und Quadro RTX 6000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung19365
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit10.885.24
Leistungseffizienz12.1212.98
ArchitekturMaxwell 2.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
Codename GM204TU102
TypDesktop-Für Workstations
Veröffentlichungsdatum19 September 2014 (10 Jahre vor)13 August 2018 (6 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$549 $6,299

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 980 hat ein 108% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als RTX 6000.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 980 und Quadro RTX 6000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 980 und Quadro RTX 6000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren20484608
Kernfrequenz1064 MHz1440 MHz
Boost-Frequenz1216 MHz1770 MHz
Anzahl der Transistoren5,200 million18,600 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)165 Watt260 Watt
Texturiergeschwindigkeit155.6509.8
Gleitkomma-Leistung4.981 TFLOPS16.31 TFLOPS
ROPs6496
TMUs128288
Tensor Coreskeine Angaben576
Ray Tracing Coreskeine Angaben72

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 980 und Quadro RTX 6000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge267 mm267 mm
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slot2-slot
Empfohlene Stromversorgung500 Wattkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse2x 6-pin1x 6-pin + 1x 8-pin
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 980 und Quadro RTX 6000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität4 GB24 GB
Speicherbusbreite256 Bit384 Bit
Speicherfrequenz7.0 GB/s1750 MHz
Speicherbandbreite224 GB/s672.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 980 und Quadro RTX 6000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.24x DisplayPort, 1x USB Type-C
Multi-Monitor-Unterstützung4 displayskeine Angaben
Unterstützung der analogen VGA-Monitore+keine Angaben
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)+keine Angaben
HDMI+-
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
G-SYNC-Unterstützung+-
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 980 und Quadro RTX 6000 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0keine Angaben
GameWorks+-
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder+-
Optimus+-
BatteryBoost+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 980 und Quadro RTX 6000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Shader-Modell6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 980 und Quadro RTX 6000. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 980 28.78
RTX 6000 48.55
+68.7%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 980 11103
RTX 6000 18733
+68.7%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 980 34824
RTX 6000 148952
+328%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GTX 980 40029
RTX 6000 126987
+217%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

GTX 980 29546
RTX 6000 159550
+440%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 980 und Quadro RTX 6000 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD91
−64.8%
150−160
+64.8%
1440p50
−60%
80−85
+60%
4K39
−66.7%
65−70
+66.7%

Kosten pro Rahmen, $

1080p6.0341.99
1440p10.9878.74
4K14.0896.91

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 45−50
−66.7%
80−85
+66.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 69
−59.4%
110−120
+59.4%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
−63.3%
80−85
+63.3%
Battlefield 5 86
−62.8%
140−150
+62.8%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
−61%
95−100
+61%
Cyberpunk 2077 45−50
−66.7%
80−85
+66.7%
Far Cry 5 84
−66.7%
140−150
+66.7%
Far Cry New Dawn 77
−55.8%
120−130
+55.8%
Forza Horizon 4 253
−58.1%
400−450
+58.1%
Hitman 3 55−60
−61%
95−100
+61%
Horizon Zero Dawn 120−130
−62.8%
210−220
+62.8%
Metro Exodus 95−100
−63.3%
160−170
+63.3%
Red Dead Redemption 2 70−75
−64.4%
120−130
+64.4%
Shadow of the Tomb Raider 130
−61.5%
210−220
+61.5%
Watch Dogs: Legion 110−120
−62.2%
180−190
+62.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 83
−68.7%
140−150
+68.7%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
−63.3%
80−85
+63.3%
Battlefield 5 74
−62.2%
120−130
+62.2%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
−61%
95−100
+61%
Cyberpunk 2077 45−50
−66.7%
80−85
+66.7%
Far Cry 5 69
−59.4%
110−120
+59.4%
Far Cry New Dawn 64
−56.3%
100−105
+56.3%
Forza Horizon 4 230
−52.2%
350−400
+52.2%
Hitman 3 55−60
−61%
95−100
+61%
Horizon Zero Dawn 120−130
−62.8%
210−220
+62.8%
Metro Exodus 95−100
−63.3%
160−170
+63.3%
Red Dead Redemption 2 70−75
−64.4%
120−130
+64.4%
Shadow of the Tomb Raider 100−105
−60%
160−170
+60%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
−66.7%
220−230
+66.7%
Watch Dogs: Legion 110−120
−62.2%
180−190
+62.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35
−57.1%
55−60
+57.1%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
−63.3%
80−85
+63.3%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
−61%
95−100
+61%
Cyberpunk 2077 45−50
−66.7%
80−85
+66.7%
Far Cry 5 50
−60%
80−85
+60%
Forza Horizon 4 59
−61%
95−100
+61%
Hitman 3 55−60
−61%
95−100
+61%
Horizon Zero Dawn 120−130
−62.8%
210−220
+62.8%
Shadow of the Tomb Raider 100−105
−60%
160−170
+60%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
−63%
75−80
+63%
Watch Dogs: Legion 110−120
−62.2%
180−190
+62.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 70−75
−64.4%
120−130
+64.4%

1440p
High Preset

Battlefield 5 47
−59.6%
75−80
+59.6%
Far Cry New Dawn 44
−59.1%
70−75
+59.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27
−66.7%
45−50
+66.7%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−55.2%
45−50
+55.2%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−66.7%
55−60
+66.7%
Cyberpunk 2077 20−22
−50%
30−33
+50%
Far Cry 5 33
−66.7%
55−60
+66.7%
Forza Horizon 4 147
−63.3%
240−250
+63.3%
Hitman 3 35−40
−57.1%
55−60
+57.1%
Horizon Zero Dawn 60−65
−66.7%
100−105
+66.7%
Metro Exodus 55−60
−63.6%
90−95
+63.6%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
−53.8%
100−105
+53.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−62.2%
60−65
+62.2%
Watch Dogs: Legion 150−160
−65.6%
260−270
+65.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
−63.3%
80−85
+63.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 22
−59.1%
35−40
+59.1%
Far Cry New Dawn 24
−66.7%
40−45
+66.7%
Hitman 3 21−24
−52.2%
35−40
+52.2%
Horizon Zero Dawn 140−150
−65.5%
240−250
+65.5%
Metro Exodus 30−35
−61.8%
55−60
+61.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
−55.2%
45−50
+55.2%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
−50%
21−24
+50%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−50%
24−27
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−58.8%
27−30
+58.8%
Cyberpunk 2077 8−9
−50%
12−14
+50%
Far Cry 5 16
−50%
24−27
+50%
Forza Horizon 4 34
−61.8%
55−60
+61.8%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−62.2%
60−65
+62.2%
Watch Dogs: Legion 12−14
−61.5%
21−24
+61.5%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
−60%
40−45
+60%

So konkurrieren GTX 980 und RTX 6000 in beliebten Spielen:

  • RTX 6000 ist 65% schneller in 1080p
  • RTX 6000 ist 60% schneller in 1440p
  • RTX 6000 ist 67% schneller in 4K

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 28.78 48.55
Neuheit 19 September 2014 13 August 2018
Maximale Speicherkapazität 4 GB 24 GB
Technologischer Prozess 28 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 165 Watt 260 Watt

GTX 980 hat 57.6% weniger Stromverbrauch.

RTX 6000 hingegen hat eine um 68.7% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 3 Jahren, eine 500% höhere maximale VRAM Menge, und ein 133.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der Quadro RTX 6000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 980 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 980 für Desktops und Quadro RTX 6000 für Workstations bestimmt ist.


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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 130 Stimmen

Bewerte Quadro RTX 6000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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