GeForce GTX 950 vs. PlayStation 4 GPU
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 950 e PlayStation 4 GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 425 | não classificado |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Avaliação custo-eficácia | 7.29 | sem dados |
| Eficiência energética | 10.87 | sem dados |
| Arquitetura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 2.0 (2013−2017) |
| Nome do código | GM206 | Liverpool |
| Tipo | Da área de trabalho | Para notebooks |
| Data de lançamento | 20 de Agosto 2015 (10 anos atrás) | 24 de Novembro 2013 (11 anos atrás) |
| Preço no momento do lançamento | $159 | sem dados |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Gráfico de dispersão entre desempenho e preço
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GTX 950 e PlayStation 4 GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 950 e PlayStation 4 GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 768 | 1152 |
| Frequência do núcleo | 1024 MHz | 800 MHz |
| Frequência em modo Boost | 1188 MHz | sem dados |
| Quantidade de transistores | 2,940 million | sem dados |
| Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 28 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 90 Watt | 75 Watt |
| Velocidade de texturização | 57.02 | 57.60 |
| Desempenho de ponto flutuante | 1.825 TFLOPS | 1.843 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 32 |
| TMUs | 48 | 72 |
| L1 Cache | 288 kB | sem dados |
| L2 Cache | 1024 kB | sem dados |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 950 e PlayStation 4 GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Suporte de barramento | PCI Express 3.0 | sem dados |
| Interface | PCIe 3.0 x16 | IGP |
| Comprimento | 202 mm | sem dados |
| Altura | 11.1 cm | sem dados |
| Espessura | 2-slot | sem dados |
| Fonte de alimentação recomendada | 350 Watt | sem dados |
| Conectores de energia adicionais | 1x 6-pin | não |
| Compatível com SLI | + | - |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 950 e PlayStation 4 GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 8 GB |
| Largura do barramento de memória | 128 Bit | 256 Bit |
| Frequência de memória | 6.6 GB/s | 1375 MHz |
| Largura de banda de memória | 105.6 GB/s | 176.0 GB/s |
| Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 950 e PlayStation 4 GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
| Suporte de vários monitores | 4 monitores | sem dados |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| Resolução máxima via VGA | 2048x1536 | sem dados |
| Compatível com G-SYNC | + | - |
| Entrada de áudio HDMI | interno | sem dados |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 950 e PlayStation 4 GPU. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | sem dados |
| GameWorks | + | - |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados GeForce GTX 950 e PlayStation 4 GPU APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12 (12_1) | 11.1* |
| Modelo de sombreadores | 6.4 | 5.1 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.1 |
| CUDA | + | - |
Resumo dos prós e contras
| Novidade | 20 de Agosto 2015 | 24 de Novembro 2013 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 8 GB |
| Consumo de energia (TDP) | 90 Watt | 75 Watt |
O GTX 950 tem uma vantagem de idade de 1 ano.
O PlayStation 4 GPU, por outro lado, tem uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, e um consumo de energia 20% inferior.
Não conseguimos decidir entre GeForce GTX 950 e PlayStation 4 GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
GeForce GTX 950 destinada para computadores de mesa, e PlayStation 4 GPU - para notebooks.
Outras comparações
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