GeForce GT 630M vs. MX550

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GT 630M y GeForce MX550, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GT 630M
2012
1 GB DDR3\GDDR5, 33 Watt
1.40

MX550 supera a GT 630M en un enorme 741% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 630M y GeForce MX550, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento1006407
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética2.9132.30
ArquitecturaFermi (2010−2014)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoGF108TU117S
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento22 de Marzo 2012 (12 años hace)17 de Diciembre 2021 (3 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GT 630M y GeForce MX550: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 630M y GeForce MX550, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado961024
La frecuencia del núcleoUp to 800 MHz1065 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1320 MHz
Cantidad de los transistores585 million4,700 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)33 Watt25 Watt
La velocidad de textura10.5642.24
El rendimiento con el punto flotante0.2534 TFLOPS2.703 TFLOPS
ROPs416
TMUs1632

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 630M y GeForce MX550 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedsin datos
Soporte de busPCI Express 2.0sin datos
InterfazMXM-A (3.0)PCIe 4.0 x8
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 630M y GeForce MX550 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3\GDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM1 GB2 GB
El ancho del bus de memoriaUp to 128bit64 Bit
La frecuencia de la memoria900 MHz1500 MHz
El ancho de banda de memoriaUp to 32.0 GB/s96 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 630M y GeForce MX550. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent
HDMI+-
HDCP+-
La resolución máxima a través de VGAUp to 2048x1536sin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GT 630M y GeForce MX550. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Ray+-
Optimus++

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GT 630M y GeForce MX550 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
DirectX 11.212 APIsin datos
El modelo de sombreado5.16.7 (6.4)
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+7.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 630M y GeForce MX550 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GT 630M 1.40
GeForce MX550 11.77
+741%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GT 630M 539
GeForce MX550 4536
+742%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GT 630M 1035
GeForce MX550 10005
+867%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GT 630M 4869
GeForce MX550 36560
+651%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GT 630M 719
GeForce MX550 6126
+752%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GT 630M 5577
GeForce MX550 40364
+624%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GT 630M y GeForce MX550 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p19
−689%
150−160
+689%
Full HD16
−188%
46
+188%
4K3−4
−833%
28
+833%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−350%
18−20
+350%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−367%
27−30
+367%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−500%
24−27
+500%
Cyberpunk 2077 4−5
−350%
18−20
+350%
Far Cry 5 2−3
−1250%
27−30
+1250%
Far Cry New Dawn 3−4
−1000%
30−35
+1000%
Forza Horizon 4 3−4
−2500%
75−80
+2500%
Hitman 3 6−7
−267%
21−24
+267%
Horizon Zero Dawn 14−16
−320%
60−65
+320%
Red Dead Redemption 2 2−3
−1550%
30−35
+1550%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−375%
35−40
+375%
Watch Dogs: Legion 30−35
−109%
65−70
+109%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−367%
27−30
+367%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−500%
24−27
+500%
Cyberpunk 2077 4−5
−350%
18−20
+350%
Far Cry 5 2−3
−1250%
27−30
+1250%
Far Cry New Dawn 3−4
−1000%
30−35
+1000%
Forza Horizon 4 3−4
−2500%
75−80
+2500%
Hitman 3 6−7
−267%
21−24
+267%
Horizon Zero Dawn 14−16
−320%
60−65
+320%
Red Dead Redemption 2 2−3
−1550%
30−35
+1550%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−550%
52
+550%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
−100%
30−33
+100%
Watch Dogs: Legion 30−35
−109%
65−70
+109%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−367%
27−30
+367%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−500%
24−27
+500%
Cyberpunk 2077 4−5
−350%
18−20
+350%
Far Cry 5 2−3
−1250%
27−30
+1250%
Forza Horizon 4 3−4
−2500%
75−80
+2500%
Hitman 3 6−7
−267%
21−24
+267%
Horizon Zero Dawn 14−16
−320%
60−65
+320%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−425%
42
+425%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−145%
27
+145%
Watch Dogs: Legion 30−35
−109%
65−70
+109%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−1550%
30−35
+1550%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−1050%
21−24
+1050%
Far Cry New Dawn 2−3
−800%
18−20
+800%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 12−14
Cyberpunk 2077 1−2
−500%
6−7
+500%
Far Cry 5 2−3
−600%
14−16
+600%
Hitman 3 7−8
−114%
14−16
+114%
Horizon Zero Dawn 5−6
−380%
24−27
+380%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Watch Dogs: Legion 7−8
−957%
70−75
+957%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−375%
18−20
+375%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−700%
8−9
+700%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−600%
7−8
+600%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−400%
5−6
+400%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 6−7
Far Cry 5 0−1 6−7

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−267%
10−12
+267%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 18−20
+0%
18−20
+0%
Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Metro Exodus 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 18−20
+0%
18−20
+0%
Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Metro Exodus 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 18−20
+0%
18−20
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 55−60
+0%
55−60
+0%
Metro Exodus 18−20
+0%
18−20
+0%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 55−60
+0%
55−60
+0%
Metro Exodus 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 4−5
+0%
4−5
+0%

Así compiten GT 630M y GeForce MX550 en los juegos populares:

  • GeForce MX550 es 689% más rápido en 900p
  • GeForce MX550 es 188% más rápido en 1080p
  • GeForce MX550 es 833% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Forza Horizon 4, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GeForce MX550 es 2500% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GeForce MX550 va por delante en 49 pruebas (71%)
  • hay un empate en 20 pruebas (29%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 1.40 11.77
Novedad 22 de Marzo 2012 17 de Diciembre 2021
La capacidad máxima de RAM 1 GB 2 GB
El proceso tecnológico 40 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 33 Vatio 25 Vatio

GeForce MX550 tiene un 740.7% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 9 años, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 233.3% más avanzado, y 32% menor consumo de energía.

El GeForce MX550 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 630M en las pruebas de rendimiento.


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