GeForce GTX 660 Ti vs 550 Ti
Kombinierte Leistungsbewertung
660 Ti übertrifft 550 Ti um satte 184%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 660 Ti und GeForce GTX 550 Ti sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 384 | 650 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 66 |
Preisleistungsverhältnis | 2.64 | 0.29 |
Architektur | Kepler (2012−2018) | Fermi (2010−2014) |
Codename | GK104 | GF116 |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 16 August 2012 (11 Jahre vor) | 15 März 2011 (13 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $299 | $149 |
Preis jetzt | $189 (0.6x) | $197 (1.3x) |
Preisleistungsverhältnis
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
GTX 660 Ti hat ein 810% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 550 Ti.
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 660 Ti und GeForce GTX 550 Ti: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 660 Ti und GeForce GTX 550 Ti, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1344 | 192 |
Anzahl der CUDA-Transporter | 1344 | 192 |
Kernfrequenz | 915 MHz | 900 MHz |
Boost-Frequenz | 980 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 3,540 million | 1,170 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 116 Watt |
Max Temperatur | keine Angaben | 100 °C |
Texturiergeschwindigkeit | 102.5 billion/sec | 28.8 billion/sec |
Gleitkomma-Leistung | 2,459.5 gflops | 691.2 gflops |
Kompatibilität und Abmessungen
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 660 Ti und GeForce GTX 550 Ti mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | PCI Express 3.0 | 16x PCI-E 2.0 |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Länge | 24.1 cm | 21 cm |
Höhe | 11.1 cm | 11.1 cm |
Dicke | 2-slot | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | Two 6-pin | One 6-pin |
SLI-Unterstützung | + | + |
Speicher
Die Parameter des auf GeForce GTX 660 Ti und GeForce GTX 550 Ti installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 2 GB |
Speicherbusbreite | 192-bit GDDR5 | 192 Bit |
Speicherfrequenz | 6.0 GB/s | 4.1 GB/s |
Speicherbandbreite | 144.2 GB/s | 98.4 GB/s |
Multiplexspeicher | - | keine Angaben |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 660 Ti und GeForce GTX 550 Ti. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | Two Dual Link DVI-IMini HDMI |
Multi-Monitor-Unterstützung | 4 displays | + |
HDMI | + | + |
HDCP | + | keine Angaben |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
Audioeingang für HDMI | Internal | Internal |
Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 660 Ti und GeForce GTX 550 Ti unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
3D Blu-Ray | + | keine Angaben |
3D Gaming | + | keine Angaben |
3D Vision | + | keine Angaben |
API-Unterstützung
Die von GeForce GTX 660 Ti und GeForce GTX 550 Ti unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
Shader-Modell | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.3 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | + |
Benchmark-Tests
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 660 Ti und GeForce GTX 550 Ti. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Gesamtleistung in Tests
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
660 Ti übertrifft 550 Ti um 184% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Benchmark-Abdeckung: 25%
660 Ti übertrifft 550 Ti um 185% in Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
Benchmark-Abdeckung: 17%
660 Ti übertrifft 550 Ti um 132% in 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
Benchmark-Abdeckung: 17%
660 Ti übertrifft 550 Ti um 270% in 3DMark 11 Performance GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.
Benchmark-Abdeckung: 9%
660 Ti übertrifft 550 Ti um 160% in GeekBench 5 OpenCL.
Octane Render OctaneBench
Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.
Benchmark-Abdeckung: 4%
660 Ti übertrifft 550 Ti um 115% in Octane Render OctaneBench.
Tests in Spielen
Die Ergebnisse von GeForce GTX 660 Ti und GeForce GTX 550 Ti in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 100−110
+163%
| 38
−163%
|
Full HD | 77
+108%
| 37
−108%
|
FPS in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Battlefield 5 | 35−40
+255%
|
10−12
−255%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+114%
|
14−16
−114%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Far Cry 5 | 27−30
+314%
|
7−8
−314%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+288%
|
8−9
−288%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+233%
|
12−14
−233%
|
Hitman 3 | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+118%
|
10−12
−118%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Battlefield 5 | 35−40
+255%
|
10−12
−255%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+114%
|
14−16
−114%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Far Cry 5 | 27−30
+314%
|
7−8
−314%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+288%
|
8−9
−288%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+233%
|
12−14
−233%
|
Hitman 3 | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
Metro Exodus | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+118%
|
10−12
−118%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+156%
|
9−10
−156%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Battlefield 5 | 35−40
+255%
|
10−12
−255%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Far Cry 5 | 27−30
+314%
|
7−8
−314%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+288%
|
8−9
−288%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+233%
|
12−14
−233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+156%
|
9−10
−156%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Hitman 3 | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Metro Exodus | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Battlefield 5 | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Far Cry 5 | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Hitman 3 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Metro Exodus | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Battlefield 5 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
So konkurrieren GTX 660 Ti und GTX 550 Ti in beliebten Spielen:
- GTX 660 Ti ist 163% schneller in 900p
- GTX 660 Ti ist 108% schneller in 1080p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Forza Horizon 4, mit 4K Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 660 Ti 1400% schneller als der GTX 550 Ti.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Ohne Ausnahme übertraf GTX 660 Ti GTX 550 Ti in allen 60 unserer Tests.
Vorteile und Nachteile
Leistungsbewertung | 11.40 | 4.01 |
Neuheit | 16 August 2012 | 15 März 2011 |
Kosten | $299 | $149 |
Technologischer Prozess | 28 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 116 Watt |
Der GeForce GTX 660 Ti ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 550 Ti in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 660 Ti und GeForce GTX 550 Ti haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.