GeForce GTX 680M vs Radeon RX Vega 10
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 680M und Radeon RX Vega 10 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
GTX 680M übertrifft RX Vega 10 um beeindruckende 99%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 680M und Radeon RX Vega 10 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 501 | 681 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 3.64 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 5.85 | 29.44 |
Architektur | Kepler (2012−2018) | GCN 5.0 (2017−2020) |
Codename | GK104 | Raven |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 4 Juni 2012 (12 Jahre vor) | 8 Januar 2019 (5 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $310.50 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 680M und Radeon RX Vega 10: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 680M und Radeon RX Vega 10, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1344 | 640 |
Kernfrequenz | 719 MHz | 300 MHz |
Boost-Frequenz | 758 MHz | 1301 MHz |
Anzahl der Transistoren | 3,540 million | 4,940 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 10 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 84.90 | 52.04 |
Gleitkomma-Leistung | 2.038 TFLOPS | 1.665 TFLOPS |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 112 | 40 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 680M und Radeon RX Vega 10 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Bus | PCI Express 3.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | MXM-B (3.0) | IGP |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | None |
SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 680M und Radeon RX Vega 10 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | System Shared |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | System Shared |
Speicherbusbreite | 256 Bit | System Shared |
Speicherfrequenz | 1800 MHz | System Shared |
Speicherbandbreite | 115.2 GB/s | keine Angaben |
Multiplexspeicher | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 680M und Radeon RX Vega 10. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 680M und Radeon RX Vega 10 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Optimus | + | - |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 680M und Radeon RX Vega 10 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 API | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 680M und Radeon RX Vega 10. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
Unigine Heaven 3.0
Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 680M und Radeon RX Vega 10 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 67
+123%
| 30−35
−123%
|
Full HD | 63
+271%
| 17
−271%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 4.93 | keine Angaben |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
+8.3%
|
12
−8.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+122%
|
9
−122%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+0%
|
12
+0%
|
Battlefield 5 | 24−27
+47.1%
|
17
−47.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+13.3%
|
15
−13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+44.4%
|
9
−44.4%
|
Far Cry 5 | 18−20
+72.7%
|
11
−72.7%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+27.8%
|
18
−27.8%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+22.2%
|
45
−22.2%
|
Hitman 3 | 16−18
+77.8%
|
9
−77.8%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+67.9%
|
27−30
−67.9%
|
Metro Exodus | 24−27
+19%
|
21
−19%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+21.1%
|
19
−21.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+40%
|
20
−40%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−8.6%
|
63
+8.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+42.9%
|
14
−42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+50%
|
8
−50%
|
Battlefield 5 | 24−27
+213%
|
8
−213%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+21.4%
|
14
−21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+160%
|
5
−160%
|
Far Cry 5 | 18−20
+111%
|
9
−111%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+229%
|
7
−229%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+61.8%
|
34
−61.8%
|
Hitman 3 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+67.9%
|
27−30
−67.9%
|
Metro Exodus | 24−27
+38.9%
|
18
−38.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+35.3%
|
17
−35.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+100%
|
14
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+41.5%
|
41
−41.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+70%
|
10
−70%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Far Cry 5 | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+112%
|
24−27
−112%
|
Hitman 3 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+327%
|
11
−327%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+133%
|
12
−133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+200%
|
8
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+31.8%
|
40−45
−31.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+109%
|
10−12
−109%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
Hitman 3 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Metro Exodus | 10−12 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+104%
|
24−27
−104%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Hitman 3 | 4−5 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Metro Exodus | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
So konkurrieren GTX 680M und RX Vega 10 in beliebten Spielen:
- GTX 680M ist 123% schneller in 900p
- GTX 680M ist 271% schneller in 1080p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Horizon Zero Dawn, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 680M um 3000% schneller.
- in Watch Dogs: Legion, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der RX Vega 10 um 9% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- GTX 680M liegt in 63 Tests vorn (97%)
- RX Vega 10 liegt in 1 Test vorn (2%)
- es gibt ein Unentschieden in 1 Test (2%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 8.40 | 4.23 |
Neuheit | 4 Juni 2012 | 8 Januar 2019 |
Technologischer Prozess | 28 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 10 Watt |
GTX 680M hat eine um 98.6% höhere Gesamtleistungsbewertung.
RX Vega 10 hingegen hat einen Altersvorsprung von 6 Jahren, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 900% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce GTX 680M ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon RX Vega 10 in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 680M und Radeon RX Vega 10 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche mit ähnlichen GPUs
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.