Quadro M4000 vs GeForce GTX 1050 (mobil)
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben Quadro M4000 mit GeForce GTX 1050 (mobil) verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
M4000 übertrifft GTX 1050 (mobil) um beeindruckende 50%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro M4000 und GeForce GTX 1050 (Laptop) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 318 | 417 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 93 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 5.87 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 9.96 | 10.66 |
Architektur | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Pascal (2016−2021) |
Codename | GM204 | GP107B |
Typ | Für Workstations | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 29 Juni 2015 (9 Jahre vor) | 3 Januar 2017 (8 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $791 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro M4000 und GeForce GTX 1050 (Laptop): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro M4000 und GeForce GTX 1050 (Laptop), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1664 | 640 |
Kernfrequenz | 773 MHz | 1354 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 1493 MHz |
Anzahl der Transistoren | 5,200 million | 3,300 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 120 Watt | 75 Watt |
Max Temperatur | keine Angaben | 97 °C |
Texturiergeschwindigkeit | 80.39 | 59.72 |
Gleitkomma-Leistung | 2.573 TFLOPS | 1.911 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 104 | 40 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro M4000 und GeForce GTX 1050 (Laptop) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | keine Angaben | large |
Bus | keine Angaben | PCIe 3.0 |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Länge | 241 mm | keine Angaben |
Dicke | 2.5 cm | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1 x 6-pin | keine Angaben |
SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro M4000 und GeForce GTX 1050 (Laptop) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 4000 MB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 1502 MHz | 7008 MHz |
Speicherbandbreite | Up to 192 GB/s | 112 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro M4000 und GeForce GTX 1050 (Laptop). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 4x DisplayPort | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Multi-Monitor-Unterstützung | keine Angaben | + |
Maximale Anzahl von Monitoren gleichzeitig | 4 | keine Angaben |
Synchronisation mehrerer Monitore | Quadro Sync | keine Angaben |
HDCP | - | 2.2 |
G-SYNC-Unterstützung | - | + |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro M4000 und GeForce GTX 1050 (Laptop) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
GameStream | - | + |
GPU Boost | keine Angaben | 3.0 |
3D Vision Pro | + | keine Angaben |
Mosaic | + | keine Angaben |
High-Performance Video I/O6 | + | keine Angaben |
nView Desktop Management | + | keine Angaben |
Ansel | keine Angaben | + |
API-Kompatibilität
Die von Quadro M4000 und GeForce GTX 1050 (Laptop) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | 5.2 | + |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro M4000 und GeForce GTX 1050 (mobil) in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 100−110
+37%
| 73
−37%
|
Full HD | 65−70
+41.3%
| 46
−41.3%
|
1440p | 35−40
+45.8%
| 24
−45.8%
|
4K | 21−24
+40%
| 15
−40%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 12.17 | keine Angaben |
1440p | 22.60 | keine Angaben |
4K | 37.67 | keine Angaben |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 51
+0%
|
51
+0%
|
Far Cry 5 | 39
+0%
|
39
+0%
|
Fortnite | 132
+0%
|
132
+0%
|
Forza Horizon 4 | 55
+0%
|
55
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 46
+0%
|
46
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+0%
|
27
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 44
+0%
|
44
+0%
|
Dota 2 | 126
+0%
|
126
+0%
|
Far Cry 5 | 36
+0%
|
36
+0%
|
Fortnite | 51
+0%
|
51
+0%
|
Forza Horizon 4 | 52
+0%
|
52
+0%
|
Grand Theft Auto V | 42
+0%
|
42
+0%
|
Metro Exodus | 19
+0%
|
19
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
+0%
|
41
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
+0%
|
14
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+0%
|
39
+0%
|
World of Tanks | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
+0%
|
37
+0%
|
Dota 2 | 115
+0%
|
115
+0%
|
Far Cry 5 | 33
+0%
|
33
+0%
|
Forza Horizon 4 | 37
+0%
|
37
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
+0%
|
29
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+0%
|
22
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 39
+0%
|
39
+0%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Metro Exodus | 11
+0%
|
11
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 26
+0%
|
26
+0%
|
Far Cry 5 | 21
+0%
|
21
+0%
|
Forza Horizon 4 | 26
+0%
|
26
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 25
+0%
|
25
+0%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 7
+0%
|
7
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 13
+0%
|
13
+0%
|
Dota 2 | 34
+0%
|
34
+0%
|
Far Cry 5 | 11
+0%
|
11
+0%
|
Forza Horizon 4 | 15
+0%
|
15
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
+0%
|
12
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10
+0%
|
10
+0%
|
So konkurrieren Quadro M4000 und GTX 1050 (mobil) in beliebten Spielen:
- Quadro M4000 ist 37% schneller in 900p
- Quadro M4000 ist 41% schneller in 1080p
- Quadro M4000 ist 46% schneller in 1440p
- Quadro M4000 ist 40% schneller in 4K
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- es gibt ein Unentschieden in 41 Tests (100%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 17.37 | 11.61 |
Neuheit | 29 Juni 2015 | 3 Januar 2017 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 4000 MB |
Technologischer Prozess | 28 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 120 Watt | 75 Watt |
Quadro M4000 hat eine um 49.6% höhere Gesamtleistungsbewertung, und eine 104.8% höhere maximale VRAM Menge.
GTX 1050 (mobil) hingegen hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 60% weniger Stromverbrauch.
Der Quadro M4000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 1050 (mobil) in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Quadro M4000 für Workstations und GeForce GTX 1050 (mobil) für Laptops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Quadro M4000 und GeForce GTX 1050 (mobil) haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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