GeForce GTX 960M vs Quadro RTX 5000

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 960M mit Quadro RTX 5000 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 960M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
8.75

RTX 5000 übertrifft GTX 960M um satte 372%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 960M und Quadro RTX 5000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung48897
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben14.25
Leistungseffizienz8.0612.42
ArchitekturMaxwell (2014−2017)Turing (2018−2022)
Codename GM107TU104
TypFür LaptopsFür Workstations
Veröffentlichungsdatum13 März 2015 (9 Jahre vor)13 August 2018 (6 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$2,299

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 960M und Quadro RTX 5000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 960M und Quadro RTX 5000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren6403072
Kernfrequenz1096 MHz1620 MHz
Boost-Frequenz1176 MHz1815 MHz
Anzahl der Transistoren1,870 million13,600 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt230 Watt
Texturiergeschwindigkeit47.04348.5
Gleitkomma-Leistung1.505 TFLOPS11.15 TFLOPS
ROPs1664
TMUs40192
Tensor Coreskeine Angaben384
Ray Tracing Coreskeine Angaben48

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 960M und Quadro RTX 5000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedkeine Angaben
BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle MXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Längekeine Angaben267 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine Angaben1x 6-pin + 1x 8-pin
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 960M und Quadro RTX 5000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität4 GB16 GB
Speicherbusbreite128 Bit256 Bit
Speicherfrequenz2500 MHz1750 MHz
Speicherbandbreite80 GB/s448.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 960M und Quadro RTX 5000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs4x DisplayPort, 1x USB Type-C
Unterstützung der analogen VGA-Monitore+keine Angaben
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)+keine Angaben
HDMI+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 960M und Quadro RTX 5000 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0keine Angaben
GameWorks+-
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 960M und Quadro RTX 5000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_1)
Shader-Modell5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 960M und Quadro RTX 5000. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 960M 8.75
RTX 5000 41.32
+372%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 960M 3374
RTX 5000 15940
+372%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 960M 10974
RTX 5000 103212
+841%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GTX 960M 8421
RTX 5000 94497
+1022%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

GTX 960M 11818
RTX 5000 96650
+718%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 960M und Quadro RTX 5000 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p95
−321%
400−450
+321%
Full HD34
−371%
160−170
+371%
1440p15
−367%
70−75
+367%
4K14
−364%
65−70
+364%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben14.37
1440pkeine Angaben32.84
4Kkeine Angaben35.37

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
−364%
65−70
+364%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
−340%
110−120
+340%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−362%
60−65
+362%
Battlefield 5 30
−367%
140−150
+367%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−372%
85−90
+372%
Cyberpunk 2077 14−16
−364%
65−70
+364%
Far Cry 5 28
−364%
130−140
+364%
Far Cry New Dawn 31
−352%
140−150
+352%
Forza Horizon 4 84
−317%
350−400
+317%
Hitman 3 16−18
−371%
80−85
+371%
Horizon Zero Dawn 50−55
−360%
230−240
+360%
Metro Exodus 31
−352%
140−150
+352%
Red Dead Redemption 2 24−27
−358%
110−120
+358%
Shadow of the Tomb Raider 48
−358%
220−230
+358%
Watch Dogs: Legion 55−60
−358%
270−280
+358%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 31
−352%
140−150
+352%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−362%
60−65
+362%
Battlefield 5 23
−335%
100−105
+335%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−372%
85−90
+372%
Cyberpunk 2077 14−16
−364%
65−70
+364%
Far Cry 5 24
−358%
110−120
+358%
Far Cry New Dawn 23
−335%
100−105
+335%
Forza Horizon 4 71
−323%
300−310
+323%
Hitman 3 16−18
−371%
80−85
+371%
Horizon Zero Dawn 50−55
−360%
230−240
+360%
Metro Exodus 26
−362%
120−130
+362%
Red Dead Redemption 2 24−27
−358%
110−120
+358%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−348%
130−140
+348%
The Witcher 3: Wild Hunt 73
−311%
300−310
+311%
Watch Dogs: Legion 55−60
−358%
270−280
+358%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11
−355%
50−55
+355%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−362%
60−65
+362%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−372%
85−90
+372%
Cyberpunk 2077 14−16
−364%
65−70
+364%
Far Cry 5 18
−372%
85−90
+372%
Forza Horizon 4 25
−340%
110−120
+340%
Hitman 3 16−18
−371%
80−85
+371%
Horizon Zero Dawn 50−55
−360%
230−240
+360%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−348%
130−140
+348%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−364%
65−70
+364%
Watch Dogs: Legion 55−60
−358%
270−280
+358%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
−358%
110−120
+358%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14
−364%
65−70
+364%
Far Cry New Dawn 15
−367%
70−75
+367%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
−338%
35−40
+338%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−350%
18−20
+350%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−344%
40−45
+344%
Cyberpunk 2077 4−5
−350%
18−20
+350%
Far Cry 5 10
−350%
45−50
+350%
Forza Horizon 4 45
−367%
210−220
+367%
Hitman 3 12−14
−358%
55−60
+358%
Horizon Zero Dawn 18−20
−372%
85−90
+372%
Metro Exodus 15
−367%
70−75
+367%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−350%
45−50
+350%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−338%
35−40
+338%
Watch Dogs: Legion 55−60
−364%
260−270
+364%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−367%
70−75
+367%

4K
High Preset

Battlefield 5 6
−350%
27−30
+350%
Far Cry New Dawn 7
−329%
30−33
+329%
Hitman 3 5−6
−320%
21−24
+320%
Horizon Zero Dawn 35−40
−357%
160−170
+357%
Metro Exodus 8
−338%
35−40
+338%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
−350%
45−50
+350%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−320%
21−24
+320%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−350%
18−20
+350%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−350%
18−20
+350%
Cyberpunk 2077 1−2
−300%
4−5
+300%
Far Cry 5 4
−350%
18−20
+350%
Forza Horizon 4 10−12
−355%
50−55
+355%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−320%
21−24
+320%
Watch Dogs: Legion 3−4
−367%
14−16
+367%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−344%
40−45
+344%

So konkurrieren GTX 960M und RTX 5000 in beliebten Spielen:

  • RTX 5000 ist 321% schneller in 900p
  • RTX 5000 ist 371% schneller in 1080p
  • RTX 5000 ist 367% schneller in 1440p
  • RTX 5000 ist 364% schneller in 4K

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 8.75 41.32
Neuheit 13 März 2015 13 August 2018
Maximale Speicherkapazität 4 GB 16 GB
Technologischer Prozess 28 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 230 Watt

GTX 960M hat 206.7% weniger Stromverbrauch.

RTX 5000 hingegen hat eine um 372.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 3 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 133.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der Quadro RTX 5000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 960M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 960M für Laptops und Quadro RTX 5000 für Workstations bestimmt ist.


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  • 4
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