GeForce GTX 1050 (mobil) vs Quadro M2000
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 1050 (mobil) mit Quadro M2000 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GTX 1050 (mobil) die M2000 um moderate 12%.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1050 (Laptop) und Quadro M2000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 417 | 442 |
Platz nach Beliebtheit | 93 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 3.89 |
Leistungseffizienz | 10.68 | 9.54 |
Architektur | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Codename | GP107B | GM206 |
Typ | Für Laptops | Für Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 3 Januar 2017 (8 Jahre vor) | 8 April 2016 (8 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $437.75 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1050 (Laptop) und Quadro M2000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1050 (Laptop) und Quadro M2000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 640 | 768 |
Kernfrequenz | 1354 MHz | 796 MHz |
Boost-Frequenz | 1493 MHz | 1163 MHz |
Anzahl der Transistoren | 3,300 million | 2,940 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 75 Watt |
Max Temperatur | 97 °C | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 59.72 | 55.82 |
Gleitkomma-Leistung | 1.911 TFLOPS | 1.786 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 40 | 48 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1050 (Laptop) und Quadro M2000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Bus | PCIe 3.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Länge | keine Angaben | 201 mm |
Dicke | keine Angaben | 2.5 cm |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 1050 (Laptop) und Quadro M2000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | 128 Bit |
Maximale Speicherkapazität | 4000 MB | 4 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 7008 MHz | 1653 MHz |
Speicherbandbreite | 112 GB/s | Up to 106 GB/s |
Multiplexspeicher | - | keine Angaben |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1050 (Laptop) und Quadro M2000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 4x DisplayPort |
Multi-Monitor-Unterstützung | + | keine Angaben |
Maximale Anzahl von Monitoren gleichzeitig | keine Angaben | 4 |
HDCP | 2.2 | - |
G-SYNC-Unterstützung | + | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1050 (Laptop) und Quadro M2000 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | keine Angaben |
3D Vision Pro | keine Angaben | + |
Mosaic | keine Angaben | + |
nView Desktop Management | keine Angaben | + |
Ansel | + | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 1050 (Laptop) und Quadro M2000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Shader-Modell | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | + | 5.2 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 1050 (mobil) und Quadro M2000 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 73
+12.3%
| 65−70
−12.3%
|
Full HD | 46
+15%
| 40−45
−15%
|
1440p | 24
+14.3%
| 21−24
−14.3%
|
4K | 15
+25%
| 12−14
−25%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | keine Angaben | 10.94 |
1440p | keine Angaben | 20.85 |
4K | keine Angaben | 36.48 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 51
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Far Cry 5 | 39
+30%
|
30−33
−30%
|
Fortnite | 132
+20%
|
110−120
−20%
|
Forza Horizon 4 | 55
+22.2%
|
45−50
−22.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 46
+15%
|
40−45
−15%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 44
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
Dota 2 | 126
+14.5%
|
110−120
−14.5%
|
Far Cry 5 | 36
+20%
|
30−33
−20%
|
Fortnite | 51
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Forza Horizon 4 | 52
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
Grand Theft Auto V | 42
+20%
|
35−40
−20%
|
Metro Exodus | 19
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+30%
|
30−33
−30%
|
World of Tanks | 160−170
+15%
|
140−150
−15%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Dota 2 | 115
+15%
|
100−105
−15%
|
Far Cry 5 | 33
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
Forza Horizon 4 | 37
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 39
+30%
|
30−33
−30%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Metro Exodus | 11
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 26
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Far Cry 5 | 21
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 26
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 25
+19%
|
21−24
−19%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Metro Exodus | 7
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 13
+30%
|
10−11
−30%
|
Dota 2 | 34
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Far Cry 5 | 11
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Forza Horizon 4 | 15
+25%
|
12−14
−25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
+20%
|
10−11
−20%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10
+25%
|
8−9
−25%
|
So konkurrieren GTX 1050 (mobil) und Quadro M2000 in beliebten Spielen:
- GTX 1050 (mobil) ist 12% schneller in 900p
- GTX 1050 (mobil) ist 15% schneller in 1080p
- GTX 1050 (mobil) ist 14% schneller in 1440p
- GTX 1050 (mobil) ist 25% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 11.61 | 10.38 |
Neuheit | 3 Januar 2017 | 8 April 2016 |
Maximale Speicherkapazität | 4000 MB | 4 GB |
Technologischer Prozess | 14 nm | 28 nm |
GTX 1050 (mobil) hat eine um 11.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 8 Monaten, und ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Quadro M2000 hingegen hat eine 2.4% höhere maximale VRAM Menge.
Der GeForce GTX 1050 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro M2000 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 1050 (mobil) für Laptops und Quadro M2000 für Workstations bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 1050 (mobil) und Quadro M2000 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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