GeForce GTX 965M vs GTX 870M

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 965M und GeForce GTX 870M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 965M
2016
2 GB GDDR5
9.84
+9.9%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GTX 965M die GTX 870M um moderate 10%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 965M und GeForce GTX 870M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung457489
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz13.506.14
ArchitekturMaxwell 2.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
Codename GM206SGK104
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum2016 (8 Jahre vor)12 März 2014 (10 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 965M und GeForce GTX 870M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 965M und GeForce GTX 870M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren10241344
Kernfrequenz944 MHz941 MHz
Boost-Frequenz1150 MHz967 MHz
Anzahl der Transistoren2,940 million3,540 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)unknown100 Watt
Texturiergeschwindigkeit73.60108.3
Gleitkomma-Leistung2.355 TFLOPS2.599 TFLOPS
ROPs3224
TMUs64112

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 965M und GeForce GTX 870M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargelarge
BusPCI Express 3.0PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
Schnittstelle MXM-A (3.0)MXM-B (3.0)
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone
SLI-Unterstützung++

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 965M und GeForce GTX 870M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB3 GB
Standardspeicherkapazität keine AngabenGDDR5
Speicherbusbreite128 Bit192 Bit
Speicherfrequenz2500 MHzUp to 2500 MHz
Speicherbandbreite80 GB/s120.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 965M und GeForce GTX 870M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüssePortable Device DependentNo outputs
EDP 1.2 Signalunterstützungkeine AngabenUp to 3840x2160
LVDS-Signalunterstützungkeine AngabenUp to 1920x1200
Unterstützung der analogen VGA-Monitore+Up to 2048x1536
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)+Up to 3840x2160
HDMI++
HDCP-Inhaltsschutz-+
G-SYNC-Unterstützung+-
7.1 Kanal HD Audio über HDMI-+
TrueHD- und DTS-HD-Audio-Bitstreaming-+

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 965M und GeForce GTX 870M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0keine Angaben
GameWorks+-
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder++
Optimus++
BatteryBoost+-
Ansel+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 965M und GeForce GTX 870M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Shader-Modell6.75.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.1
Vulkan1.31.1.126
CUDA++

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 965M und GeForce GTX 870M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 965M 9.84
+9.9%
GTX 870M 8.95

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 965M 3789
+9.9%
GTX 870M 3449

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 965M 7322
+2.3%
GTX 870M 7156

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 965M 23562
GTX 870M 24035
+2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 965M 5536
+17.9%
GTX 870M 4694

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 965M 34748
+10.9%
GTX 870M 31322

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 965M 14394
+13%
GTX 870M 12736

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GTX 965M 16483
+47.1%
GTX 870M 11207

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

GTX 965M 13861
+45.9%
GTX 870M 9499

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

GTX 965M 66
+2.5%
GTX 870M 65

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

GTX 965M 40
+17.6%
GTX 870M 34

Unigine Heaven 4.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark, eine neuere Version von Unigine 3.0 mit relativ kleinen Unterschieden. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasy-Stadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Der Benchmark wird trotz seines beträchtlichen Alters noch manchmal verwendet, da er bereits 2013 veröffentlicht wurde.

GTX 965M 574
GTX 870M 582
+1.4%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 965M und GeForce GTX 870M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD45
+0%
45
+0%
1440p26
+23.8%
21−24
−23.8%
4K20
+5.3%
19
−5.3%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 31
+40.9%
21−24
−40.9%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Battlefield 5 49
+81.5%
27−30
−81.5%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Cyberpunk 2077 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Far Cry 5 21−24
+15%
20−22
−15%
Far Cry New Dawn 40
+60%
24−27
−60%
Forza Horizon 4 65−70
+8.3%
60−65
−8.3%
Hitman 3 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Horizon Zero Dawn 50−55
+8%
50−55
−8%
Metro Exodus 30−35
+10.7%
27−30
−10.7%
Red Dead Redemption 2 45
+80%
24−27
−80%
Shadow of the Tomb Raider 69
+138%
27−30
−138%
Watch Dogs: Legion 60−65
+5%
60−65
−5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 41
+86.4%
21−24
−86.4%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Battlefield 5 37
+37%
27−30
−37%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Cyberpunk 2077 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Far Cry 5 21−24
+15%
20−22
−15%
Far Cry New Dawn 29
+16%
24−27
−16%
Forza Horizon 4 65−70
+8.3%
60−65
−8.3%
Hitman 3 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Horizon Zero Dawn 50−55
+8%
50−55
−8%
Metro Exodus 30−35
+10.7%
27−30
−10.7%
Red Dead Redemption 2 33
+32%
24−27
−32%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+10.3%
27−30
−10.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 86
−2.3%
88
+2.3%
Watch Dogs: Legion 60−65
+5%
60−65
−5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
−69.2%
21−24
+69.2%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Cyberpunk 2077 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Far Cry 5 21−24
+15%
20−22
−15%
Forza Horizon 4 28
−114%
60−65
+114%
Hitman 3 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Horizon Zero Dawn 23
−117%
50−55
+117%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+10.3%
27−30
−10.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
+20%
15
−20%
Watch Dogs: Legion 60−65
+5%
60−65
−5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 32
+28%
24−27
−28%

1440p
High Preset

Battlefield 5 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Far Cry New Dawn 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10
+11.1%
9−10
−11.1%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+20%
5−6
−20%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 10−12
+10%
10−11
−10%
Forza Horizon 4 40−45
+16.2%
35−40
−16.2%
Hitman 3 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Horizon Zero Dawn 18
−5.6%
18−20
+5.6%
Metro Exodus 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+20%
10−11
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Watch Dogs: Legion 60−65
+8.8%
55−60
−8.8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21
+40%
14−16
−40%

4K
High Preset

Battlefield 5 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Far Cry New Dawn 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 40−45
+16.7%
35−40
−16.7%
Metro Exodus 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+117%
6−7
−117%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3
−66.7%
5−6
+66.7%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 14
+27.3%
10−12
−27.3%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+20%
5−6
−20%
Watch Dogs: Legion 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10
+11.1%
9−10
−11.1%

So konkurrieren GTX 965M und GTX 870M in beliebten Spielen:

  • Binden Sie 1080p ein
  • GTX 965M ist 24% schneller in 1440p
  • GTX 965M ist 5% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Shadow of the Tomb Raider, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 965M um 138% schneller.
  • in Horizon Zero Dawn, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 870M um 117% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 965M liegt in 62 Tests vorn (86%)
  • GTX 870M liegt in 6 Tests vorn (8%)
  • es gibt ein Unentschieden in 4 Tests (6%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 9.84 8.95
Maximale Speicherkapazität 2 GB 3 GB

GTX 965M hat eine um 9.9% höhere Gesamtleistungsbewertung.

GTX 870M hingegen hat eine 50% höhere maximale VRAM Menge.

Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen GeForce GTX 965M und GeForce GTX 870M kein klarer Gewinner ermittelt werden.


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NVIDIA GeForce GTX 965M
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4.1 110 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 965M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 106 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 870M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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