GeForce GTX 1650 SUPER vs Quadro RTX 3000 Max-Q

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 1650 SUPER mit Quadro RTX 3000 Max-Q verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 1650 SUPER
2019
4 GB GDDR6, 100 Watt
26.33
+23.1%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GTX 1650 SUPER die RTX 3000 Max-Q um signifikante 23%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1650 SUPER und Quadro RTX 3000 Max-Q sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung204251
Platz nach Beliebtheit63nicht in den Top-100
Leistungseffizienz18.7525.39
ArchitekturTuring (2018−2022)Turing (2018−2022)
Codename TU116TU106
TypDesktop-Für mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum22 November 2019 (4 Jahre vor)27 Mai 2019 (5 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1650 SUPER und Quadro RTX 3000 Max-Q: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1650 SUPER und Quadro RTX 3000 Max-Q, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren12802304
Kernfrequenz1530 MHz600 MHz
Boost-Frequenz1725 MHz1215 MHz
Anzahl der Transistoren6,600 million10,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)100 Watt60 Watt
Texturiergeschwindigkeit138.0175.0
Gleitkomma-Leistung4.416 TFLOPS5.599 TFLOPS
ROPs3264
TMUs80144
Tensor Coreskeine Angaben288
Ray Tracing Coreskeine Angaben36

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1650 SUPER und Quadro RTX 3000 Max-Q mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenlarge
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge229 mmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pinNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 1650 SUPER und Quadro RTX 3000 Max-Q installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6GDDR6
Maximale Speicherkapazität4 GB6 GB
Speicherbusbreite128 Bit256 Bit
Speicherfrequenz12000 MHz1750 MHz
Speicherbandbreite192.0 GB/s448.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1650 SUPER und Quadro RTX 3000 Max-Q. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-
G-SYNC-Unterstützung-+

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1650 SUPER und Quadro RTX 3000 Max-Q unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

VR Ready++
Multi Monitor+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1650 SUPER und Quadro RTX 3000 Max-Q unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Shader-Modell6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.57.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1650 SUPER und Quadro RTX 3000 Max-Q. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 1650 SUPER 26.33
+23.1%
RTX 3000 Max-Q 21.39

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 1650 SUPER 10163
+23.1%
RTX 3000 Max-Q 8255

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 1650 SUPER 18225
+4%
RTX 3000 Max-Q 17523

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 1650 SUPER 12206
RTX 3000 Max-Q 13617
+11.6%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 1650 SUPER 68199
+2.9%
RTX 3000 Max-Q 66284

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1650 SUPER 113
+83.4%
RTX 3000 Max-Q 62

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1650 SUPER 58
RTX 3000 Max-Q 110
+89.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1650 SUPER 8
RTX 3000 Max-Q 97
+1052%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1650 SUPER 55
RTX 3000 Max-Q 105
+89.9%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1650 SUPER 40
RTX 3000 Max-Q 110
+173%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1650 SUPER 30
RTX 3000 Max-Q 44
+48.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 1650 SUPER 55
RTX 3000 Max-Q 71
+28.8%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1650 SUPER 5
RTX 3000 Max-Q 11
+96.3%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1650 SUPER und Quadro RTX 3000 Max-Q in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD71
−4.2%
74
+4.2%
1440p37
−24.3%
46
+24.3%
4K22
−40.9%
31
+40.9%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 63
+85.3%
30−35
−85.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+21.3%
45−50
−21.3%
Assassin's Creed Valhalla 53
−13.2%
60
+13.2%
Battlefield 5 85−90
+22.9%
70−75
−22.9%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−20.4%
65
+20.4%
Cyberpunk 2077 50
+47.1%
30−35
−47.1%
Far Cry 5 60−65
+20%
50−55
−20%
Far Cry New Dawn 65−70
+19.3%
55−60
−19.3%
Forza Horizon 4 150−160
+16.2%
130−140
−16.2%
Hitman 3 62
−41.9%
88
+41.9%
Horizon Zero Dawn 120−130
+17.6%
100−110
−17.6%
Metro Exodus 69
−7.2%
70−75
+7.2%
Red Dead Redemption 2 84
+9.1%
77
−9.1%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+26.8%
70−75
−26.8%
Watch Dogs: Legion 180
+89.5%
95−100
−89.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+21.3%
45−50
−21.3%
Assassin's Creed Valhalla 26
−92.3%
50
+92.3%
Battlefield 5 85−90
+22.9%
70−75
−22.9%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−9.3%
59
+9.3%
Cyberpunk 2077 40
+17.6%
30−35
−17.6%
Far Cry 5 60−65
+20%
50−55
−20%
Far Cry New Dawn 65−70
+19.3%
55−60
−19.3%
Forza Horizon 4 150−160
+16.2%
130−140
−16.2%
Hitman 3 59
−11.9%
66
+11.9%
Horizon Zero Dawn 120−130
+17.6%
100−110
−17.6%
Metro Exodus 82
+10.8%
70−75
−10.8%
Red Dead Redemption 2 65−70
+1.5%
67
−1.5%
Shadow of the Tomb Raider 101
+42.3%
70−75
−42.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+19.1%
45−50
−19.1%
Watch Dogs: Legion 180
+89.5%
95−100
−89.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+21.3%
45−50
−21.3%
Assassin's Creed Valhalla 15
−193%
44
+193%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+20%
45
−20%
Cyberpunk 2077 34
+0%
30−35
+0%
Far Cry 5 60−65
+20%
50−55
−20%
Forza Horizon 4 150−160
+16.2%
130−140
−16.2%
Hitman 3 53
−11.3%
59
+11.3%
Horizon Zero Dawn 83
−22.9%
100−110
+22.9%
Shadow of the Tomb Raider 83
+16.9%
70−75
−16.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
−4%
52
+4%
Watch Dogs: Legion 21
−57.1%
33
+57.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 66
+0%
66
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 50−55
+22%
40−45
−22%
Far Cry New Dawn 40−45
+21.2%
30−35
−21.2%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+22.7%
21−24
−22.7%
Assassin's Creed Valhalla 13
−53.8%
20−22
+53.8%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
−6.7%
32
+6.7%
Cyberpunk 2077 20
+53.8%
12−14
−53.8%
Far Cry 5 30−33
+20%
24−27
−20%
Forza Horizon 4 150−160
+25.8%
120−130
−25.8%
Hitman 3 34
+36%
24−27
−36%
Horizon Zero Dawn 60
+36.4%
40−45
−36.4%
Metro Exodus 55
+37.5%
40−45
−37.5%
Shadow of the Tomb Raider 60
+33.3%
45−50
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+32%
24−27
−32%
Watch Dogs: Legion 164
+31.2%
120−130
−31.2%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 44
−6.8%
47
+6.8%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+23.8%
21−24
−23.8%
Far Cry New Dawn 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Hitman 3 34
+41.7%
24
−41.7%
Horizon Zero Dawn 130−140
+20.7%
110−120
−20.7%
Metro Exodus 32
+39.1%
21−24
−39.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
−6.3%
34
+6.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Assassin's Creed Valhalla 5
−280%
19
+280%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−6.7%
16
+6.7%
Cyberpunk 2077 3
−66.7%
5−6
+66.7%
Far Cry 5 14−16
+25%
12−14
−25%
Forza Horizon 4 35−40
+24.1%
27−30
−24.1%
Shadow of the Tomb Raider 30
+20%
24−27
−20%
Watch Dogs: Legion 8
−50%
12
+50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21
−14.3%
24
+14.3%

So konkurrieren GTX 1650 SUPER und RTX 3000 Max-Q in beliebten Spielen:

  • RTX 3000 Max-Q ist 4% schneller in 1080p
  • RTX 3000 Max-Q ist 24% schneller in 1440p
  • RTX 3000 Max-Q ist 41% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Watch Dogs: Legion, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 1650 SUPER um 89% schneller.
  • in Assassin's Creed Valhalla, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RTX 3000 Max-Q um 280% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 SUPER liegt in 49 Tests vorn (68%)
  • RTX 3000 Max-Q liegt in 21 Tests vorn (29%)
  • es gibt ein Unentschieden in 2 Tests (3%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 26.33 21.39
Neuheit 22 November 2019 27 Mai 2019
Maximale Speicherkapazität 4 GB 6 GB
Leistungsaufnahme (TDP) 100 Watt 60 Watt

GTX 1650 SUPER hat eine um 23.1% höhere Gesamtleistungsbewertung, und einen Altersvorsprung von 5 Monaten.

RTX 3000 Max-Q hingegen hat eine 50% höhere maximale VRAM Menge, und 66.7% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 1650 SUPER ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro RTX 3000 Max-Q in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 1650 SUPER für Desktops und Quadro RTX 3000 Max-Q für mobile Workstations bestimmt ist.


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3.4 50 Stimmen

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  • 3
  • 4
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