GeForce GTX 680M vs Quadro K2000M

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 680M mit Quadro K2000M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 680M
2012
4 GB GDDR5, 100 Watt
8.41
+221%

GTX 680M übertrifft K2000M um satte 221%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 680M und Quadro K2000M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung503816
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit3.710.37
Leistungseffizienz5.773.27
ArchitekturKepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
Codename GK104GK107
TypFür LaptopsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum4 Juni 2012 (12 Jahre vor)1 Juni 2012 (12 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$310.50 $265.27

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 680M hat ein 903% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als K2000M.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 680M und Quadro K2000M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 680M und Quadro K2000M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1344384
Kernfrequenz719 MHz745 MHz
Boost-Frequenz758 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren3,540 million1,270 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)100 Watt55 Watt
Texturiergeschwindigkeit84.9023.84
Gleitkomma-Leistung2.038 TFLOPS0.5722 TFLOPS
ROPs3216
TMUs11232

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 680M und Quadro K2000M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargemedium sized
BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle MXM-B (3.0)MXM-A (3.0)
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 680M und Quadro K2000M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5DDR3
Maximale Speicherkapazität4 GB2 GB
Speicherbusbreite256 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1800 MHz900 MHz
Speicherbandbreite115.2 GB/s28.8 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 680M und Quadro K2000M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 680M und Quadro K2000M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus++

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 680M und Quadro K2000M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 API12 (11_0)
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.126+
CUDA++

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 680M und Quadro K2000M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 680M 8.41
+221%
K2000M 2.62

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 680M 3239
+221%
K2000M 1010

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 680M 5898
+228%
K2000M 1798

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 680M 21534
+171%
K2000M 7947

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 680M 4049
+287%
K2000M 1046

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 680M 27684
+216%
K2000M 8766

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 680M 9406
+206%
K2000M 3074

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

GTX 680M 58
+239%
K2000M 17

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

GTX 680M 33
+267%
K2000M 9

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 680M und Quadro K2000M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p67
+272%
18−21
−272%
Full HD63
+174%
23
−174%

Kosten pro Rahmen, $

1080p4.9311.53

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+160%
5−6
−160%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+150%
8−9
−150%
Assassin's Creed Valhalla 12−14 0−1
Battlefield 5 24−27
+525%
4−5
−525%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+183%
6−7
−183%
Cyberpunk 2077 12−14
+160%
5−6
−160%
Far Cry 5 18−20
+280%
5−6
−280%
Far Cry New Dawn 21−24
+229%
7−8
−229%
Forza Horizon 4 55−60
+323%
12−14
−323%
Hitman 3 16−18
+129%
7−8
−129%
Horizon Zero Dawn 45−50
+124%
21−24
−124%
Metro Exodus 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Red Dead Redemption 2 21−24
+283%
6−7
−283%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+155%
10−12
−155%
Watch Dogs: Legion 55−60
+52.6%
35−40
−52.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+150%
8−9
−150%
Assassin's Creed Valhalla 12−14 0−1
Battlefield 5 24−27
+525%
4−5
−525%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+183%
6−7
−183%
Cyberpunk 2077 12−14
+160%
5−6
−160%
Far Cry 5 18−20
+280%
5−6
−280%
Far Cry New Dawn 21−24
+229%
7−8
−229%
Forza Horizon 4 55−60
+323%
12−14
−323%
Hitman 3 16−18
+129%
7−8
−129%
Horizon Zero Dawn 45−50
+124%
21−24
−124%
Metro Exodus 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Red Dead Redemption 2 21−24
+283%
6−7
−283%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+155%
10−12
−155%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+84.6%
12−14
−84.6%
Watch Dogs: Legion 55−60
+52.6%
35−40
−52.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+150%
8−9
−150%
Assassin's Creed Valhalla 12−14 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+183%
6−7
−183%
Cyberpunk 2077 12−14
+160%
5−6
−160%
Far Cry 5 18−20
+280%
5−6
−280%
Forza Horizon 4 55−60
+323%
12−14
−323%
Hitman 3 16−18
+129%
7−8
−129%
Horizon Zero Dawn 45−50
+124%
21−24
−124%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+155%
10−12
−155%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+84.6%
12−14
−84.6%
Watch Dogs: Legion 55−60
+52.6%
35−40
−52.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+283%
6−7
−283%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
+300%
4−5
−300%
Far Cry New Dawn 12−14
+225%
4−5
−225%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+300%
2−3
−300%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+300%
2−3
−300%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry 5 10−11
+233%
3−4
−233%
Forza Horizon 4 30−35
+230%
10−11
−230%
Hitman 3 12−14
+50%
8−9
−50%
Horizon Zero Dawn 16−18
+143%
7−8
−143%
Metro Exodus 10−12
+267%
3−4
−267%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+300%
2−3
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+300%
2−3
−300%
Watch Dogs: Legion 50−55
+253%
14−16
−253%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+133%
6−7
−133%

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Far Cry New Dawn 6−7
+500%
1−2
−500%
Hitman 3 4−5
+300%
1−2
−300%
Horizon Zero Dawn 30−35
+244%
9−10
−244%
Metro Exodus 6−7
+500%
1−2
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+400%
1−2
−400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+150%
2−3
−150%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+300%
1−2
−300%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 10−11
+233%
3−4
−233%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+300%
1−2
−300%
Watch Dogs: Legion 3−4 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+100%
4−5
−100%

So konkurrieren GTX 680M und K2000M in beliebten Spielen:

  • GTX 680M ist 272% schneller in 900p
  • GTX 680M ist 174% schneller in 1080p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Metro Exodus, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 680M um 1150% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf GTX 680M K2000M in allen 57 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 8.41 2.62
Maximale Speicherkapazität 4 GB 2 GB
Leistungsaufnahme (TDP) 100 Watt 55 Watt

GTX 680M hat eine um 221% höhere Gesamtleistungsbewertung, und eine 100% höhere maximale VRAM Menge.

K2000M hingegen hat 81.8% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 680M ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro K2000M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 680M für Laptops und Quadro K2000M für mobile Workstations bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 680M und Quadro K2000M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

Stimmen Sie für Ihren Favoriten

Stimmen Sie unserer Meinung zu oder denken Sie anders? Stimmen Sie für Ihre Lieblings-Grafikkarte, indem Sie auf die Schaltfläche "Gefällt mir" klicken.


NVIDIA GeForce GTX 680M
GeForce GTX 680M
NVIDIA Quadro K2000M
Quadro K2000M

Vergleiche mit ähnlichen GPUs

Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


4.1 45 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 680M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 34 Stimmen

Bewerte Quadro K2000M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

Hier können Sie eine Frage zu GeForce GTX 680M oder Quadro K2000M stellen, unseren Bewertungen zustimmen oder nicht zustimmen oder über Fehler und Ungenauigkeiten auf der Website melden.