GeForce GTX 970M vs Radeon RX 550 (mobil)

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 970M und Radeon RX 550 (mobil) miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 970M
2014
3 GB GDDR5
14.76
+113%

GTX 970M übertrifft RX 550 (mobil) um satte 113%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 970M und Radeon RX 550 (Laptop) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung362565
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben4.47
Leistungseffizienz12.579.58
ArchitekturMaxwell 2.0 (2014−2019)GCN 4.0 (2016−2020)
Codename GM204Lexa
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum7 Oktober 2014 (10 Jahre vor)2 Juli 2017 (7 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$2,560.89 $79.99

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 970M und RX 550 (mobil) haben ein nahezu gleichwertiges Preis-Leistungs-Verhältnis.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 970M und Radeon RX 550 (Laptop): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 970M und Radeon RX 550 (Laptop), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1280640
Kernfrequenz924 MHz1100 MHz
Boost-Frequenz1038 MHz1287 MHz
Anzahl der Transistoren5,200 million2,200 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)unknown50 Watt
Texturiergeschwindigkeit83.0451.48
Gleitkomma-Leistung2.657 TFLOPS1.647 TFLOPS
ROPs4816
TMUs8040

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 970M und Radeon RX 550 (Laptop) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargelarge
BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle MXM-B (3.0)PCIe 3.0 x8
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 970M und Radeon RX 550 (Laptop) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität3 GB2 GB
Speicherbusbreite192 Bit128 Bit
Speicherfrequenz2500 MHz1500 MHz
Speicherbandbreite120 GB/s96 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 970M und Radeon RX 550 (Laptop). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
Unterstützung der analogen VGA-Monitore+keine Angaben
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)+keine Angaben
HDMI+-
G-SYNC-Unterstützung+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 970M und Radeon RX 550 (Laptop) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

FreeSync-+
GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0keine Angaben
GameWorks+-
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+-

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 970M und Radeon RX 550 (Laptop) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Shader-Modell6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 970M und Radeon RX 550 (mobil). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GTX 970M 14.76
+113%
RX 550 (mobil) 6.94

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 970M 9878
+117%
RX 550 (mobil) 4559

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 970M 7463
+105%
RX 550 (mobil) 3645

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 970M 51247
+122%
RX 550 (mobil) 23050

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GTX 970M 274626
+14.8%
RX 550 (mobil) 239256

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 970M und Radeon RX 550 (mobil) in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p136
+127%
60−65
−127%
Full HD58
+263%
16
−263%
1440p27
+125%
12−14
−125%
4K21
+133%
9−10
−133%

Kosten pro Rahmen, $

1080p44.15
−783%
5.00
+783%
1440p94.85
−1323%
6.67
+1323%
4K121.95
−1272%
8.89
+1272%
  • Die Kosten pro Frame bei RX 550 (mobil) sind 783% niedriger in 1080p
  • Die Kosten pro Frame bei RX 550 (mobil) sind 1323% niedriger in 1440p
  • Die Kosten pro Frame bei RX 550 (mobil) sind 1272% niedriger in 4K

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
+100%
18
−100%
Counter-Strike 2 24−27
+108%
12
−108%
Cyberpunk 2077 27−30
+190%
10
−190%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
+260%
10
−260%
Battlefield 5 66
+136%
27−30
−136%
Counter-Strike 2 24−27
+92.3%
12−14
−92.3%
Cyberpunk 2077 27−30
+123%
12−14
−123%
Far Cry 5 46
+156%
18
−156%
Fortnite 163
+308%
40−45
−308%
Forza Horizon 4 61
+110%
27−30
−110%
Forza Horizon 5 35−40
+192%
13
−192%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60
+150%
24−27
−150%
Valorant 110−120
+62.5%
70−75
−62.5%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
+414%
7
−414%
Battlefield 5 54
+92.9%
27−30
−92.9%
Counter-Strike 2 24−27
+525%
4
−525%
Counter-Strike: Global Offensive 190−200
+77.6%
100−110
−77.6%
Cyberpunk 2077 27−30
+123%
12−14
−123%
Dota 2 85−90
+97.8%
45
−97.8%
Far Cry 5 43
+187%
15
−187%
Fortnite 65
+62.5%
40−45
−62.5%
Forza Horizon 4 53
+82.8%
27−30
−82.8%
Forza Horizon 5 35−40
+138%
16−18
−138%
Grand Theft Auto V 49
+172%
18
−172%
Metro Exodus 24
+500%
4
−500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
+104%
24−27
−104%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+165%
17
−165%
Valorant 110−120
+62.5%
70−75
−62.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 49
+75%
27−30
−75%
Counter-Strike 2 24−27
+92.3%
12−14
−92.3%
Cyberpunk 2077 27−30
+123%
12−14
−123%
Dota 2 85−90
+107%
43
−107%
Far Cry 5 39
+200%
13
−200%
Forza Horizon 4 36
+24.1%
27−30
−24.1%
Forza Horizon 5 35−40
+375%
8
−375%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 33
+37.5%
24−27
−37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+8.3%
24
−8.3%
Valorant 110−120
+62.5%
70−75
−62.5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 49
+22.5%
40−45
−22.5%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 100−110
+108%
50−55
−108%
Grand Theft Auto V 21−24
+175%
8−9
−175%
Metro Exodus 14
+133%
6−7
−133%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+237%
35−40
−237%
Valorant 140−150
+95.9%
70−75
−95.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 33
+175%
12−14
−175%
Counter-Strike 2 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Cyberpunk 2077 12−14
+140%
5−6
−140%
Far Cry 5 27
+108%
12−14
−108%
Forza Horizon 4 23
+53.3%
14−16
−53.3%
Forza Horizon 5 24−27
+127%
10−12
−127%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+120%
10−11
−120%

1440p
Epic Preset

Fortnite 31
+138%
12−14
−138%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−12
+120%
5−6
−120%
Counter-Strike 2 6−7
+500%
1−2
−500%
Grand Theft Auto V 33
+83.3%
18−20
−83.3%
Metro Exodus 7
+600%
1−2
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+300%
4−5
−300%
Valorant 75−80
+130%
30−35
−130%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 15
+200%
5−6
−200%
Counter-Strike 2 6−7
+500%
1−2
−500%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Dota 2 50−55
+117%
21−24
−117%
Far Cry 5 13
+85.7%
7−8
−85.7%
Forza Horizon 4 6
−66.7%
10−11
+66.7%
Forza Horizon 5 12−14
+200%
4−5
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
+100%
6−7
−100%

4K
Epic Preset

Fortnite 14
+133%
6−7
−133%

So konkurrieren GTX 970M und RX 550 (mobil) in beliebten Spielen:

  • GTX 970M ist 127% schneller in 900p
  • GTX 970M ist 263% schneller in 1080p
  • GTX 970M ist 125% schneller in 1440p
  • GTX 970M ist 133% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Metro Exodus, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 970M um 600% schneller.
  • in Forza Horizon 4, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RX 550 (mobil) um 67% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 970M liegt in 66 Tests vorn (99%)
  • RX 550 (mobil) liegt in 1 Test vorn (1%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 14.76 6.94
Neuheit 7 Oktober 2014 2 Juli 2017
Maximale Speicherkapazität 3 GB 2 GB
Technologischer Prozess 28 nm 14 nm

GTX 970M hat eine um 112.7% höhere Gesamtleistungsbewertung, und eine 50% höhere maximale VRAM Menge.

RX 550 (mobil) hingegen hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren, und ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce GTX 970M ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon RX 550 (mobil) in Leistungstests schlägt.

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4.2 317 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 970M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 36 Stimmen

Bewerte Radeon RX 550 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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