GeForce GT 630M vs MX550

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GT 630M und GeForce MX550 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GT 630M
2012
1 GB DDR3\GDDR5, 33 Watt
1.40

MX550 übertrifft GT 630M um satte 740%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 630M und GeForce MX550 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung1009412
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz2.9332.44
ArchitekturFermi (2010−2014)Turing (2018−2022)
Codename GF108TU117S
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum22 März 2012 (12 Jahre vor)17 Dezember 2021 (3 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GT 630M und GeForce MX550: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 630M und GeForce MX550, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren961024
KernfrequenzUp to 800 MHz1065 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1320 MHz
Anzahl der Transistoren585 million4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)33 Watt25 Watt
Texturiergeschwindigkeit10.5642.24
Gleitkomma-Leistung0.2534 TFLOPS2.703 TFLOPS
ROPs416
TMUs1632

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 630M und GeForce MX550 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedkeine Angaben
BusPCI Express 2.0keine Angaben
Schnittstelle MXM-A (3.0)PCIe 4.0 x8
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GT 630M und GeForce MX550 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3\GDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität1 GB2 GB
SpeicherbusbreiteUp to 128bit64 Bit
Speicherfrequenz900 MHz1500 MHz
SpeicherbandbreiteUp to 32.0 GB/s96 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 630M und GeForce MX550. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsPortable Device Dependent
HDMI+-
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGAUp to 2048x1536keine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 630M und GeForce MX550 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray+-
Optimus++

API-Kompatibilität

Die von GeForce GT 630M und GeForce MX550 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
DirectX 11.212 APIkeine Angaben
Shader-Modell5.16.7 (6.4)
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+7.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 630M und GeForce MX550. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GT 630M 1.40
GeForce MX550 11.76
+740%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GT 630M 537
GeForce MX550 4519
+742%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GT 630M 1035
GeForce MX550 10005
+867%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GT 630M 4869
GeForce MX550 36560
+651%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GT 630M 719
GeForce MX550 6126
+752%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GT 630M 5577
GeForce MX550 40364
+624%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GT 630M und GeForce MX550 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p19
−689%
150−160
+689%
Full HD16
−188%
46
+188%
4K3−4
−833%
28
+833%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 7−8
−186%
20−22
+186%
Cyberpunk 2077 4−5
−475%
21−24
+475%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 1−2
−3700%
35−40
+3700%
Counter-Strike 2 7−8
−186%
20−22
+186%
Cyberpunk 2077 4−5
−200%
12
+200%
Forza Horizon 4 9−10
−567%
60
+567%
Metro Exodus 0−1 30−35
Red Dead Redemption 2 7−8
−329%
30−33
+329%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 1−2
−3700%
35−40
+3700%
Counter-Strike 2 7−8
−186%
20−22
+186%
Cyberpunk 2077 4−5
−125%
9
+125%
Dota 2 11
−573%
74
+573%
Far Cry 5 10−12
−536%
70
+536%
Fortnite 6−7
−1033%
65−70
+1033%
Forza Horizon 4 9−10
−478%
52
+478%
Grand Theft Auto V 4
−1275%
55
+1275%
Metro Exodus 0−1 30−35
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24
−267%
85−90
+267%
Red Dead Redemption 2 7−8
−329%
30−33
+329%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−400%
35−40
+400%
World of Tanks 35
−366%
160−170
+366%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−3700%
35−40
+3700%
Counter-Strike 2 7−8
−186%
20−22
+186%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4
+0%
Dota 2 22
−373%
104
+373%
Far Cry 5 10−12
−318%
45−50
+318%
Forza Horizon 4 9−10
−367%
42
+367%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−487%
85−90
+487%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−622%
65−70
+622%
Red Dead Redemption 2 0−1 10−11
World of Tanks 8−9
−950%
80−85
+950%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
−200%
9−10
+200%
Far Cry 5 5−6
−420%
24−27
+420%
Forza Horizon 5 1−2
−1700%
18−20
+1700%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−220%
16−18
+220%
Valorant 7−8
−314%
27−30
+314%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−37.5%
21−24
+37.5%
Grand Theft Auto V 14−16
−46.7%
21−24
+46.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−750%
30−35
+750%
Red Dead Redemption 2 0−1 8−9
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−46.7%
21−24
+46.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Dota 2 16−18
−37.5%
21−24
+37.5%
Far Cry 5 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Valorant 1−2
−1100%
12−14
+1100%

Full HD
Medium Preset

Forza Horizon 5 30−33
+0%
30−33
+0%
Valorant 45−50
+0%
45−50
+0%

Full HD
High Preset

Forza Horizon 5 30−33
+0%
30−33
+0%
Valorant 45−50
+0%
45−50
+0%

Full HD
Ultra Preset

Forza Horizon 5 30−33
+0%
30−33
+0%
Valorant 45−50
+0%
45−50
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 27−30
+0%
27−30
+0%
Metro Exodus 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Metro Exodus 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Fortnite 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 5 9−10
+0%
9−10
+0%

So konkurrieren GT 630M und GeForce MX550 in beliebten Spielen:

  • GeForce MX550 ist 689% schneller in 900p
  • GeForce MX550 ist 188% schneller in 1080p
  • GeForce MX550 ist 833% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Battlefield 5, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GeForce MX550 um 3700% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GeForce MX550 liegt in 41 Tests vorn (68%)
  • es gibt ein Unentschieden in 19 Tests (32%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 1.40 11.76
Neuheit 22 März 2012 17 Dezember 2021
Maximale Speicherkapazität 1 GB 2 GB
Technologischer Prozess 40 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 33 Watt 25 Watt

GeForce MX550 hat eine um 740% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 9 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, ein 233.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 32% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce MX550 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 630M in Leistungstests schlägt.


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3.3 922 Stimmen

Bewerte GeForce GT 630M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 811 Stimmen

Bewerte GeForce MX550 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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