GeForce GTX 1650 (mobil) vs Quadro M500M

VS

Kombinierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 1650 (mobil) mit Quadro M500M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 1650 (mobil)
2019
4 GB GDDR5, GDDR6, 50 Watt
18.43
+512%

GTX 1650 (mobil) übertrifft Quadro M500M um satte 512%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1650 (mobil) und Quadro M500M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung282737
Platz nach Beliebtheit62nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis40.330.12
ArchitekturTuring (2018−2021)Maxwell (2014−2018)
Codename N18P-G0, N18P-G61GM108
TypFür LaptopsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum23 April 2019 (5 Jahre vor)15 Dezember 2015 (8 Jahre vor)
Preis jetzt$301 $775

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 1650 (mobil) hat ein 33508% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als Quadro M500M.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1650 (mobil) und Quadro M500M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1650 (mobil) und Quadro M500M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1024384
Kernfrequenz1380 MHz1029 MHz
Boost-Frequenz1560 MHz1124 MHz
Anzahl der Transistoren4,700 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)50 Watt30 Watt
Texturiergeschwindigkeit99.8417.98
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben863.2 gflops

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1650 (mobil) und Quadro M500M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größemedium sizedlarge
Schnittstelle PCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GTX 1650 (mobil) und Quadro M500M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5, GDDR6GDDR3
Maximale Speicherkapazität4 GB2 GB
Speicherbusbreite128 Bit64 Bit
Speicherfrequenz12000 MHz4004 MHz
Speicherbandbreite192.0 GB/s14.4 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1650 (mobil) und Quadro M500M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1650 (mobil) und Quadro M500M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimuskeine Angaben+
nView Display Managementkeine Angaben+
Optimuskeine Angaben+

API-Unterstützung

Die von GeForce GTX 1650 (mobil) und Quadro M500M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12
Shader-Modell6.55.0
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1401.1.126
CUDA7.55.0

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1650 (mobil) und Quadro M500M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 1650 (mobil) 18.43
+512%
Quadro M500M 3.01

GeForce GTX 1650 (mobil) übertrifft Quadro M500M um 512% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GTX 1650 (mobil) 7116
+512%
Quadro M500M 1163

GeForce GTX 1650 (mobil) übertrifft Quadro M500M um 512% in Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 1650 (mobil) 13132
+455%
Quadro M500M 2365

GeForce GTX 1650 (mobil) übertrifft Quadro M500M um 455% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 1650 (mobil) 31311
+293%
Quadro M500M 7959

GeForce GTX 1650 (mobil) übertrifft Quadro M500M um 293% in 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 1650 (mobil) 9313
+484%
Quadro M500M 1595

GeForce GTX 1650 (mobil) übertrifft Quadro M500M um 484% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 1650 (mobil) 57365
+587%
Quadro M500M 8348

GeForce GTX 1650 (mobil) übertrifft Quadro M500M um 587% in 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 8%

GTX 1650 (mobil) 364872
+188%
Quadro M500M 126522

GeForce GTX 1650 (mobil) übertrifft Quadro M500M um 188% in 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

Benchmark-Abdeckung: 4%

GTX 1650 (mobil) 101
+371%
Quadro M500M 21

GeForce GTX 1650 (mobil) übertrifft Quadro M500M um 371% in Unigine Heaven 3.0.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1650 (mobil) und Quadro M500M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD57
+307%
14
−307%
1440p37
+517%
6−7
−517%
4K23
+667%
3−4
−667%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 52 keine Angaben

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 42
+600%
6−7
−600%
Battlefield 5 81 keine Angaben
Call of Duty: Modern Warfare 51 keine Angaben
Cyberpunk 2077 41 keine Angaben
Far Cry 5 66 keine Angaben
Far Cry New Dawn 79 keine Angaben
Forza Horizon 4 82 keine Angaben
Hitman 3 47 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 104 keine Angaben
Metro Exodus 82 keine Angaben
Red Dead Redemption 2 71 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 79 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 48 keine Angaben

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 48 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 24
+700%
3−4
−700%
Battlefield 5 70 keine Angaben
Call of Duty: Modern Warfare 47 keine Angaben
Cyberpunk 2077 32 keine Angaben
Far Cry 5 53 keine Angaben
Far Cry New Dawn 54 keine Angaben
Forza Horizon 4 148 keine Angaben
Hitman 3 39 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 148 keine Angaben
Metro Exodus 61 keine Angaben
Red Dead Redemption 2 61 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 64 keine Angaben
The Witcher 3: Wild Hunt 62 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 141 keine Angaben

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 8
+700%
1−2
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 34 keine Angaben
Cyberpunk 2077 30 keine Angaben
Far Cry 5 40 keine Angaben
Forza Horizon 4 62 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 57 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 55 keine Angaben
The Witcher 3: Wild Hunt 36 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 17 keine Angaben

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 52 keine Angaben

1440p
High Preset

Battlefield 5 43 keine Angaben
Far Cry New Dawn 48 keine Angaben

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 22 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+700%
2−3
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 26 keine Angaben
Cyberpunk 2077 15 keine Angaben
Far Cry 5 35 keine Angaben
Forza Horizon 4 35−40 keine Angaben
Hitman 3 26 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 44 keine Angaben
Metro Exodus 39
+550%
6−7
−550%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+517%
6−7
−517%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 12 keine Angaben

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 33 keine Angaben

4K
High Preset

Battlefield 5 21 keine Angaben
Far Cry New Dawn 17 keine Angaben
Hitman 3 14
+600%
2−3
−600%
Horizon Zero Dawn 20−22 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 15
+650%
2−3
−650%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+600%
3−4
−600%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 9−10 keine Angaben
Call of Duty: Modern Warfare 10−11 keine Angaben
Cyberpunk 2077 5 0−1
Far Cry 5 12 keine Angaben
Forza Horizon 4 24−27 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 23 keine Angaben
Metro Exodus 19 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 7−8 keine Angaben

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 17 keine Angaben

So konkurrieren GTX 1650 (mobil) und Quadro M500M in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 (mobil) ist 307% schneller in 1080p
  • GTX 1650 (mobil) ist 517% schneller in 1440p
  • GTX 1650 (mobil) ist 667% schneller in 4K

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 18.43 3.01
Neuheit 23 April 2019 15 Dezember 2015
Maximale Speicherkapazität 4 GB 2 GB
Technologischer Prozess 12 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 50 Watt 30 Watt

Der GeForce GTX 1650 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro M500M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 1650 (mobil) für Laptops und Quadro M500M für mobile Workstations bestimmt ist.


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4.1 3050 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1650 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 9 Stimmen

Bewerte Quadro M500M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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