GeForce GTX 1050 (mobil) vs Radeon Pro 5600M
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 1050 (mobil) mit Radeon Pro 5600M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Pro 5600M übertrifft GTX 1050 (mobil) um satte 106%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1050 (Laptop) und Radeon Pro 5600M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 406 | 230 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 10.77 | 33.27 |
Architektur | Pascal (2016−2021) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Codename | GP107B | Navi 12 |
Typ | Für Laptops | Für mobile Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 3 Januar 2017 (7 Jahre vor) | 15 Juni 2020 (4 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1050 (Laptop) und Radeon Pro 5600M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1050 (Laptop) und Radeon Pro 5600M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 640 | 2560 |
Kernfrequenz | 1354 MHz | 1000 MHz |
Boost-Frequenz | 1493 MHz | 1030 MHz |
Anzahl der Transistoren | 3,300 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 50 Watt |
Max Temperatur | 97 °C | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 59.72 | 164.8 |
Gleitkomma-Leistung | 1.911 TFLOPS | 5.274 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 40 | 160 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1050 (Laptop) und Radeon Pro 5600M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | medium sized |
Bus | PCIe 3.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 1050 (Laptop) und Radeon Pro 5600M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | HBM2 |
Maximale Speicherkapazität | 4000 MB | 8 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 2048 Bit |
Speicherfrequenz | 7008 MHz | 770 MHz |
Speicherbandbreite | 112 GB/s | 394.2 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1050 (Laptop) und Radeon Pro 5600M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Multi-Monitor-Unterstützung | + | keine Angaben |
HDCP | 2.2 | - |
G-SYNC-Unterstützung | + | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1050 (Laptop) und Radeon Pro 5600M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | keine Angaben |
Ansel | + | - |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 1050 (Laptop) und Radeon Pro 5600M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | - |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 1050 (mobil) und Radeon Pro 5600M in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 73
−105%
| 150−160
+105%
|
Full HD | 46
−95.7%
| 90−95
+95.7%
|
1440p | 24
−87.5%
| 45−50
+87.5%
|
4K | 15
−100%
| 30−35
+100%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
−40.5%
|
50−55
+40.5%
|
Battlefield 5 | 51
−52.9%
|
75−80
+52.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
−22.5%
|
45−50
+22.5%
|
Far Cry 5 | 39
−41%
|
55−60
+41%
|
Far Cry New Dawn | 38
−65.8%
|
60−65
+65.8%
|
Forza Horizon 4 | 55
−156%
|
140−150
+156%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−133%
|
60−65
+133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−145%
|
80−85
+145%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
−73.3%
|
50−55
+73.3%
|
Battlefield 5 | 44
−77.3%
|
75−80
+77.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
−48.5%
|
45−50
+48.5%
|
Far Cry 5 | 36
−52.8%
|
55−60
+52.8%
|
Far Cry New Dawn | 37
−70.3%
|
60−65
+70.3%
|
Forza Horizon 4 | 52
−171%
|
140−150
+171%
|
Metro Exodus | 19
−332%
|
80−85
+332%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
−350%
|
60−65
+350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 29
−179%
|
80−85
+179%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−33.3%
|
50−55
+33.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−189%
|
50−55
+189%
|
Battlefield 5 | 37
−103%
|
75−80
+103%
|
Far Cry 5 | 33
−66.7%
|
55−60
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 33
−97%
|
65−70
+97%
|
Forza Horizon 4 | 37
−281%
|
140−150
+281%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−136%
|
50−55
+136%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Metro Exodus | 11
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
−92.3%
|
24−27
+92.3%
|
Battlefield 5 | 26
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
Far Cry 5 | 21
−33.3%
|
27−30
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 24
−87.5%
|
45−50
+87.5%
|
Forza Horizon 4 | 26
−423%
|
130−140
+423%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10
−80%
|
18−20
+80%
|
Metro Exodus | 7
−286%
|
27−30
+286%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
−100%
|
16−18
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−160%
|
24−27
+160%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−100%
|
14−16
+100%
|
Battlefield 5 | 13
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Far Cry 5 | 11
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Far Cry New Dawn | 11
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Forza Horizon 4 | 15
−120%
|
30−35
+120%
|
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Hitman 3 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Metro Exodus | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Hitman 3 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Hitman 3 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Hitman 3 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Metro Exodus | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Hitman 3 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
So konkurrieren GTX 1050 (mobil) und Pro 5600M in beliebten Spielen:
- Pro 5600M ist 105% schneller in 900p
- Pro 5600M ist 96% schneller in 1080p
- Pro 5600M ist 88% schneller in 1440p
- Pro 5600M ist 100% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Forza Horizon 4, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der Pro 5600M um 423% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Pro 5600M liegt in 30 Tests vorn (42%)
- es gibt ein Unentschieden in 42 Tests (58%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 11.62 | 23.92 |
Neuheit | 3 Januar 2017 | 15 Juni 2020 |
Maximale Speicherkapazität | 4000 MB | 8 GB |
Technologischer Prozess | 14 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 50 Watt |
Pro 5600M hat eine um 105.9% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 3 Jahren, eine 104.8% höhere maximale VRAM Menge, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 50% weniger Stromverbrauch.
Der Radeon Pro 5600M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 1050 (mobil) in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 1050 (mobil) für Laptops und Radeon Pro 5600M für mobile Workstations bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 1050 (mobil) und Radeon Pro 5600M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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