GeForce GTX 980 SLI (mobil) vs Radeon Pro 5600M
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 980 SLI (mobil) mit Radeon Pro 5600M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
980 SLI (mobil) übertrifft Pro 5600M um beeindruckende 67%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und Radeon Pro 5600M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 148 | 294 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 8.58 | 33.98 |
| Architektur | Maxwell (2014−2017) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
| Codename | N16E-GXX SLI | Navi 12 |
| Typ | Für Laptops | Für mobile Workstations |
| Veröffentlichungsdatum | 22 September 2015 (10 Jahre vor) | 15 Juni 2020 (6 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und Radeon Pro 5600M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und Radeon Pro 5600M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 4096 | 2560 |
| Kernfrequenz | 1126 MHz | 1000 MHz |
| Boost-Frequenz | 1228 MHz | 1030 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 10400 Million | keine Angaben |
| Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 7 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 330 Watt | 50 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 164.8 |
| Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 5.274 TFLOPS |
| ROPs | keine Angaben | 64 |
| TMUs | keine Angaben | 160 |
| L2 Cache | keine Angaben | 4 MB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und Radeon Pro 5600M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | large | medium sized |
| Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 4.0 x16 |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
| SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und Radeon Pro 5600M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR5 | HBM2 |
| Maximale Speicherkapazität | 2x 8 GB | 8 GB |
| Speicherbusbreite | 256 Bit | 2048 Bit |
| Speicherfrequenz | 3500 MHz | 770 MHz |
| Speicherbandbreite | keine Angaben | 394.2 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und Radeon Pro 5600M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | keine Angaben | No outputs |
| G-SYNC-Unterstützung | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und Radeon Pro 5600M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
| Shader-Modell | keine Angaben | 6.5 |
| OpenGL | keine Angaben | 4.6 |
| OpenCL | keine Angaben | 2.0 |
| Vulkan | - | 1.2 |
| CUDA | + | - |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und Radeon Pro 5600M in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 137
+71.3%
| 80−85
−71.3%
|
| 4K | 68
+70%
| 40−45
−70%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 200−210
+62.7%
|
120−130
−62.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+77.1%
|
45−50
−77.1%
|
| Resident Evil 4 Remake | 95−100
+88.5%
|
50−55
−88.5%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
+43.3%
|
90−95
−43.3%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+62.7%
|
120−130
−62.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+77.1%
|
45−50
−77.1%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+63%
|
70−75
−63%
|
| Fortnite | 160−170
+42.5%
|
110−120
−42.5%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+60.7%
|
85−90
−60.7%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+67.1%
|
70−75
−67.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+69%
|
85−90
−69%
|
| Valorant | 210−220
+38.6%
|
150−160
−38.6%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130
+43.3%
|
90−95
−43.3%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+62.7%
|
120−130
−62.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+11.6%
|
240−250
−11.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+77.1%
|
45−50
−77.1%
|
| Dota 2 | 140−150
+21.2%
|
110−120
−21.2%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+63%
|
70−75
−63%
|
| Fortnite | 160−170
+42.5%
|
110−120
−42.5%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+60.7%
|
85−90
−60.7%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+67.1%
|
70−75
−67.1%
|
| Grand Theft Auto V | 120−130
+51.2%
|
80−85
−51.2%
|
| Metro Exodus | 85−90
+77.6%
|
45−50
−77.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+69%
|
85−90
−69%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+103%
|
65−70
−103%
|
| Valorant | 210−220
+38.6%
|
150−160
−38.6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
+43.3%
|
90−95
−43.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+77.1%
|
45−50
−77.1%
|
| Dota 2 | 140−150
+21.2%
|
110−120
−21.2%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+63%
|
70−75
−63%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+60.7%
|
85−90
−60.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+69%
|
85−90
−69%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+13.8%
|
65−70
−13.8%
|
| Valorant | 210−220
+38.6%
|
150−160
−38.6%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 160−170
+42.5%
|
110−120
−42.5%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 90−95
+95.7%
|
45−50
−95.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+62.3%
|
150−160
−62.3%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+90%
|
40−45
−90%
|
| Metro Exodus | 50−55
+80%
|
30−33
−80%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
| Valorant | 250−260
+34.9%
|
180−190
−34.9%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 95−100
+52.4%
|
60−65
−52.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+90.9%
|
21−24
−90.9%
|
| Far Cry 5 | 85−90
+74.5%
|
50−55
−74.5%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
+82.5%
|
55−60
−82.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+97.1%
|
35−40
−97.1%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 95−100
+83%
|
50−55
−83%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+90.9%
|
21−24
−90.9%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+92.7%
|
40−45
−92.7%
|
| Metro Exodus | 30−35
+73.7%
|
18−20
−73.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+54.5%
|
30−35
−54.5%
|
| Valorant | 220−230
+85.2%
|
120−130
−85.2%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+73.5%
|
30−35
−73.5%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+90.9%
|
21−24
−90.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
| Dota 2 | 100−110
+42.7%
|
75−80
−42.7%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+84.6%
|
24−27
−84.6%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+76.9%
|
35−40
−76.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+109%
|
21−24
−109%
|
4K
Epic
| Fortnite | 45−50
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
So konkurrieren GTX 980 SLI (mobil) und Pro 5600M in beliebten Spielen:
- GTX 980 SLI (mobil) ist 71% schneller in 1080p
- GTX 980 SLI (mobil) ist 70% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Cyberpunk 2077, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 980 SLI (mobil) um 111% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Ohne Ausnahme übertraf GTX 980 SLI (mobil) Pro 5600M in allen 60 unserer Tests.
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 36.84 | 22.11 |
| Neuheit | 22 September 2015 | 15 Juni 2020 |
| Technologischer Prozess | 28 nm | 7 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 330 Watt | 50 Watt |
GTX 980 SLI (mobil) hat eine um 67% höhere Gesamtleistungsbewertung.
Pro 5600M hingegen hat einen Altersvorsprung von 4 Jahren, ein 300% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 560% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce GTX 980 SLI (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon Pro 5600M in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 980 SLI (mobil) für Laptops und Radeon Pro 5600M für mobile Workstations bestimmt ist.
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