GeForce GTX 670M vs MX550

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 670M und GeForce MX550 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 670M
2012
1536 MB GDDR5, 75 Watt
4.52

MX550 übertrifft GTX 670M um satte 161%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 670M und GeForce MX550 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung655405
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz4.1932.75
ArchitekturFermi 2.0 (2010−2014)Turing (2018−2022)
Codename GF114TU117S
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum22 März 2012 (12 Jahre vor)17 Dezember 2021 (2 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 670M und GeForce MX550: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 670M und GeForce MX550, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren3361024
Kernfrequenz598 MHz1065 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1320 MHz
Anzahl der Transistoren1,950 million4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt25 Watt
Texturiergeschwindigkeit33.4942.24
Gleitkomma-Leistung0.8037 TFLOPS2.703 TFLOPS
ROPs2416
TMUs5632

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 670M und GeForce MX550 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
BusPCI Express 2.0keine Angaben
Schnittstelle MXM-B (3.0)PCIe 4.0 x8
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 670M und GeForce MX550 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität1536 MB2 GB
Speicherbusbreite192bit64 Bit
Speicherfrequenz1500 MHz1500 MHz
Speicherbandbreite72.0 GB/s96 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 670M und GeForce MX550. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsPortable Device Dependent
HDMI+-
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGAUp to 2048x1536keine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 670M und GeForce MX550 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus++

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 670M und GeForce MX550 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 API12 (12_1)
Shader-Modell5.16.7 (6.4)
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+7.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 670M und GeForce MX550. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 670M 4.52
GeForce MX550 11.78
+161%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 670M 1745
GeForce MX550 4544
+160%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 670M 2698
GeForce MX550 10005
+271%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 670M 12670
GeForce MX550 36560
+189%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 670M 1950
GeForce MX550 6126
+214%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 670M 14940
GeForce MX550 40364
+170%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 670M und GeForce MX550 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p39
−156%
100−110
+156%
Full HD41
−12.2%
46
+12.2%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9
−125%
18−20
+125%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−133%
27−30
+133%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−350%
18−20
+350%
Battlefield 5 10−12
−245%
35−40
+245%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−140%
24−27
+140%
Cyberpunk 2077 8−9
−125%
18−20
+125%
Far Cry 5 10−11
−170%
27−30
+170%
Far Cry New Dawn 12−14
−154%
30−35
+154%
Forza Horizon 4 27−30
−179%
75−80
+179%
Hitman 3 10−11
−120%
21−24
+120%
Horizon Zero Dawn 30−33
−110%
60−65
+110%
Metro Exodus 10−11
−290%
35−40
+290%
Red Dead Redemption 2 12−14
−175%
30−35
+175%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−124%
35−40
+124%
Watch Dogs: Legion 45−50
−53.3%
65−70
+53.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−133%
27−30
+133%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−350%
18−20
+350%
Battlefield 5 10−12
−245%
35−40
+245%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−140%
24−27
+140%
Cyberpunk 2077 8−9
−125%
18−20
+125%
Far Cry 5 10−11
−170%
27−30
+170%
Far Cry New Dawn 12−14
−154%
30−35
+154%
Forza Horizon 4 27−30
−179%
75−80
+179%
Hitman 3 10−11
−120%
21−24
+120%
Horizon Zero Dawn 30−33
−110%
60−65
+110%
Metro Exodus 10−11
−290%
35−40
+290%
Red Dead Redemption 2 12−14
−175%
30−35
+175%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−206%
52
+206%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−76.5%
30−33
+76.5%
Watch Dogs: Legion 45−50
−53.3%
65−70
+53.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−133%
27−30
+133%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−350%
18−20
+350%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−140%
24−27
+140%
Cyberpunk 2077 8−9
−125%
18−20
+125%
Far Cry 5 10−11
−170%
27−30
+170%
Forza Horizon 4 27−30
−179%
75−80
+179%
Hitman 3 10−11
−120%
21−24
+120%
Horizon Zero Dawn 30−33
−110%
60−65
+110%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−147%
42
+147%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−58.8%
27
+58.8%
Watch Dogs: Legion 45−50
−53.3%
65−70
+53.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−175%
30−35
+175%

1440p
High Preset

Battlefield 5 8−9
−188%
21−24
+188%
Far Cry New Dawn 7−8
−157%
18−20
+157%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−200%
12−14
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−200%
12−14
+200%
Cyberpunk 2077 2−3
−200%
6−7
+200%
Far Cry 5 5−6
−180%
14−16
+180%
Forza Horizon 4 8−9
−613%
55−60
+613%
Hitman 3 9−10
−66.7%
14−16
+66.7%
Horizon Zero Dawn 10−11
−140%
24−27
+140%
Metro Exodus 1−2
−1800%
18−20
+1800%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−200%
12−14
+200%
Watch Dogs: Legion 27−30
−164%
70−75
+164%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−138%
18−20
+138%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
−267%
10−12
+267%
Far Cry New Dawn 3−4
−167%
8−9
+167%
Hitman 3 1−2
−700%
8−9
+700%
Horizon Zero Dawn 3−4
−1733%
55−60
+1733%
Metro Exodus 1−2
−900%
10−11
+900%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 10−11

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−133%
7−8
+133%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−150%
5−6
+150%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−200%
6−7
+200%
Cyberpunk 2077 0−1 2−3
Far Cry 5 2−3
−200%
6−7
+200%
Forza Horizon 4 3−4
−400%
14−16
+400%
Watch Dogs: Legion 1−2
−300%
4−5
+300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−120%
10−12
+120%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 10−11
+0%
10−11
+0%

So konkurrieren GTX 670M und GeForce MX550 in beliebten Spielen:

  • GeForce MX550 ist 156% schneller in 900p
  • GeForce MX550 ist 12% schneller in 1080p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Metro Exodus, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GeForce MX550 um 1800% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GeForce MX550 liegt in 67 Tests vorn (96%)
  • es gibt ein Unentschieden in 3 Tests (4%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 4.52 11.78
Neuheit 22 März 2012 17 Dezember 2021
Maximale Speicherkapazität 1536 MB 2 GB
Technologischer Prozess 40 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 25 Watt

GeForce MX550 hat eine um 160.6% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 9 Jahren, eine 33.3% höhere maximale VRAM Menge, ein 233.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 200% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce MX550 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 670M in Leistungstests schlägt.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 670M und GeForce MX550 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

Stimmen Sie für Ihren Favoriten

Stimmen Sie unserer Meinung zu oder denken Sie anders? Stimmen Sie für Ihre Lieblings-Grafikkarte, indem Sie auf die Schaltfläche "Gefällt mir" klicken.


NVIDIA GeForce GTX 670M
GeForce GTX 670M
NVIDIA GeForce MX550
GeForce MX550

Vergleiche mit ähnlichen GPUs

Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


3.6 91 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 670M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 779 Stimmen

Bewerte GeForce MX550 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

Hier können Sie eine Frage zu GeForce GTX 670M oder GeForce MX550 stellen, unseren Bewertungen zustimmen oder nicht zustimmen oder über Fehler und Ungenauigkeiten auf der Website melden.