GeForce GTX 950M vs Quadro RTX 5000

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 950M mit Quadro RTX 5000 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 950M
2015
4 GB DDR3 or GDDR5, 75 Watt
5.82

RTX 5000 übertrifft 950M um satte 503%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 950M und Quadro RTX 5000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung624142
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben4.97
Leistungseffizienz6.2812.35
ArchitekturMaxwell (2014−2017)Turing (2018−2022)
Codename GM107TU104
TypFür LaptopsFür Workstations
Veröffentlichungsdatum13 März 2015 (10 Jahre vor)13 August 2018 (7 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$2,299

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Streuungsdiagramm Leistung/Preis

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 950M und Quadro RTX 5000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 950M und Quadro RTX 5000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren6403072
Kernfrequenz914 MHz1620 MHz
Boost-Frequenz1124 MHz1815 MHz
Anzahl der Transistoren1,870 million13,600 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt230 Watt
Texturiergeschwindigkeit44.96348.5
Gleitkomma-Leistung1.439 TFLOPS11.15 TFLOPS
ROPs1664
TMUs40192
Tensor Coreskeine Angaben384
Ray Tracing Coreskeine Angaben48
L1 Cache320 KB3 MB
L2 Cache2 MB4 MB

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 950M und Quadro RTX 5000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedkeine Angaben
BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Längekeine Angaben267 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine Angaben1x 6-pin + 1x 8-pin
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 950M und Quadro RTX 5000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3 or GDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität4 GB16 GB
Speicherbusbreite128 Bit256 Bit
Speicherfrequenz1000 or 2500 MHz1750 MHz
Speicherbandbreite32 or 80 GB/s448.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 950M und Quadro RTX 5000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs4x DisplayPort, 1x USB Type-C
Unterstützung der analogen VGA-Monitore+keine Angaben
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)+keine Angaben
HDMI+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 950M und Quadro RTX 5000 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0keine Angaben
GameWorks+-
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+keine Angaben

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 950M und Quadro RTX 5000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_1)
Shader-Modell5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5
DLSS-+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 950M und Quadro RTX 5000. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GTX 950M 5.82
RTX 5000 35.10
+503%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 950M 2572
Beispiele: 5460
RTX 5000 15516
+503%
Beispiele: 944

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 950M 9725
RTX 5000 103838
+968%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GTX 950M 6837
RTX 5000 93761
+1271%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

GTX 950M 9777
RTX 5000 96650
+889%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 950M und Quadro RTX 5000 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD30
−500%
180−190
+500%
1440p21
−471%
120−130
+471%
4K15
−500%
90−95
+500%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben12.77
1440pkeine Angaben19.16
4Kkeine Angaben25.54

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low

Counter-Strike 2 30−33
−500%
180−190
+500%
Cyberpunk 2077 12−14
−477%
75−80
+477%
Hogwarts Legacy 12−14
−483%
70−75
+483%

Full HD
Medium

Battlefield 5 31
−481%
180−190
+481%
Counter-Strike 2 30−33
−500%
180−190
+500%
Cyberpunk 2077 12−14
−477%
75−80
+477%
Far Cry 5 23
−465%
130−140
+465%
Fortnite 65
−438%
350−400
+438%
Forza Horizon 4 27−30
−471%
160−170
+471%
Forza Horizon 5 18−20
−456%
100−105
+456%
Hogwarts Legacy 12−14
−483%
70−75
+483%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 26
−477%
150−160
+477%
Valorant 70−75
−471%
400−450
+471%

Full HD
High

Battlefield 5 26
−477%
150−160
+477%
Counter-Strike 2 30−33
−500%
180−190
+500%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
−483%
600−650
+483%
Cyberpunk 2077 12−14
−477%
75−80
+477%
Dota 2 73
−448%
400−450
+448%
Far Cry 5 21
−471%
120−130
+471%
Fortnite 24
−483%
140−150
+483%
Forza Horizon 4 27−30
−471%
160−170
+471%
Forza Horizon 5 18−20
−456%
100−105
+456%
Grand Theft Auto V 20
−500%
120−130
+500%
Hogwarts Legacy 12−14
−483%
70−75
+483%
Metro Exodus 5
−500%
30−33
+500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−465%
130−140
+465%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
−479%
110−120
+479%
Valorant 70−75
−471%
400−450
+471%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 20
−500%
120−130
+500%
Cyberpunk 2077 12−14
−477%
75−80
+477%
Dota 2 67
−497%
400−450
+497%
Far Cry 5 19
−479%
110−120
+479%
Forza Horizon 4 27−30
−471%
160−170
+471%
Hogwarts Legacy 12−14
−483%
70−75
+483%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−465%
130−140
+465%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−491%
65−70
+491%
Valorant 70−75
−471%
400−450
+471%

Full HD
Epic

Fortnite 22
−491%
130−140
+491%

1440p
High

Counter-Strike 2 12−14
−483%
70−75
+483%
Counter-Strike: Global Offensive 45−50
−483%
280−290
+483%
Grand Theft Auto V 6−7
−483%
35−40
+483%
Metro Exodus 6−7
−483%
35−40
+483%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−479%
220−230
+479%
Valorant 70−75
−471%
400−450
+471%

1440p
Ultra

Battlefield 5 10−11
−500%
60−65
+500%
Cyberpunk 2077 5−6
−500%
30−33
+500%
Far Cry 5 12
−483%
70−75
+483%
Forza Horizon 4 14−16
−500%
90−95
+500%
Hogwarts Legacy 7−8
−471%
40−45
+471%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−456%
50−55
+456%

1440p
Epic

Fortnite 12−14
−477%
75−80
+477%

4K
High

Grand Theft Auto V 16−18
−488%
100−105
+488%
Hogwarts Legacy 2−3
−500%
12−14
+500%
Metro Exodus 1−2
−500%
6−7
+500%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−500%
24−27
+500%
Valorant 30−35
−481%
180−190
+481%

4K
Ultra

Battlefield 5 5−6
−500%
30−33
+500%
Cyberpunk 2077 2−3
−500%
12−14
+500%
Dota 2 21−24
−491%
130−140
+491%
Far Cry 5 6
−483%
35−40
+483%
Forza Horizon 4 9−10
−456%
50−55
+456%
Hogwarts Legacy 2−3
−500%
12−14
+500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−483%
35−40
+483%

4K
Epic

Fortnite 6−7
−483%
35−40
+483%

So konkurrieren GTX 950M und RTX 5000 in beliebten Spielen:

  • RTX 5000 ist 500% schneller in 1080p
  • RTX 5000 ist 471% schneller in 1440p
  • RTX 5000 ist 500% schneller in 4K

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 5.82 35.10
Neuheit 13 März 2015 13 August 2018
Maximale Speicherkapazität 4 GB 16 GB
Technologischer Prozess 28 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 230 Watt

GTX 950M hat 206.7% weniger Stromverbrauch.

RTX 5000 hingegen hat eine um 503.1% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 3 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 133.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der Quadro RTX 5000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 950M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 950M für Laptops und Quadro RTX 5000 für Workstations bestimmt ist.

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3.5 1223 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 950M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 238 Stimmen

Bewerte Quadro RTX 5000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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