GeForce GTX 1050 (mobil) vs Quadro M2000

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 1050 (mobil) mit Quadro M2000 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 1050 (mobil)
2017
4000 MB GDDR5, 75 Watt
11.61
+11.8%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GTX 1050 (mobil) die M2000 um moderate 12%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1050 (Laptop) und Quadro M2000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung417442
Platz nach Beliebtheit93nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben3.89
Leistungseffizienz10.689.54
ArchitekturPascal (2016−2021)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Codename GP107BGM206
TypFür LaptopsFür Workstations
Veröffentlichungsdatum3 Januar 2017 (8 Jahre vor)8 April 2016 (8 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$437.75

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1050 (Laptop) und Quadro M2000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1050 (Laptop) und Quadro M2000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren640768
Kernfrequenz1354 MHz796 MHz
Boost-Frequenz1493 MHz1163 MHz
Anzahl der Transistoren3,300 million2,940 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt75 Watt
Max Temperatur97 °Ckeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit59.7255.82
Gleitkomma-Leistung1.911 TFLOPS1.786 TFLOPS
ROPs1632
TMUs4048

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1050 (Laptop) und Quadro M2000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
BusPCIe 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Längekeine Angaben201 mm
Dickekeine Angaben2.5 cm
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 1050 (Laptop) und Quadro M2000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5128 Bit
Maximale Speicherkapazität4000 MB4 GB
Speicherbusbreite128 Bit128 Bit
Speicherfrequenz7008 MHz1653 MHz
Speicherbandbreite112 GB/sUp to 106 GB/s
Multiplexspeicher-keine Angaben

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1050 (Laptop) und Quadro M2000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI4x DisplayPort
Multi-Monitor-Unterstützung+keine Angaben
Maximale Anzahl von Monitoren gleichzeitigkeine Angaben4
HDCP2.2-
G-SYNC-Unterstützung+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1050 (Laptop) und Quadro M2000 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+-
GPU Boost3.0keine Angaben
3D Vision Prokeine Angaben+
Mosaickeine Angaben+
nView Desktop Managementkeine Angaben+
Ansel+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1050 (Laptop) und Quadro M2000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12
Shader-Modell6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA+5.2

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1050 (mobil) und Quadro M2000 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p73
+12.3%
65−70
−12.3%
Full HD46
+15%
40−45
−15%
1440p24
+14.3%
21−24
−14.3%
4K15
+25%
12−14
−25%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben10.94
1440pkeine Angaben20.85
4Kkeine Angaben36.48

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 51
+13.3%
45−50
−13.3%
Far Cry 5 39
+30%
30−33
−30%
Fortnite 132
+20%
110−120
−20%
Forza Horizon 4 55
+22.2%
45−50
−22.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 46
+15%
40−45
−15%
Red Dead Redemption 2 27
+12.5%
24−27
−12.5%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 44
+25.7%
35−40
−25.7%
Dota 2 126
+14.5%
110−120
−14.5%
Far Cry 5 36
+20%
30−33
−20%
Fortnite 51
+13.3%
45−50
−13.3%
Forza Horizon 4 52
+15.6%
45−50
−15.6%
Grand Theft Auto V 42
+20%
35−40
−20%
Metro Exodus 19
+18.8%
16−18
−18.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 41
+17.1%
35−40
−17.1%
Red Dead Redemption 2 14
+16.7%
12−14
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+30%
30−33
−30%
World of Tanks 160−170
+15%
140−150
−15%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 37
+23.3%
30−33
−23.3%
Dota 2 115
+15%
100−105
−15%
Far Cry 5 33
+22.2%
27−30
−22.2%
Forza Horizon 4 37
+23.3%
30−33
−23.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 29
+20.8%
24−27
−20.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+22.2%
18−20
−22.2%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 39
+30%
30−33
−30%

1440p
High Preset

Grand Theft Auto V 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Metro Exodus 11
+22.2%
9−10
−22.2%
Red Dead Redemption 2 10−11
+25%
8−9
−25%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 26
+23.8%
21−24
−23.8%
Far Cry 5 21
+16.7%
18−20
−16.7%
Forza Horizon 4 26
+23.8%
21−24
−23.8%

1440p
Epic Preset

Fortnite 25
+19%
21−24
−19%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Metro Exodus 7
+16.7%
6−7
−16.7%
Red Dead Redemption 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 13
+30%
10−11
−30%
Dota 2 34
+13.3%
30−33
−13.3%
Far Cry 5 11
+22.2%
9−10
−22.2%
Forza Horizon 4 15
+25%
12−14
−25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
+20%
10−11
−20%

4K
Epic Preset

Fortnite 10
+25%
8−9
−25%

So konkurrieren GTX 1050 (mobil) und Quadro M2000 in beliebten Spielen:

  • GTX 1050 (mobil) ist 12% schneller in 900p
  • GTX 1050 (mobil) ist 15% schneller in 1080p
  • GTX 1050 (mobil) ist 14% schneller in 1440p
  • GTX 1050 (mobil) ist 25% schneller in 4K

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 11.61 10.38
Neuheit 3 Januar 2017 8 April 2016
Maximale Speicherkapazität 4000 MB 4 GB
Technologischer Prozess 14 nm 28 nm

GTX 1050 (mobil) hat eine um 11.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 8 Monaten, und ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Quadro M2000 hingegen hat eine 2.4% höhere maximale VRAM Menge.

Der GeForce GTX 1050 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro M2000 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 1050 (mobil) für Laptops und Quadro M2000 für Workstations bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 1050 (mobil) und Quadro M2000 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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3.7 1273 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1050 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 216 Stimmen

Bewerte Quadro M2000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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