GeForce GTX 960M 与 Radeon HD 6970M Crossfire
绩效总分
我们对 GeForce GTX 960M 和 Radeon HD 6970M Crossfire 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,HD 6970M Crossfire以最小的 3% 优于GTX 960M。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 960M和Radeon HD 6970M Crossfire架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 496 | 490 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 8.05 | 没有数据 |
架构 | Maxwell (2014−2017) | Terascale 2 (2009−2015) |
代号 | GM107 | Blackcomb XT |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 13 3月 2015(9年 前) | 6 1月 2011(14年 前) |
详细规格
GeForce GTX 960M和Radeon HD 6970M Crossfire的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 960M和Radeon HD 6970M Crossfire性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 640 | 1920 |
核心频率 | 1096 MHz | 680 MHz |
Boost模式下的频率 | 1176 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 1,870 million | 2x1700 Million |
工艺过程 | 28 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 没有数据 |
纹理填充率 | 47.04 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 1.505 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 16 | 没有数据 |
TMUs | 40 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 960M和Radeon HD 6970M Crossfire与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | large |
总线 | PCI Express 3.0 | 没有数据 |
介面 | MXM-B (3.0) | 没有数据 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 960M和Radeon HD 6970M Crossfire上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 2x2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 2500 MHz | 900 MHz |
内存通过量 | 80 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 960M和Radeon HD 6970M Crossfire上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 没有数据 |
有VGA输入输出接口的模拟显示器 | + | 没有数据 |
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 960M和Radeon HD 6970M Crossfire技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | 没有数据 |
GameWorks | + | - |
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器 | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 960M和Radeon HD 6970M Crossfire支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_0) | 11 |
着色器 | 5.1 | 没有数据 |
OpenGL | 4.5 | 没有数据 |
OpenCL | 1.2 | 没有数据 |
Vulkan | 1.1.126 | - |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 960M和Radeon HD 6970M Crossfire基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 960M 和Radeon HD 6970M Crossfire的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 95
+1.1%
| 94
−1.1%
|
Full HD | 35
−180%
| 98
+180%
|
1440p | 15
+7.1%
| 14−16
−7.1%
|
4K | 14
+0%
| 14−16
+0%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 23
−26.1%
|
27−30
+26.1%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Metro Exodus | 27
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Valorant | 30−35
−3%
|
30−35
+3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 25
−16%
|
27−30
+16%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Dota 2 | 21
−52.4%
|
30−35
+52.4%
|
Far Cry 5 | 35−40
−2.7%
|
35−40
+2.7%
|
Fortnite | 36
−47.2%
|
50−55
+47.2%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Grand Theft Auto V | 31
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
Metro Exodus | 17
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 99
+39.4%
|
70−75
−39.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Valorant | 30−35
−3%
|
30−35
+3%
|
World of Tanks | 130−140
−2.3%
|
130−140
+2.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20
−45%
|
27−30
+45%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Dota 2 | 30−35
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
Far Cry 5 | 35−40
−2.7%
|
35−40
+2.7%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20
−255%
|
70−75
+255%
|
Valorant | 30−35
−3%
|
30−35
+3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
World of Tanks | 60−65
−3.2%
|
65−70
+3.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Far Cry 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Metro Exodus | 15
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Valorant | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Dota 2 | 20
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Grand Theft Auto V | 20
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Metro Exodus | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Dota 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Far Cry 5 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Fortnite | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Valorant | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
这就是 GTX 960M 和 HD 6970M Crossfire 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,GTX 960M 的1% 速度更快
- 在 1080p 中,HD 6970M Crossfire 的180% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 960M 的7% 速度更快
- 加入 4K。
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 960M的速度要快 39%。
- 在 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,HD 6970M Crossfire的速度要快 255%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 960M 在 6项测试 中领先 (10%)
- HD 6970M Crossfire 在 31次测试 中领先 (49%)
- 在 26项测试 (41%) 出现平局
其他比較
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