GeForce GTX 970M vs Quadro P620

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 970M mit Quadro P620 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 970M
2014
3 GB GDDR5
14.86
+56.4%

GTX 970M übertrifft P620 um beeindruckende 56%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 970M und Quadro P620 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung355468
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz12.6616.39
ArchitekturMaxwell 2.0 (2014−2019)Pascal (2016−2021)
Codename GM204GP107
TypFür LaptopsFür Workstations
Veröffentlichungsdatum7 Oktober 2014 (10 Jahre vor)1 Februar 2018 (6 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$2,560.89 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 970M und Quadro P620: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 970M und Quadro P620, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1280512
Kernfrequenz924 MHz1177 MHz
Boost-Frequenz1038 MHz1443 MHz
Anzahl der Transistoren5,200 million3,300 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)unknown40 Watt
Texturiergeschwindigkeit83.0446.18
Gleitkomma-Leistung2.657 TFLOPS1.478 TFLOPS
ROPs4816
TMUs8032

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 970M und Quadro P620 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle MXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Längekeine Angaben145 mm
Dickekeine AngabenIGP
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 970M und Quadro P620 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität3 GB2 GB
Speicherbusbreite192 Bit128 Bit
Speicherfrequenz2500 MHz1502 MHz
Speicherbandbreite120 GB/s96.13 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 970M und Quadro P620. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
Unterstützung der analogen VGA-Monitore+keine Angaben
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)+keine Angaben
HDMI+-
G-SYNC-Unterstützung+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 970M und Quadro P620 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0keine Angaben
GameWorks+-
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 970M und Quadro P620 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+6.1

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 970M und Quadro P620. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 970M 14.86
+56.4%
Quadro P620 9.50

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 970M 5712
+56.4%
Quadro P620 3652

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 970M 9878
+67.2%
Quadro P620 5909

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 970M 28845
+14.9%
Quadro P620 25105

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 970M 7463
+59.7%
Quadro P620 4673

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 970M 51247
+68.5%
Quadro P620 30410

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 970M 19029
+57.4%
Quadro P620 12086

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GTX 970M 274626
Quadro P620 310112
+12.9%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GTX 970M 16936
+55.1%
Quadro P620 10916

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

GTX 970M 17191
+46.6%
Quadro P620 11727

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 970M 34
Quadro P620 41
+19.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 970M 21
Quadro P620 79
+275%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 970M 3
Quadro P620 50
+1472%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 970M 24
Quadro P620 54
+125%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 970M 37
Quadro P620 59
+59.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 970M 11
Quadro P620 15
+31.8%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 970M 28
+6.6%
Quadro P620 26

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 970M 12
+200%
Quadro P620 4

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 970M 28
+7.8%
Quadro P620 26

SPECviewperf 12 - Maya

Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.

GTX 970M 34
Quadro P620 41
+19.3%

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 970M 24
Quadro P620 55
+127%

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 970M 21
Quadro P620 78
+272%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 970M 3
Quadro P620 51
+1478%

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 970M 37
Quadro P620 60
+60.8%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 970M und Quadro P620 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p136
+60%
85−90
−60%
Full HD56
+16.7%
48
−16.7%
1440p25
+78.6%
14−16
−78.6%
4K22
+57.1%
14−16
−57.1%

Kosten pro Rahmen, $

1080p45.73keine Angaben
1440p102.44keine Angaben
4K116.40keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
+44.4%
18−20
−44.4%
Cyberpunk 2077 27−30
+61.1%
18−20
−61.1%
Elden Ring 45−50
+66.7%
27−30
−66.7%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 46
+48.4%
30−35
−48.4%
Counter-Strike 2 24−27
+44.4%
18−20
−44.4%
Cyberpunk 2077 27−30
+61.1%
18−20
−61.1%
Forza Horizon 4 60−65
+57.9%
35−40
−57.9%
Metro Exodus 41
+64%
24−27
−64%
Red Dead Redemption 2 35−40
+44%
24−27
−44%
Valorant 55−60
+68.6%
35−40
−68.6%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 46
+48.4%
30−35
−48.4%
Counter-Strike 2 24−27
+44.4%
18−20
−44.4%
Cyberpunk 2077 27−30
+61.1%
18−20
−61.1%
Dota 2 33
+10%
30
−10%
Elden Ring 45−50
+66.7%
27−30
−66.7%
Far Cry 5 55−60
−16.4%
64
+16.4%
Fortnite 59
+5.4%
55−60
−5.4%
Forza Horizon 4 60−65
+57.9%
35−40
−57.9%
Grand Theft Auto V 49
+44.1%
30−35
−44.1%
Metro Exodus 29
+383%
6
−383%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 149
+19.2%
125
−19.2%
Red Dead Redemption 2 35−40
+44%
24−27
−44%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+51.7%
27−30
−51.7%
Valorant 55−60
+68.6%
35−40
−68.6%
World of Tanks 190−200
+39.9%
130−140
−39.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 40
+29%
30−35
−29%
Counter-Strike 2 24−27
+44.4%
18−20
−44.4%
Cyberpunk 2077 27−30
+61.1%
18−20
−61.1%
Dota 2 50−55
−56.6%
83
+56.6%
Far Cry 5 55−60
+41%
35−40
−41%
Forza Horizon 4 60−65
+57.9%
35−40
−57.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 38
−94.7%
70−75
+94.7%
Valorant 55−60
+68.6%
35−40
−68.6%

1440p
High Preset

Dota 2 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Elden Ring 21−24
+76.9%
12−14
−76.9%
Grand Theft Auto V 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+185%
45−50
−185%
Red Dead Redemption 2 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
World of Tanks 100−110
+52.9%
65−70
−52.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27
+50%
18−20
−50%
Counter-Strike 2 12−14
+30%
10−11
−30%
Cyberpunk 2077 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Far Cry 5 35−40
+80%
20−22
−80%
Forza Horizon 4 35−40
+80%
20−22
−80%
Metro Exodus 25
+47.1%
16−18
−47.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
Valorant 35−40
+54.2%
24−27
−54.2%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
+150%
4−5
−150%
Dota 2 33
+65%
20−22
−65%
Elden Ring 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Grand Theft Auto V 33
+65%
20−22
−65%
Metro Exodus 7
+40%
5−6
−40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 38
+35.7%
27−30
−35.7%
Red Dead Redemption 2 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+65%
20−22
−65%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 13
+62.5%
8−9
−62.5%
Counter-Strike 2 10−11
+150%
4−5
−150%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Dota 2 24−27
+30%
20−22
−30%
Far Cry 5 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
Fortnite 15
+50%
10−11
−50%
Forza Horizon 4 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Valorant 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%

So konkurrieren GTX 970M und Quadro P620 in beliebten Spielen:

  • GTX 970M ist 60% schneller in 900p
  • GTX 970M ist 17% schneller in 1080p
  • GTX 970M ist 79% schneller in 1440p
  • GTX 970M ist 57% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Metro Exodus, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 970M um 383% schneller.
  • in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der Quadro P620 um 95% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 970M liegt in 60 Tests vorn (95%)
  • Quadro P620 liegt in 3 Tests vorn (5%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 14.86 9.50
Neuheit 7 Oktober 2014 1 Februar 2018
Maximale Speicherkapazität 3 GB 2 GB
Technologischer Prozess 28 nm 14 nm

GTX 970M hat eine um 56.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, und eine 50% höhere maximale VRAM Menge.

Quadro P620 hingegen hat einen Altersvorsprung von 3 Jahren, und ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce GTX 970M ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro P620 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 970M für Laptops und Quadro P620 für Workstations bestimmt ist.


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4.2 314 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 970M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 636 Stimmen

Bewerte Quadro P620 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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