GeForce GTX 960M vs GTS 450

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VS

Kombinierte Leistungsbewertung

GTX 960M
2015
4 GB GDDR5
8.78
+157%

GTX 960M übertrifft GTS 450 um 157% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 960M und GeForce GTS 450 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung455689
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis1.440.31
ArchitekturMaxwell (2014−2018)Fermi (2010−2014)
Codename N16P-GXGF106
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum12 März 2015 (9 Jahre vor)13 September 2010 (13 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$129
Preis jetzt$799 $127 (1x)

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 960M hat ein 365% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTS 450.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 960M und GeForce GTS 450: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 960M und GeForce GTS 450, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren640192
Anzahl der CUDA-Transporter640192
Kernfrequenz1096 MHz783 MHz
Boost-Frequenz1202 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren1,870 million1,170 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt106 Watt
Max Temperaturkeine Angaben100 °C
Texturiergeschwindigkeit47.0425.1 billion/sec
Gleitkomma-Leistung1,505 gflops601.3 gflops

Kompatibilität und Abmessungen

nformationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 960M und GeForce GTS 450 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größemedium sizedkeine Angaben
BusPCI Express 3.0PCI-E 2.0 x 16
Schnittstelle MXM-B (3.0)PCIe 2.0 x16
Längekeine Angaben21 cm
Höhekeine Angaben11.1 cm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine Angaben6-pin
SLI-Unterstützung++

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GTX 960M und GeForce GTS 450 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB1 GB
Speicherbusbreite128 Bit128 Bit
Speicherfrequenz2500 MHz1804 (3608 data rate) MHz
Speicherbandbreite80 GB/s57.7 GB/s
Multiplexspeicher-keine Angaben

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 960M und GeForce GTS 450. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsMini HDMITwo Dual Link DVI
Unterstützung der analogen VGA-Monitore+keine Angaben
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)+keine Angaben
HDMI++
Maximale Auflösung über VGAkeine Angaben2048x1536
Audioeingang für HDMIkeine AngabenInternal

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 960M und GeForce GTS 450 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+keine Angaben
GeForce ShadowPlay+keine Angaben
GPU Boost2.0keine Angaben
GameWorks+keine Angaben
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder+keine Angaben
Optimus+keine Angaben
BatteryBoost+keine Angaben
Ansel+keine Angaben

API-Unterstützung

Die von GeForce GTX 960M und GeForce GTS 450 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.54.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 960M und GeForce GTS 450. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 960M 8.78
+157%
GTS 450 3.41

GTX 960M übertrifft GTS 450 um 157% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GTX 960M 3399
+157%
GTS 450 1322

GTX 960M übertrifft GTS 450 um 157% in Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 960M 5278
+180%
GTS 450 1888

GTX 960M übertrifft GTS 450 um 180% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 960M 4318
+179%
GTS 450 1545

GTX 960M übertrifft GTS 450 um 179% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 960M 30086
+142%
GTS 450 12447

GTX 960M übertrifft GTS 450 um 142% in 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

GTX 960M 10722
+118%
GTS 450 4923

GTX 960M übertrifft GTS 450 um 118% in GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

Benchmark-Abdeckung: 4%

GTX 960M 32
+113%
GTS 450 15

GTX 960M übertrifft GTS 450 um 113% in Octane Render OctaneBench.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GTX 960M und GeForce GTS 450 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p95
+239%
28
−239%
Full HD36
−5.6%
38
+5.6%
1200p65−70
+141%
27
−141%
1440p15
+200%
5−6
−200%
4K13
+160%
5−6
−160%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+133%
6−7
−133%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
+400%
5−6
−400%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Battlefield 5 38
+375%
8−9
−375%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+84.6%
12−14
−84.6%
Cyberpunk 2077 14−16
+133%
6−7
−133%
Far Cry 5 28
+367%
6−7
−367%
Far Cry New Dawn 27
+350%
6−7
−350%
Forza Horizon 4 35
+289%
9−10
−289%
Hitman 3 21−24
+214%
7−8
−214%
Horizon Zero Dawn 18−20
+200%
6−7
−200%
Red Dead Redemption 2 14−16
+114%
7−8
−114%
Shadow of the Tomb Raider 24
+140%
10−11
−140%
Watch Dogs: Legion 14−16
+400%
3−4
−400%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
+280%
5−6
−280%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Battlefield 5 31
+288%
8−9
−288%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+84.6%
12−14
−84.6%
Cyberpunk 2077 14−16
+133%
6−7
−133%
Far Cry 5 25
+317%
6−7
−317%
Far Cry New Dawn 25
+317%
6−7
−317%
Forza Horizon 4 31
+244%
9−10
−244%
Hitman 3 21−24
+214%
7−8
−214%
Horizon Zero Dawn 18−20
+200%
6−7
−200%
Metro Exodus 12
+140%
5−6
−140%
Red Dead Redemption 2 14−16
+114%
7−8
−114%
Shadow of the Tomb Raider 19
+90%
10−11
−90%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
+200%
8−9
−200%
Watch Dogs: Legion 14−16
+400%
3−4
−400%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11
+120%
5−6
−120%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Battlefield 5 26
+225%
8−9
−225%
Cyberpunk 2077 14−16
+133%
6−7
−133%
Far Cry 5 23
+283%
6−7
−283%
Far Cry New Dawn 23
+283%
6−7
−283%
Forza Horizon 4 25
+178%
9−10
−178%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+75%
8−9
−75%
Watch Dogs: Legion 14−16
+400%
3−4
−400%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+117%
6−7
−117%
Hitman 3 14−16
+133%
6−7
−133%
Horizon Zero Dawn 14−16
+50%
10−11
−50%
Metro Exodus 7−8
+250%
2−3
−250%
Red Dead Redemption 2 6−7
+200%
2−3
−200%
Shadow of the Tomb Raider 11
+57.1%
7−8
−57.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
+700%
1−2
−700%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Battlefield 5 17
+183%
6−7
−183%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 15
+200%
5−6
−200%
Far Cry New Dawn 15 0−1
Forza Horizon 4 18
+500%
3−4
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+167%
3−4
−167%
Watch Dogs: Legion 4−5
+300%
1−2
−300%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+100%
3−4
−100%
Hitman 3 8−9
+167%
3−4
−167%
Horizon Zero Dawn 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
Red Dead Redemption 2 5−6
+150%
2−3
−150%
Shadow of the Tomb Raider 4−5 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 10
+233%
3−4
−233%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1−2
−400%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Battlefield 5 3
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 7
+75%
4−5
−75%
Far Cry New Dawn 6
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 10−11 0−1
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

So konkurrieren GTX 960M und GTS 450 in beliebten Spielen:

  • GTX 960M ist 239% schneller als GTS 450 in 900p
  • GTS 450 ist 5.6% schneller als GTX 960M in 1080p
  • GTX 960M ist 141% schneller als GTS 450 in 1200p
  • GTX 960M ist 200% schneller als GTS 450 in 1440p
  • GTX 960M ist 160% schneller als GTS 450 in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Assassin's Creed Valhalla, mit 1080p Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 960M 1200% schneller als der GTS 450.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 960M liegt in 56 Tests vorn (98%)
  • es gibt ein Unentschieden in 1 Test (2%)

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 8.78 3.41
Neuheit 12 März 2015 13 September 2010
Maximale Speicherkapazität 4 GB 1 GB
Technologischer Prozess 28 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 106 Watt

Der GeForce GTX 960M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTS 450 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 960M für Laptops und GeForce GTS 450 für Desktops bestimmt ist.


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3.7 916 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 960M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2454 Stimmen

Bewerte GeForce GTS 450 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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