GeForce GTX 980 vs 590
Kombinierte Leistungsbewertung
980 übertrifft 590 um satte 233%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 980 und GeForce GTX 590 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 179 | 463 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Preisleistungsverhältnis | 9.77 | 0.48 |
Architektur | Maxwell (2014−2018) | Fermi (2010−2014) |
Codename | GM204 | GF110 |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 19 September 2014 (9 Jahre vor) | 24 März 2011 (13 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $549 | $699 |
Preis jetzt | $339 (0.6x) | $600 (0.9x) |
Preisleistungsverhältnis
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
GTX 980 hat ein 1935% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 590.
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 980 und GeForce GTX 590: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 980 und GeForce GTX 590, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2048 | 1024 |
Anzahl der CUDA-Transporter | 2048 | 1024 |
Kernfrequenz | 1064 MHz | 607 MHz |
Boost-Frequenz | 1216 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 5,200 million | 3,000 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 165 Watt | 365 Watt |
Max Temperatur | keine Angaben | 97 °C |
Texturiergeschwindigkeit | 144 billion/sec | 77.7 billion/sec |
Gleitkomma-Leistung | 4,981 gflops | 2x 1,244.2 gflops |
Kompatibilität und Abmessungen
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 980 und GeForce GTX 590 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | PCI Express 3.0 | 16x PCI-E 2.0 |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Länge | 26.7 cm | 27.9 cm |
Höhe | 11.1 cm | 11.1 cm |
Dicke | 2-slot | 2-slot |
Empfohlene Stromversorgung | 500 Watt | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 2x 6-pins | Two 8-pin |
SLI-Unterstützung | + | + |
Speicher
Die Parameter des auf GeForce GTX 980 und GeForce GTX 590 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 3072 MB (1536 MB per GPU) |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 768-bit (384-bit per GPU) |
Speicherfrequenz | 7.0 GB/s | 1707 MHz |
Speicherbandbreite | 224 GB/s | 327.7 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 980 und GeForce GTX 590. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | Three Dual Link DVI-IMini DisplayPort |
Multi-Monitor-Unterstützung | 4 displays | + |
Unterstützung der analogen VGA-Monitore | + | keine Angaben |
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++) | + | keine Angaben |
HDMI | + | + |
HDCP | + | keine Angaben |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
G-SYNC-Unterstützung | + | keine Angaben |
Audioeingang für HDMI | Internal | Internal |
Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 980 und GeForce GTX 590 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
GameStream | + | keine Angaben |
GeForce ShadowPlay | + | keine Angaben |
GPU Boost | 2.0 | keine Angaben |
GameWorks | + | keine Angaben |
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder | + | keine Angaben |
Optimus | + | keine Angaben |
BatteryBoost | + | keine Angaben |
API-Unterstützung
Die von GeForce GTX 980 und GeForce GTX 590 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Shader-Modell | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | + |
Benchmark-Tests
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 980 und GeForce GTX 590. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Gesamtleistung in Tests
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
980 übertrifft 590 um 233% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Benchmark-Abdeckung: 25%
980 übertrifft 590 um 233% in Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
Benchmark-Abdeckung: 17%
980 übertrifft 590 um 92% in 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
Benchmark-Abdeckung: 17%
980 übertrifft 590 um 48% in 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
Benchmark-Abdeckung: 14%
980 übertrifft 590 um 94% in 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.
Benchmark-Abdeckung: 9%
980 übertrifft 590 um 162% in GeekBench 5 OpenCL.
Tests in Spielen
Die Ergebnisse von GeForce GTX 980 und GeForce GTX 590 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 150−160
+219%
| 47
−219%
|
Full HD | 95
−11.6%
| 106
+11.6%
|
1200p | 350−400
+213%
| 112
−213%
|
1440p | 47
+236%
| 14−16
−236%
|
4K | 39
+290%
| 10−12
−290%
|
FPS in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+221%
|
14−16
−221%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+206%
|
18−20
−206%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
Battlefield 5 | 85−90
+227%
|
24−27
−227%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+206%
|
18−20
−206%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+221%
|
14−16
−221%
|
Far Cry 5 | 65−70
+225%
|
20−22
−225%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+213%
|
24−27
−213%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+210%
|
40−45
−210%
|
Hitman 3 | 50−55
+213%
|
16−18
−213%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+216%
|
35−40
−216%
|
Metro Exodus | 80−85
+220%
|
24−27
−220%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+213%
|
24−27
−213%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+215%
|
27−30
−215%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
+213%
|
30−35
−213%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+206%
|
18−20
−206%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
Battlefield 5 | 85−90
+227%
|
24−27
−227%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+206%
|
18−20
−206%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+221%
|
14−16
−221%
|
Far Cry 5 | 65−70
+225%
|
20−22
−225%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+213%
|
24−27
−213%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+210%
|
40−45
−210%
|
Hitman 3 | 50−55
+213%
|
16−18
−213%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+216%
|
35−40
−216%
|
Metro Exodus | 80−85
+220%
|
24−27
−220%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+213%
|
24−27
−213%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+215%
|
27−30
−215%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+206%
|
18−20
−206%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
+213%
|
30−35
−213%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+206%
|
18−20
−206%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+206%
|
18−20
−206%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+221%
|
14−16
−221%
|
Far Cry 5 | 65−70
+225%
|
20−22
−225%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+210%
|
40−45
−210%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+216%
|
35−40
−216%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+215%
|
27−30
−215%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+206%
|
18−20
−206%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
+213%
|
30−35
−213%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+213%
|
24−27
−213%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+224%
|
16−18
−224%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+221%
|
14−16
−221%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+218%
|
10−12
−218%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Far Cry 5 | 45−50
+221%
|
14−16
−221%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+213%
|
16−18
−213%
|
Hitman 3 | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+206%
|
18−20
−206%
|
Metro Exodus | 35−40
+218%
|
10−12
−218%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+200%
|
9−10
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+221%
|
14−16
−221%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Hitman 3 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+200%
|
9−10
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+200%
|
9−10
−200%
|
Metro Exodus | 27−30
+200%
|
9−10
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
So konkurrieren GTX 980 und GTX 590 in beliebten Spielen:
- GTX 980 ist 219% schneller in 900p
- GTX 590 ist 12% schneller in 1080p
- GTX 980 ist 213% schneller in 1200p
- GTX 980 ist 236% schneller in 1440p
- GTX 980 ist 290% schneller in 4K
Vorteile und Nachteile
Leistungsbewertung | 28.80 | 8.65 |
Neuheit | 19 September 2014 | 24 März 2011 |
Kosten | $549 | $699 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 3072 MB (1536 MB per GPU) |
Technologischer Prozess | 28 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 165 Watt | 365 Watt |
Der GeForce GTX 980 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 590 in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 980 und GeForce GTX 590 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.