GeForce GTX 970M vs GTX 560 Ti

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 970M mit GeForce GTX 560 Ti verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 970M
2014
3 GB GDDR5
12.75
+86.4%

GTX 970M übertrifft GTX 560 Ti um beeindruckende 86%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 970M und GeForce GTX 560 Ti sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung365532
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben1.59
Leistungseffizienz12.533.20
ArchitekturMaxwell 2.0 (2014−2019)Fermi 2.0 (2010−2014)
Codename GM204GF114
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum7 Oktober 2014 (10 Jahre vor)25 Januar 2011 (14 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$2,560.89 $249

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 970M und GTX 560 Ti haben ein nahezu gleichwertiges Preis-Leistungs-Verhältnis.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 970M und GeForce GTX 560 Ti: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 970M und GeForce GTX 560 Ti, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1280384
Kernfrequenz924 MHz823 MHz
Boost-Frequenz1038 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren5,200 million1,950 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)unknown170 Watt
Texturiergeschwindigkeit83.0452.67
Gleitkomma-Leistung2.657 TFLOPS1.263 TFLOPS
ROPs4832
TMUs8064

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 970M und GeForce GTX 560 Ti mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle MXM-B (3.0)PCIe 2.0 x16
Längekeine Angaben229 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNone2x 6-pin
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 970M und GeForce GTX 560 Ti installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität3 GB1 GB
Speicherbusbreite192 Bit256 Bit
Speicherfrequenz2500 MHz1002 MHz
Speicherbandbreite120 GB/s128.3 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 970M und GeForce GTX 560 Ti. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs2x DVI, 1x mini-HDMI
Unterstützung der analogen VGA-Monitore+keine Angaben
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)+keine Angaben
HDMI++
G-SYNC-Unterstützung+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 970M und GeForce GTX 560 Ti unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0keine Angaben
GameWorks+-
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+keine Angaben

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 970M und GeForce GTX 560 Ti unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Shader-Modell6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+2.1

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 970M und GeForce GTX 560 Ti. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GTX 970M 12.75
+86.4%
GTX 560 Ti 6.84

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 970M 5699
+86.4%
GTX 560 Ti 3058

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 970M 9878
+146%
GTX 560 Ti 4013

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 970M 28845
+86.2%
GTX 560 Ti 15494

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 970M 7463
+115%
GTX 560 Ti 3470

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 970M 19031
+77.2%
GTX 560 Ti 10737

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

GTX 970M 51
+34.2%
GTX 560 Ti 38

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 970M und GeForce GTX 560 Ti in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p136
+116%
63
−116%
Full HD58
−12.1%
65
+12.1%
1440p27
+92.9%
14−16
−92.9%
4K21
+110%
10−12
−110%

Kosten pro Rahmen, $

1080p44.15
−1053%
3.83
+1053%
1440p94.85
−433%
17.79
+433%
4K121.95
−390%
24.90
+390%
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 560 Ti sind 1053% niedriger in 1080p
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 560 Ti sind 433% niedriger in 1440p
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 560 Ti sind 390% niedriger in 4K

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
+94.4%
18−20
−94.4%
Counter-Strike 2 75−80
+111%
35−40
−111%
Cyberpunk 2077 27−30
+93.3%
14−16
−93.3%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
+94.4%
18−20
−94.4%
Battlefield 5 66
+106%
30−35
−106%
Counter-Strike 2 75−80
+111%
35−40
−111%
Cyberpunk 2077 27−30
+93.3%
14−16
−93.3%
Far Cry 5 46
+91.7%
24−27
−91.7%
Fortnite 163
+262%
45−50
−262%
Forza Horizon 4 61
+84.8%
30−35
−84.8%
Forza Horizon 5 40−45
+100%
21−24
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60
+122%
27−30
−122%
Valorant 110−120
+48.7%
75−80
−48.7%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
+94.4%
18−20
−94.4%
Battlefield 5 54
+68.8%
30−35
−68.8%
Counter-Strike 2 75−80
+111%
35−40
−111%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
+60.2%
110−120
−60.2%
Cyberpunk 2077 27−30
+93.3%
14−16
−93.3%
Dota 2 85−90
+56.1%
55−60
−56.1%
Far Cry 5 43
+79.2%
24−27
−79.2%
Fortnite 65
+44.4%
45−50
−44.4%
Forza Horizon 4 53
+60.6%
30−35
−60.6%
Forza Horizon 5 40−45
+100%
21−24
−100%
Grand Theft Auto V 49
+81.5%
27−30
−81.5%
Metro Exodus 24
+71.4%
14−16
−71.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
+81.5%
27−30
−81.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+125%
20−22
−125%
Valorant 110−120
+48.7%
75−80
−48.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 49
+53.1%
30−35
−53.1%
Cyberpunk 2077 27−30
+93.3%
14−16
−93.3%
Dota 2 85−90
+56.1%
55−60
−56.1%
Far Cry 5 39
+62.5%
24−27
−62.5%
Forza Horizon 4 36
+9.1%
30−35
−9.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 33
+22.2%
27−30
−22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+30%
20−22
−30%
Valorant 110−120
+48.7%
75−80
−48.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 49
+8.9%
45−50
−8.9%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
+125%
12−14
−125%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
+80.7%
55−60
−80.7%
Grand Theft Auto V 21−24
+120%
10−11
−120%
Metro Exodus 14
+100%
7−8
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+220%
40−45
−220%
Valorant 140−150
+72.6%
80−85
−72.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 33
+120%
14−16
−120%
Cyberpunk 2077 12−14
+100%
6−7
−100%
Far Cry 5 27
+80%
14−16
−80%
Forza Horizon 4 23
+27.8%
18−20
−27.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%

1440p
Epic Preset

Fortnite 31
+107%
14−16
−107%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Counter-Strike 2 9−10
+125%
4−5
−125%
Grand Theft Auto V 33
+83.3%
18−20
−83.3%
Metro Exodus 7
+250%
2−3
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+167%
6−7
−167%
Valorant 75−80
+100%
35−40
−100%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 15
+114%
7−8
−114%
Counter-Strike 2 9−10
+125%
4−5
−125%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Dota 2 50−55
+85.2%
27−30
−85.2%
Far Cry 5 13
+62.5%
8−9
−62.5%
Forza Horizon 4 6
−100%
12−14
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
+71.4%
7−8
−71.4%

4K
Epic Preset

Fortnite 14
+100%
7−8
−100%

So konkurrieren GTX 970M und GTX 560 Ti in beliebten Spielen:

  • GTX 970M ist 116% schneller in 900p
  • GTX 560 Ti ist 12% schneller in 1080p
  • GTX 970M ist 93% schneller in 1440p
  • GTX 970M ist 110% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Fortnite, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 970M um 262% schneller.
  • in Forza Horizon 4, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 560 Ti um 100% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 970M liegt in 60 Tests vorn (98%)
  • GTX 560 Ti liegt in 1 Test vorn (2%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 12.75 6.84
Neuheit 7 Oktober 2014 25 Januar 2011
Maximale Speicherkapazität 3 GB 1 GB
Technologischer Prozess 28 nm 40 nm

GTX 970M hat eine um 86.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 3 Jahren, eine 200% höhere maximale VRAM Menge, und ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce GTX 970M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 560 Ti in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 970M für Laptops und GeForce GTX 560 Ti für Desktops bestimmt ist.

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Andere Vergleiche

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4.2 323 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 970M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 845 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 560 Ti auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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