GeForce GTX 870M vs GTX 670MX

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 870M und GeForce GTX 670MX miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 870M
2014
3 GB GDDR5, 100 Watt
8.00
+79%

870M übertrifft 670MX um beeindruckende 79%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 870M und GeForce GTX 670MX sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung534681
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz6.474.82
ArchitekturKepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
Codename GK104GK104
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum12 März 2014 (11 Jahre vor)1 Oktober 2012 (13 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 870M und GeForce GTX 670MX: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 870M und GeForce GTX 670MX, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1344960
Kernfrequenz941 MHz600 MHz
Boost-Frequenz967 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren3,540 million3,540 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)100 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeit108.348.08
Gleitkomma-Leistung2.599 TFLOPS1.154 TFLOPS
ROPs2424
TMUs11280
L1 Cache112 KB80 KB
L2 Cache384 KB384 KB

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 870M und GeForce GTX 670MX mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargelarge
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0PCI Express 2.0
Schnittstelle MXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben
SLI-Unterstützung++

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 870M und GeForce GTX 670MX installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität3 GB3 GB
Standardspeicherkapazität GDDR5keine Angaben
Speicherbusbreite192 Bit192 Bit
SpeicherfrequenzUp to 2500 MHz1400 MHz
Speicherbandbreite120.0 GB/s67.2 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 870M und GeForce GTX 670MX. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
EDP 1.2 SignalunterstützungUp to 3840x2160keine Angaben
LVDS-SignalunterstützungUp to 1920x1200keine Angaben
Unterstützung der analogen VGA-MonitoreUp to 2048x1536keine Angaben
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)Up to 3840x2160keine Angaben
HDMI++
HDCP-+
HDCP-Inhaltsschutz+-
Maximale Auflösung über VGAkeine AngabenUp to 2048x1536
7.1 Kanal HD Audio über HDMI+-
TrueHD- und DTS-HD-Audio-Bitstreaming+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 870M und GeForce GTX 670MX unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder+-
Optimus++

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 870M und GeForce GTX 670MX unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 API
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 870M und GeForce GTX 670MX. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GTX 870M 8.00
+79%
GTX 670MX 4.47

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 870M 3535
+78.8%
Beispiele: 721
GTX 670MX 1977
Beispiele: 468

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 870M 7156
+99.5%
GTX 670MX 3587

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 870M 24035
+65.4%
GTX 670MX 14530

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 870M 4694
+98%
GTX 670MX 2371

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 870M 12664
+106%
GTX 670MX 6157

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GTX 870M 11207
+111%
GTX 670MX 5316

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

GTX 870M 65
+88.6%
GTX 670MX 34

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

GTX 870M 34
+88.9%
GTX 670MX 18

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 870M und GeForce GTX 670MX in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD46
+15%
40
−15%
4K19
+90%
10−12
−90%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low

Counter-Strike 2 45−50
+114%
21−24
−114%
Cyberpunk 2077 16−18
+70%
10−11
−70%
Hogwarts Legacy 16−18
+60%
10−11
−60%

Full HD
Medium

Battlefield 5 35−40
+90%
20−22
−90%
Counter-Strike 2 45−50
+114%
21−24
−114%
Cyberpunk 2077 16−18
+70%
10−11
−70%
Far Cry 5 27−30
+86.7%
14−16
−86.7%
Fortnite 50−55
+85.7%
27−30
−85.7%
Forza Horizon 4 35−40
+72.7%
21−24
−72.7%
Forza Horizon 5 24−27
+100%
12−14
−100%
Hogwarts Legacy 16−18
+60%
10−11
−60%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+63.2%
18−20
−63.2%
Valorant 85−90
+43.3%
60−65
−43.3%

Full HD
High

Battlefield 5 35−40
+90%
20−22
−90%
Counter-Strike 2 45−50
+114%
21−24
−114%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
+38.5%
96
−38.5%
Cyberpunk 2077 16−18
+70%
10−11
−70%
Dota 2 60−65
+56.1%
40−45
−56.1%
Far Cry 5 27−30
+86.7%
14−16
−86.7%
Fortnite 50−55
+85.7%
27−30
−85.7%
Forza Horizon 4 35−40
+72.7%
21−24
−72.7%
Forza Horizon 5 24−27
+100%
12−14
−100%
Grand Theft Auto V 36
+125%
16−18
−125%
Hogwarts Legacy 16−18
+60%
10−11
−60%
Metro Exodus 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+63.2%
18−20
−63.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+100%
14−16
−100%
Valorant 85−90
+43.3%
60−65
−43.3%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 35−40
+90%
20−22
−90%
Cyberpunk 2077 16−18
+70%
10−11
−70%
Dota 2 60−65
+56.1%
40−45
−56.1%
Far Cry 5 27−30
+86.7%
14−16
−86.7%
Forza Horizon 4 35−40
+72.7%
21−24
−72.7%
Hogwarts Legacy 16−18
+60%
10−11
−60%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+63.2%
18−20
−63.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
+7.1%
14−16
−7.1%
Valorant 85−90
+43.3%
60−65
−43.3%

Full HD
Epic

Fortnite 50−55
+85.7%
27−30
−85.7%

1440p
High

Counter-Strike 2 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Counter-Strike: Global Offensive 65−70
+78.4%
35−40
−78.4%
Grand Theft Auto V 12−14
+140%
5−6
−140%
Metro Exodus 9−10
+125%
4−5
−125%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+26.5%
30−35
−26.5%
Valorant 95−100
+84.6%
50−55
−84.6%

1440p
Ultra

Battlefield 5 20−22
+400%
4−5
−400%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 18−20
+100%
9−10
−100%
Forza Horizon 4 20−22
+81.8%
10−12
−81.8%
Hogwarts Legacy 9−10
+80%
5−6
−80%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+100%
6−7
−100%

1440p
Epic

Fortnite 18−20
+100%
9−10
−100%

4K
High

Counter-Strike 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Grand Theft Auto V 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Hogwarts Legacy 4−5 0−1
Metro Exodus 4−5
+100%
2−3
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10 0−1
Valorant 40−45
+83.3%
24−27
−83.3%

4K
Ultra

Battlefield 5 10−11
+400%
2−3
−400%
Counter-Strike 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 30−35
+93.8%
16−18
−93.8%
Far Cry 5 8−9
+100%
4−5
−100%
Forza Horizon 4 14−16
+133%
6−7
−133%
Hogwarts Legacy 4−5 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+60%
5−6
−60%

4K
Epic

Fortnite 8−9
+60%
5−6
−60%

So konkurrieren GTX 870M und GTX 670MX in beliebten Spielen:

  • GTX 870M ist 15% schneller in 1080p
  • GTX 870M ist 90% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Battlefield 5, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 870M um 400% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf GTX 870M GTX 670MX in allen 60 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 8.00 4.47
Neuheit 12 März 2014 1 Oktober 2012
Leistungsaufnahme (TDP) 100 Watt 75 Watt

GTX 870M hat eine um 79% höhere Gesamtleistungsbewertung, und einen Altersvorsprung von 1 Jahr.

GTX 670MX hingegen hat 33.3% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 870M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 670MX in Leistungstests schlägt.

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Andere Vergleiche

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Bewertungen der Gemeinschaft

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3.9 112 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 870M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 55 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 670MX auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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